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Re: [閒聊] 認真說,寶可夢遊戲性有不好玩嗎?

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 認真說,寶可夢遊戲性有不好玩嗎?作者
ke0119
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時間推噓 X 推:6 噓:7 →:22

※ 引述《Gentlemon (肥宅紳士)》之銘言:
: 一堆人在酸寶可夢低成本製作 雖然說辣個品質弄出來有時候有點傷眼睛
: 不過老實講那個玩法就是擺在這裡 30年如一日
: 培育、捕獲、對戰 逛地圖94好玩
: 反觀一堆3A
: 我感覺放眼望去一堆宣稱高成本的高畫質糞G
: 什麼都好94不好玩 對就是說你 UBI
: 大家會覺得寶可夢的遊戲性有不好玩嗎
: 有C洽?

寶可夢好不好玩關UBI啥事?

二三十年前的寶可夢就是比現在

相對好玩,甚至直白的說,

現在誰真的在意寶可夢好不好玩?

不好玩還不是週邊一直賣,

鈔票一直飛過來......遊戲性?

早就已經不重要了。


至於UBI,撇開最近DEI爭議,

至少前幾年的奧德賽我覺得

比寶可夢同期的作品好玩多了,

不要說寶可夢了,你就算拿

40/40的曠野之息來比,

奧德賽跟曠野兩作也是各有優缺點。


當然維京爛掉確實沒錯,

同一個系列給不同團隊去做,

差異仍然很大。


對了,光論DEI,

寶可夢之前的DEI也是令人噁心

的程度,龜笑鱉沒尾。

https://i.imgur.com/WzqOlMx.jpeg
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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 119.243.172.187 (日本)
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aaronhkg10/15 23:50拿奧德賽跟曠野比喔…就算我是前AC+古希臘粉也說不出這

aaronhkg10/15 23:50話…

曠野的探索幾乎都是重複性質 高的神殿,破幾十個就膩了, 聽說有上百個? 劇情也幾乎沒有, 武器使用次數限制也是超落伍 的設定,玩到後來還不是只拿 大師之劍。 優點雖然也不少,但這些缺點 也很明顯。 同樣的,奧德賽也是有它的缺點, 兩款都有玩,但後來我把switch跟 曠野免費送給朋友了,還算不錯, 但沒有人們吹得這麼好玩。 不久後玩到艾爾登法環才驚為天人、 欲罷不能。

frozenmoon10/15 23:51我先買了起源還沒玩,要買奧德賽嗎

aaronhkg10/15 23:51別的不提 寶可夢DEI跟你超捧的奧德賽比都是小屁事罷了

不過是把奧德賽跟曠野擺在一起 而已就超捧嗎? 我說艾爾登法環跟GTA比 曠野之息好玩多了,那才叫超捧, 如果曠野之息、艾爾登法環、GTA 放在同一個年度,我覺得曠野之息 根本無緣GOTY 曠野之息畢竟是老任剛踏入開放世界 的新作,還有很多東西可以改善, 雖然比上不足,但比下措措有餘 就是了。 對,我就是超捧法環跟GTA, 這兩作跟其他作的差距是 一條不可跨越的鴻溝。

s92161910/15 23:54奧德賽和曠野確實是各有優缺點啦 但我不會拿奧德賽和曠野

s92161910/15 23:54去比…因為那個等級不同

就兩個佳作而已, 又不是像法環GTA這種狠甩 其他作品的神作

xxx6013310/16 00:00礦野重複性!?

保齡球 保齡球ex 保齡球MK2 ...

starsheep01310/16 00:01罐頭工廠嫌曠野神殿重複性高,ok…

xxx6013310/16 00:02礦野開創。開放世界捏。也造就原神。

xxhenryxx10/16 00:02如果你玩過FS之前遊戲 法環才是你說的重複素材最多的

xxx6013310/16 00:03礦野當年是零缺點橫掃。感覺你是不是拉一踩一

xxhenryxx10/16 00:03不過我就FS粉 他出啥我就玩啥

otaruu10/16 00:03這文是故意在黑吧

artage10/16 00:05看見拿奧德賽嘴曠野神殿重複性就可以知道這跟雲玩家有87%

整篇文我啥時拿奧德賽嘴曠野神 殿的重複性的? 曠野神殿就是重複性高的東西, 且佔所謂探索的大半比例, 跟其他遊戲有關嗎? 你要說奧德賽很多任務很罐頭 我也同意啊,但曠野神殿何嘗 不是如此?

※ 編輯: ke0119 (119.243.172.187 日本), 10/16/2025 00:09:39

artage10/16 00:06像 奧德賽到底哪裡重複性不高了 你倒是說說看

pikachu242110/16 00:08對GTA這類現代世界沒奇幻要素的遊戲完全沒有興趣

xxhenryxx10/16 00:08看完你回的 你就是故意在黑而已 雲玩家

ernie187110/16 00:08貼迷唇姐說DEI 我真的不知道你是不是反串耶

CloudVII10/16 00:09你真的有認真玩嗎...

※ 編輯: ke0119 (119.243.172.187 日本), 10/16/2025 00:12:21

artage10/16 00:12我相信大多數玩家探索地表世界的時間和比例 比泡在神殿更

artage10/16 00:13阿為什麼你的探索會佔這麼高比例...窩不知道

artage10/16 00:13 神殿

xxhenryxx10/16 00:13這ID就單純來黑的 和大將軍差不多

pikachu242110/16 00:14話說看了一下IP又是個VPN仔...

aaronhkg10/16 00:15看到法環才想起來有這號人物 整個忘了

artage10/16 00:20A了一下他ID 確實跟他認真就輸了

yo052910/16 00:28這ID就只是單純的曠野黑而已

就覺得曠野不是你們吹的神作而已, 如果這就是黑的話,那就黑嘍。

ohha022110/16 01:32你不知道法環有參考曠野嗎?而且還晚了6年推出 這也能

ohha022110/16 01:32比唷?

都是被吹為神作的開放類RPG, 還不能比喔? 你也可以說曠野跟法環平起平坐 甚至屌打法環啊,有什麼不能 比較的? 回過頭來說寶可夢這幾年的發展, 那個帕魯世界還不是借鏡寶可夢, 但人家就搞得比你好玩啊~ 當然寶可夢遊戲原地踏步歸原地踏步 ,它還是比帕魯狂賣沒錯,所以它 現在就已經不是因為好玩而立足在 巔峰了,而是不斷的累積下的成就。

Syu10/16 04:12懶得回他的言論 不過現在的pokemon的確沒什麼購買欲了

iampig95175310/16 04:25都可以因為dei吃書把109辣妹變成紫皮怪人了 從來沒

iampig95175310/16 04:25期待過

iampig95175310/16 04:26日月之後再無神奇寶貝

iampig95175310/16 04:26把日月當最終回就好

※ 編輯: ke0119 (119.243.172.187 日本), 10/16/2025 09:55:21 ※ 編輯: ke0119 (119.243.172.187 日本), 10/16/2025 10:00:46

yo052910/16 11:29願意承認自己尬黑,補個推