[閒聊] SF6:你想要使用不知火舞的兩大原因
https://steamcommunity.com/games/1364780/announcements/detail/547849766230295387
http://i.imgur.com/cIavlnd.jpg
兩個好大的原因啊
忍者般的多變性,和空中攻擊精通
(空對空精通)
所有特殊招式都不需要蓄力。
花蝶扇一般狀態會輸給其他氣功,
也會被角色拳腳擊落。
但是如果按著輸入鍵,扇子就不能再用普攻打掉。
此外扇子擊中(包含防禦)
會彈起再落下造成另一次攻擊判定。
落下的位置取決於輕,中,重攻擊而定。
OD花蝶扇能夠直接投擲出多段命中的扇子,
無需按住按鍵。
然而,當你選擇按住按鍵時,
不知火舞會投擲兩把不會彈起的扇子,
並可以接續使用「亂花蝶扇」,
再額外投擲兩把扇子,總共可投擲四把。
(四刀流)
http://i.imgur.com/jWLy2tn.jpg
「龍炎舞」
讓不知火舞在燃燒的火焰中向前旋轉,
可用於連招或控場。
在遠距離使用時,
輕版本的尖端在被防禦時是安全的,
而重版本或 OD 版本命中後,
不知火舞可以繼續連招。
http://i.imgur.com/dnyYSqT.jpg
「必殺忍蜂」,
不知火舞以翻滾的動作向對手飛身突進,用肘擊攻擊。
移動距離取決於按下的按鍵,
她可以衝得相當遠。
OD 版本則能讓她飛到空中,可以接續進行追擊,
或對下方的對手造成出其不意的打擊。
http://i.imgur.com/Jr7t0m6.jpg
「飛翔龍炎陣」
是不知火舞的昇龍,
作為一個有效的對空中招式,放出向上的火焰飛踢。
http://i.imgur.com/xRT8Pre.jpg
「飛鼠之舞」
從空中發動的空切手段,能出其不意地打擊對手。
這個招式只能在前跳中使用,
或在她的連擊「飛燕連脚」後使用。
OD 版本的「飛鼠之舞」會讓對手被擊飛,
並且可以接續其他攻擊。
http://i.imgur.com/z7RHrHZ.jpg
不知火舞的SA1「陽炎之舞」
她會用火焰周圍範圍點燃,
可用於對空或作為連招收尾。
並且在啟動時無敵。
使用「陽炎之舞」將會獲得五個火焰增幅,
會使不知火舞的所有特殊招式,
以及SA1,SA2獲得額外的屬性,
例如增加擊中次數或傷害。
由於火焰蓄力的效果變化繁多,
我們就留給你自行實驗發掘了。
http://i.imgur.com/Yx7tRhg.jpg
不知火舞的SA2「超必殺忍蜂」
她會以一團的火焰姿態衝向前方,能夠穿波。
這個SA2還有空中版本,可以用來替空中連擊收尾。
http://i.imgur.com/CL9YVBr.jpg
SA3 不知火流:炎舞什麼什麼來著
http://i.imgur.com/QNPx6E0.jpg
原因太充分了
趕快買手刀買
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您覺得這胸部 1.真讚
☜ 成為你朋友中第一個說這胸部真讚的人。
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最重要的原因沒講
不是因為大,還有大嗎?
我喜歡那個扇子可以二次判定
( 人 )
mai mai mai
( 介 )
原來一般扇子能被拳腳擊落喔0.0
為了奶買也能促進練角 雙贏
坐等上線
我爪了
因為大
你講的這些原因甚至都不在前五名
扇子能被擊落有點鳥 你還要按著 這樣預先輸入不就被影響
說那麼多好像最重要的沒說呀
講了一堆大概只佔5%原因的話
因為大
海鷗你為什麼喜歡這個角色.jpg
奶子
不是年齡太大嗎?
