[閒聊] 為什麼沒什麼五胡十六國的遊戲?
最近玩了英雄立志傳,看了看評論
發現一部分人很喜歡問說,能不能用這系統做個五胡十六國的劇本
板上也常有人要問三國遊戲為啥不做五胡十六國
全軍最後也沒做到後面
自己對這時代實在沒啥研究,也沒啥遊戲有注重描寫這段,偶爾板上會講五胡十六國的打仗很強的名將
五胡十六國是有什麼魅力可以每次都有人問不做成遊戲或劇本呢?
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五胡辱華
前秦建立到崩解過程 似乎值得寫個劇本
因為五胡十六國漢人很慘,漢人不喜歡自己很慘的故事,所以
不會有人寫小說也就不會有遊戲
其實 16國有些就是漢人政權
怎麼記得這段歷史很簡單帶過去的樣子?因為記載不詳細?
我怎麼記得課本根本也沒幾頁==
總裁說五胡和殷商獻祭是歷史之謎
沒有,不如說一直都是同一批人輪著問,你要怎麼說服別人
這遊戲會賣都是問題
1.時間拉太長名將沒強碰 三國是一群同時上
2.自製虛構劇本武將即可 沒有開發必要
3.著名的近親相姦NTR背刺人肉火鍋等特殊玩法
中日廠不可能做 P社CK3還差開趴吃到飽 供參
對吼吃人也是這個朝代傳最大
依時代背景做出來 太過考據應該很難寫
很多原因吧 漢人本位主義 殺人吃人亂倫變態
五代十國的也不太多 大部分君王能當主角的不多
五代十國好歹有馮道,五胡十六國?我想不到
問題不是漢人本位。漢人本位只是小眾因素。
胡這個字都被當成貶義了
胡說胡來胡扯
你投資一次看看就知道答案了吧
春秋戰國都未必賺錢了,還五代十國、五胡亂華的
騰訊好像有一款燕雲十六聲 是講五代十國的
要你出錢投資就知道為何春秋戰國.五代十國.魏晉南北
沒人出遊戲了,玩家說我想嚐個鮮多麼輕鬆啊
三國志的紅是從明清就開始打進全亞洲了 不要說五胡
其他歷史IP加起來也沒有三國強
複雜+人氣低 很少人專門研究這段 一般人也陌生、沒興趣
可是他們拍很多五胡背景的連續劇 感覺也不到特別討
厭
三國一堆2、3線都叫得出名字的,五胡人氣輸太多了
五胡就琅琊榜啊 這個時代記載沒很詳細 其實腦洞很
適合大開
石虎赫連勃勃這種人滿地都是
三國亂但是相對五胡十六國還算有秩序。五胡十六國真的
太亂了。
從人物上來看,三國名將集中可以彼此互相輝映,讓人物
十六國各時期名將也滿集中,中期的三國(燕秦晉)更是
群星璀璨
立體化。而各地政權的範圍大都還在東漢的行政區內,五
胡十六國就太大了,一下子東北方的跑來,一下子西北方
跑來。小說都不好寫,就很難做類似三國志那種戰略遊戲
不過五胡十六國倒是適合做小品的RPG,選定一人物當主角
然後寫他人生最輝煌的那段就好。
邊荒傳說還是黃易全盛時期的作品,結果也因為這部
由盛轉衰,你就知道那個時期的故事有多不吸引人
那時代比起精彩的故事,比較像是在看獵奇事件紀錄,
南北朝的荒誕超乎眾人想像
獵奇
漢人很多好嗎,謝玄謝安的肥水之戰,劉裕北伐,韋叡
曹景宗的鐘離之戰,陳慶之的7000人攻破洛陽城,但是
說到底就是三國最好看
因為太亂,所以課本直接跳過
4
為了等勇箭G7又無聊來回個文惹 會問五胡十六國的都不大精確 原則上都是要問整個大分裂時代(304年劉淵建漢趙-589年隋滅南陳) 我覺得如果仿照日本現在光榮經營戰國時代的方法 就是只取其中一部分來做故事![Re: [閒聊] 為什麼沒什麼五胡十六國的遊戲? Re: [閒聊] 為什麼沒什麼五胡十六國的遊戲?](https://i.imgur.com/ezvtCKyb.jpeg)
個人體感是差不多 早期的石勒、苟晞、李矩、祖逖、劉琨、石虎、段文鴦、段匹磾...等 中期的謝艾、冉閔、慕容翰、慕容恪、桓溫、苻健、苻雄、慕容霸、王猛、鄧羌、楊安... 等(將星璀璨,十六國最強的時期) 後期的謝玄、慕容垂、劉牢之、呂光、拓跋珪、赫連勃勃以及最強的漢人劉裕(君主自己最4
此事我與《三國志姜維傳》作者Ratchet R大也談過,節錄如下: R: 我也看到一些人說什麼五代十國,為什麼不做五代十國的遊戲或故事?因為裡面就是一堆 狗熊,能怎麼寫。 胡:就是一群惶惶不可終日的魔怔人。1
有啊 對岸最近有一個燕雲十六聲 類單機的網遊 就是講五代十國燕雲十六州的故事 而且剛好是重劇情的遊戲3
軒轅劍蒼之濤啊 背景設定就是淝水之戰,但遊戲原世界線是苻堅贏,天下和平 但男主角是漢人,不爽苻堅贏,強行用神器改變歷史,最後又變成苻堅輸 還有最近的世紀帝國2DLC 裡面就有戰役要操作東晉打贏淝水之戰
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