[閒聊] 為什麼彈珠超人沒有戰鬥陀螺紅?
日本玩具御三家
戰鬥陀螺、彈珠超人、四驅車
按以前的印象
都會根據當時撥放的動畫輪流流行
不過稍微搜尋一下
目前戰鬥陀螺似乎還是很流行
但是彈珠超人就明顯比不上
後面推出的瓶蓋人更是很多店家出清甩賣
是什麼原因讓彈珠人的人氣明顯比不上戰鬥陀螺呢?
彈珠超人能手動操作的部分比較多
而且戰鬥陀螺除了開場前幾秒,攻擊型會比較活躍外
後面根本都是垃圾時間= =
--
射瓶蓋太Low?
因為沒對戰感
另外兩個太麻煩吧 四驅車還要賽道 彈珠人要撿而且也
沒動畫刺激
射擊的感覺很空虛
之前討論過了 記得是動畫表現跟實際遊玩的回饋感差太多
吧
就一顆彈珠滾出來
射瓶蓋不夠帥
我自己是覺得彈珠超人比賽時場面很混亂…
戰鬥陀螺場地需求低 一個小平台就能開戰了
戰鬥車也差不多是一樣的結論?
陀螺兩顆對撞,人不會痛。彈珠噴到臉試試看
射彈珠要看機體,每台射擊力道有差
就不好玩 陀螺甚至一個人準備兩個就能玩的很爽
就還是陀螺好玩 沒對戰盤也可以拿餅乾盒當場地玩
不過要特別講一下 電玩反而是彈珠比較好玩 可以體驗
動畫裡的對戰
彈珠射起來感覺超弱阿 跟跟動畫差太多
戰鬥陀螺你光是對撞 對小孩來說就刺激多了
彈珠人就機體帥吧 真正的暴衝彈 實際的暴衝彈
射久了那材質也是會退化
彈珠超人動畫有夠強,打水漂炸牆通通來
我猜就是對戰比較不容易,陀螺直接互撞看誰先停很容易理
解,用彈珠超人要怎麼一起玩比較沒那麼直覺
小時候玩的彈珠射出來大多都只是用滾的,也很難比射靶
當年真的是還比較常當成鋼彈玩
爸媽不想撿彈珠
漫畫那些比賽關卡 現實要怎麼重現www想想就覺得差很多
對戰規則比較沒那麼直觀 基本上只能自己玩
比起射彈珠更多時候是在玩模型
戰鬥陀螺現實還原度最高,成本也低
戰鬥陀螺放現實的表現還是好 而且還是越來越好
沒有明確的勝負
彈珠人的對戰不直接,快速射擊?精準射擊?玩這種不如
去玩nerf或生存遊戲
陀螺現實越做越好玩還有花樣能搞,彈珠人/瓶蓋人就剩那
樣
問就是威力不夠強,但是彈珠人強度做到動畫1/10會被政府
關照,改推瓶蓋更是因為政府禁用彈珠作為玩具
威力太弱,乾,今天能拿來打小鳥我還不買爆
小孩子沒錢買彈珠 但陀螺只要買一次就能一直玩
有彈珠也不想亂射,射不見還要去再買
用彈珠要小心吵到鄰居被砍全家
光是看到射彈珠,很多大人就不會給小孩買了怕危險…
因為會打到家裡都彈珠XD
現在改成射瓶蓋了
射擊力道無敵鳳凰號還是滿強的,問題是無敵鳳凰號強
的代價是機體的損耗
陀螺真的好玩,童年還剛好是鋼鐵騎兵的全勝期,那個金
屬的碰撞感真的有夠爽
我有個同學在床上玩彈珠超人 睡覺壓到彈珠 剛好壓
在肘關節 就永久性損傷 手沒辦法完全伸直
瓶蓋人就等一個對戰規則 要不然都偏秀技術
鎖螺絲的彈珠人其實威力滿不錯的,但後來就越改越弱,特
殊彈也是動畫帥現實鳥
實際玩起來沒動畫有趣,戰鬥陀螺則是好一點又比較方
便
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[問卦] 戰鬥陀螺,彈珠超人,溜溜球如題 以前小時候買戰鬥陀螺還要裝鐵片 快20年了還在火熱 突然想到可以空轉做造型的溜溜球 好像退流行了3
Re: [閒聊] 現在賣最好的童玩是戰鬥陀螺?順便一題 因為新法案 以經不能賣彈珠超人了 現在賣的昰彈蓋超人 射瓶蓋 --3
Re: [閒聊] 彈珠超人沒有戰鬥陀螺紅嗎?彈珠超人 只知道 伊集院 那個斷手指 超痛 然後三位女角是原創的- [カコミスル] よくいる敵キャラ。 反派:嗚fufufu 又有新的玩具來了呢 眾人:玩具...?
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