我懂,原因是前面那兩個對吧,確實很大
臉很好看
肉色的部分比不是的多(o
( 人 ) ( 人 ) ( 人 ) ( 人 )
濃縮成一個字 大
(原) (因)
你的搖桿會受難
奶子 奶子 奶子
兩個原因 沒錯 兩個好大的原因
蛤?你說什麼原因
連感覺比當初預告好看,應該有回去修
飛鼠之舞只能前跳用 應該是有能往回飛的招數吧?
確實是兩大原因 左邊一個 右邊一個
原因喔?奶子大腿啊,其他多講的
實在是太澀了,選人物手自動選舞
我覺得沒那麼多複雜的原因XD
最重要的兩個理由 就是那兩個啊
奶
1.奶子
2.奶子
兩個理由 奶跟腿
性感女忍者有人比她更早的嗎?
左邊一個 右邊一個
還是她幾乎是祖師婆婆了
這兩個原因好有說服力
原因就是兩大啊
標題已經講得很清楚了,內文都多寫的XD
飛鼠原本有一招瞬回板邊上方再衝下來那招沒了嗎
大
好大的原因
原因就是比地球的數量還多
感覺比泰瑞好用,功能性多
其實就是因為兩個很大的原因
兩大圓因
( 人 )
大
兩個原因:1.左邊的奶子2.右邊的奶子
奶子
超大.jpg
好大的兩個原因
DOUBLE聚人心
奶子!!!!
炎舞仇櫻,日本報導也有了
奶子和奶子
1奶2腿3老桑SA3
大大
大就完事
真的很好用 大
兩個原因 左右各一個
大原因吧
好大的原因喔
她到底有沒有穿內褲
哈? 他寫了什麼?
炎舞阿達櫻
精通 好瑟喔
左大原因跟右大原因
兩大原因 左邊的原因 右邊的原因
大
大奶....
靠 我好想要推兩大__子
事情沒那麼複雜,我看奶子選
超大.jpg
真的大
SA1無敵+強化 SA2穿波...
就奶子跟腿,哪來這麼多原因
阿斯
大
當然是奶子
最大的不敢說是不是?
兩大原因:左邊很大、右邊也很大
可以單買嗎?
兩大原因不用解釋,本文都是在補充其他小原因
有夠香
兩大原因 左邊跟右邊
恩,好喔
enbu ada zakura炎舞仇桜
可是這奶子不會搖,減少了一些購買誘因
空中精通好色喔
就兩個大 簡單介紹一下 剩下都多餘
因為大原因啊
兩大原因
( 大 ) 原因
標題都講完了
簡單的男人,不會care搖不搖
大
兩大原因 左邊大 右邊大
大大大
這篇比較適合在快打版發
C洽不是人人都有玩快打6
格鬥遊戲奶代表沒有之一
奶子奶子奶子奶子
你把事情搞的太複雜了
寫這麼多內文辛苦了,但我看標題就知道原因了
這隻應該luffy 的main角
她的方向看來跟泰瑞不太一樣,重點放在花蝶扇的變化,沒
有什麼都塞進去,尤其KOF的招就放個早期的飛翔龍炎陣的
樣子,後面的小夜千鳥,白鷺之舞,空中派生的浮羽/山櫻
桃那些感覺都沒看到有點可惜,感覺也沒塞在TC裡
被拋上去的扇子打到會硬直嗎?
