[閒聊] 卡普空不愧是動作天尊連MHN打擊感都超好
如題
MH NOW
打擊感也太讚了吧
簡直就是在手機玩簡易版的魔物獵人啊
本來以為手遊就那樣不值得期待
但
不錯耶
居然能做到這個程度
真猛
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※ PTT留言評論
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這塊就魔物獵人祖傳的 真的讚
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專注打擊感30年
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打起來是真的爽 很意外大劍肩撞跳蓄力段數有還原
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一些特別招式也能透過手機的滑跟長按施展 比起寶可夢
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go在那邊無腦狂點 MHN有趣多了 但就是輸在怪太少
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打擊感贏rise了
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前期很爽 但後期應該很花錢 隨便都超過遊戲片價格
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視覺的打擊回饋感是真的好,很少手機遊戲會讓我覺得玻璃戳
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下去後角色真的有打到東西
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打擊感這塊老卡說第二沒人敢說第一
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餅は餅屋
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Go的精華在拋球了 戰鬥還是相對粗糙
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動作遊戲天尊啊
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[閒聊] 魂系列的打擊感算好嗎?如題,FromSoftware的魂系作品的打擊感在業界 有到高標嗎? 我個人感覺魂系的戰鬥回饋感很好,尤其是盾反、 背刺、處決的爽度真的舒服,關卡難度雖然高,常 常要推很久,但是戰鬥本身夠好玩,讓人欲罷不47
[問題] 動作遊戲是不是門檻非常高?請教一下,我玩刺客教條時,總覺得打怪都沒有什麼爽快感。雖然不是很會玩,但是覺得 打怪應該要有一些清脆的響聲跟利落的動作。 玩的遊戲裏,覺得動作最好的是惡魔獵人跟魔物獵人,剛好都是卡普空做的遊戲。 是不是動作遊戲製作的門檻非常高? 還是說,還有其他遊戲動作感也很棒的?37
[情報] 卡普空和騰訊聯合開發魔物獵人手遊Capcom宣佈將與騰訊天美工作室聯合開發《魔物獵人》手遊,該作品將重現《魔物獵人》 系列的狩獵動作,為玩家提供手機平台特有的新遊戲體驗。 官方稱此次合作將結合雙方的經驗與優勢,把《魔物獵人》擴展到更多平台,意在讓全球 各地的資深老獵人或新玩家能夠隨時隨地進行狩獵。35
[討論] 黑魂給卡普空可以變神作嗎如題 我這幾天正在重刷黑魂 這次的玩法按照全物品要素拿齊 還有前期裝備推薦這樣下去玩 上次慢慢摸索18
[討論] 類魂 遊戲為什麼沒一家能打的如題 我到現在玩過一堆類魂 魂遊戲 像是仁王啊 嗜血代碼 還有黑暗靈魂系列 隻狼 我就覺得很奇怪29
[閒聊] 為什麼卡普空動作遊戲打擊感這麼強如題 遊戲廠商千千萬 每個廠商的遊戲都有特色 像是動作遊戲就有那幾個作品代表 像是卡普空的惡魔獵人9
[閒聊] mh系列有機會原汁原味搬到手機上嗎?MH世界出在主機跟PC上, MHR出在SWITCH上, 雖然說手機上面也有一些卡普空本家出的相關遊戲, 但類型完全跟MH系列天差地遠就是了,- 如題 我高清獵人 只有玩過高清獵人 ps3的3rd跟pc世界冰原 還有這次的崛起
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Re: [閒聊] 魔物獵人系列是不是越來越棒?認真回 因為卡普空動作 科技力世界第一 卡普空不論角色的打擊感 還是韻律感 操作的那種舒服程度 真的是領先業界4X
[魔物] 魔物獵人目前評價如何= =???欸欸 別說小妹很雲 小妹現在正在看Gura鯊在直播玩 我目前看遊戲畫面跟遊戲感 跟小妹想像的有點落差耶
爆
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