SA3全名是 不知火流・炎舞仇桜 的樣子
可以了,除了SA3之外每招都是經典,拳腳和投技也都是原味
至於招式機能性和老卡對這角色想給的定位有關係,直接貼上
會出現一些很過分的招
一堆無責任 XD
不過白鷺之舞私心也是覺得可惜,非常華麗的招式
我想色色
快打6有多招空中變軌技好像的確是有點過分,不過小夜千
跟白鷺感覺想要的話是可以塞在TC裡
蛛俐和金柏莉的變軌很煩
蛛俐變軌之一往下踩腳聽說還有點難踩,金柏莉的向下肘擊就
很討厭了
像她也不讓不知火舞往後跳停牆,就是在快打可以前後跳還能
上下空中追擊其他角色會跟不太上
舞的近身重點應該在空切變向 ,畢竟她地面沒看到那招滑鏟
,然後遠距離牽制就是虛實扇子猜拳
接下來就是看拳腳給的強不強了
金柏莉的變軌就有點像那個老墨摔角手的程度了啊 _A_
左邊跟右邊
空中變軌最強還是拉希德
兩大原因:1. 奶,2. 臉
她的扇子看起來非常強 能夠創造許多強擇的情況
靠 SA2能穿波 不過不知道無敵時間多久 扇子發生時間
很長但收招很短
至於拳腳 開場那個重腳應該是很兇 距離遠又前走
我好了
UU
惡魔倒轉已經夠噁心了 如果給舞一堆空中變招應該太扯
我只有一個原因
等一下 OD鼯鼠之舞可以打飛帶連段 倩咪表示:
比照泰瑞的設計方式應該就是把一些沒當成必殺技的動作放在
TC裡面
現在看起來 OD 昇龍可能真的沒無敵 影片跟文字介紹都
避開這點沒有提
兩顆很大的原因
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[情報] 快打旋風6 不知火舞 實機預告看起來像是走跟金有利一樣的多擇路線,花蝶扇感覺超絕強化。 2/5下午4點上線! --36
[情報] KOFXV 不知火舞PV建模品質還是不錯的 前幾天剪影那扇子太明顯啦 就是15的打擊與飛行道具特效實在悲劇 感覺是只靠光污染粒子特效19
[MHR ] 雌火龍招式介紹(本文GIF圖有點多可能會開很久) 哈囉我又來了,泡狐龍之後又整理了雌火龍的招式。 這次沒特別提盾斧的處理,主要是這隻我盾斧也打的不是很好,比打泡狐還慢XD 主要就是 靠後空翻打大解,以及蟲反三連火球超解(然後機率挨刀XD)的方式在打輸出。主要是雌火 招式的硬直大多不長,穩定的大解/超解點不多,大家有什麼不錯的盾斧的處理方式也可以16
[情報] MHR單手劍、大錘武器介紹影片雖然已經全流出了,不過還是發官方的影片6
[閒聊] 不知火舞的扇子是不是不太科學??我最近看KOF的視頻 發現不知火舞丟完扇子 就從自己的胸前裡面再抽一支出來 這是不是不太科學?? 如果一直丟扇子一直抽8
[問卦] 不知火舞為什麼會用火格鬥天王裡面的設定 有草薙之血跟八神之血的才能用火焰 真吾因為沒有草薙之血 只能打沒火焰的招式 K也是有注入草薙之血才能用火的 那為什麼不知火舞能夠瘋狂使出火焰 --3
[問卦] 今天是不知火舞50歲生日不知火舞 1974年1月1日生日 不知火舞是電視遊戲《餓狼傳說》、《格鬥天王》系列中的女性角色之一 以性感的衣著以及武器火焰扇子得名 胸圍是所有女性角色裡數一數二大的5
[問卦] 不知火舞的尾巴是天生的還是?不知火舞的尾巴是天生的 還是塞的還是黏在衣服上的 那尾巴還能用來攻擊人 我看是天生的 比較合理 嘻嘻 有人知道嗎 --4
Re: [閒聊] ACG有人招式是丟石頭的嗎?原文恕刪 關於丟石頭的招式 我也是小有研究 在Pokemon中 若以"丟石頭"為主題的招式 其實還有不少 這邊就一一列舉 並提出是否有對戰價值 1.落石2
[開箱] KOFXIV 不知火舞 AMAKUNI 1/6今天開完環姐 中場休息來開個不知火舞=U= 不知火舞 這位應該不用多做介紹
爆
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