[閒聊] 寶可夢遊戲要如何做才能重回遊戲性巔峰?
早期的寶可夢遊戲
畫質差,2D,寶可夢甚至都看不清楚全貌
但最早的幾個版本卻是最經典最耐玩的
相信不少人以前都把紅綠金銀寶石版給玩了無數次
反觀現在走向3D的時代
寶可夢都變得漂漂亮亮可可愛愛
甚至可以騎著寶可夢走來走去
變得越來越人性化
也更符合寶可夢玩家們小時候心中期待的樣子
但不管是劍盾或是朱紫
雖然也沒有說不好玩
但是好像就少了一種破了一次後還是會想要再玩第二次第三次第四次的衝動
大家覺得新世代寶可夢哪一點比不上舊世代的寶可夢呢
還欠缺什麼樣的改進才能重返遊戲性的榮耀(銷量還是很厲害所以我不提)
或是其實大部分人是覺得現在是比早期好玩的?
討論討論~
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那只是因為你老了 現在去問小學生哪個比較好玩都會跟你說
是現在的
你是不是沒玩過阿爾宙斯
不要改 這世界上太多改一改把自己改死了的東西
我覺得現在大家玩遊戲這麼速食,不是以前遊戲比現在好玩
,是現在玩遊戲的心態跟以前不一樣了,回不去了瑞凡
要現在小朋友去玩以前版本寶可夢確實是不太可能
阿爾宙斯太好玩應該要續作
你拿紅藍寶石版給現在小朋友玩我估計他們也玩不下去
朱紫優化做完,世界地圖的互動物件與路人做好就好
阿爾宙斯就很棒啊?朱紫打磨的不夠好,為了材質特效搞得運
作不夠順暢,不然朱紫的開放世界也挺不錯的
性遊戲巔峰就只能靠伊布家族了
只是你老了 口味變了
像是現在也沒人 沒時間在查戶口了ㄅ
未來會把練功生蛋遇閃改成抽抽 省時省力
你現在還會回去玩四色版?
我覺得路人互動 彩蛋多下一點功夫就可以了 不要說放
了一堆路人跟房子結果都不能互動
以前遊戲少資訊也少 只能花大量時間去試 現在多的是管道
和其他遊戲 哪還需要到處浪費時間
以前覺得有遊戲性也只是相對那個時代,我回頭玩寶可夢L
et’s go才發現無印流程真短
很簡單吧,隨便想一堆方法
但要一兩年出一款的話沒一個方法有用
四色板包包30格而且全共用 以前跑回去玩超不習慣的
轉3D後都覺得世界很小 這就是小成本製作的極限
玩法不就那樣,還要怎麼巔峰? 要巔峰只能劇情來湊
給物資和時間管理壓力就好了
你在老人地盤問 得到的就是厭世解
但這種東西不好調整 官方不太敢試
而且遊戲性來說 越後面的越巔峰吧 怎麼會重返巔峰
我覺得能夠把阿爾宙斯和朱紫的優點都保留下來,然後畫
面再好一點不卡頓就很棒了
最實際的就roguelike,反正這年頭加個隨機性
玩家就能重玩100遍不亦樂乎==
四色版的包包是20格啦XD
五樓正解啊 心態跟習慣不同了而已
現在Online做再厲害也回不去天堂ro魔獸的時代
阿爾宙斯啊,現在我有超重球
阿爾宙斯就不錯了吧 朱紫就差卡頓處理好就行了
做成超能力排球大戰啊
阿爾宙斯玩法再強化
貴古好了啦
是現在越來越速食了
以前有的系統現在都還有是要怎麼比以前差
不如你先說一下現在你玩哪一款會一直重破
記得寶石版的對戰設施很有趣 但培育不像現在這麼方便
還是算了
你要確定過去的小孩要能玩的下去,少了很多方便的東西和
要素
阿爾宙斯
阿爾宙斯,然後把女角色那醜到爆的短褲都換回能看到胖
次的短裙
Pokemon go 改成跟本傳一樣戰鬥系統
紅藍寶石單機的部分還是比劍盾優秀
皮伊家族小孩有破完喔。他們有玩go,所以對丟球制覺得ok,
而且可以開2p一起玩
less is more
朱紫明明就很好玩吧,唯一要挑就是連線機制可以做的
更有趣,至少要能一起冒險
其實把朱紫的優化做好就可以了
這銷量 以為遊戲性有多屎
朱紫遊戲性真的不錯 夠耐玩
雖然不是本傳啦,不過百貨公司或商場的寶可夢機台還是
不少大人小孩都排隊在玩
我才不信20年幾前有朱紫你還會玩四色
別鬧了 現在回去要我玩原版第一二世代 系統太不親切
阿爾宙斯 拿球丟寶可夢後腦勺的體驗前所未有
不是以前比較耐玩 是根本也沒什麼其他選擇
範圍不限本傳寶可信長出2吧
但要加強光榮式內政外交兵糧特色
貴古迷
練功場浮動等級 不限制攻略順序
再做一次開放世界,然後不要在地圖加導引,肯定會跟法
環一樣好玩
阿爾宙斯好玩
你想想如果大奶罐地獄出在現在,肯定被罵死
朱紫還不好玩!?
只是你老了 加上現在遊戲/娛樂選擇很多
朱紫算吧
朱紫還能不好玩!?太嚴格了兄弟,就算以耐玩度來說我
覺得還是前三,只輸黑白與我小時候玩最多次的紅藍寶石
,反而金銀我玩幾次而已
人家繼續保持熱度就賺爛了,阿呆才想上巔峰走下坡
黑白2那個世界舞台再加點新的故事做原創的話 我看應
該能是能重回巔峰一陣子
回到製作《黑白》、《黑2白2》當時的初衷就好了
阿爾跟朱紫都比以前的好玩
你是智慧的結晶你是文明的瑰寶你是人類的獨苗你是上帝
的遺珠你是最後的希望你是電你是光你是唯一的神話
遊戲性已經是巔峰了阿 你知道什麼叫遊戲性嗎
耐玩是你小時候沒得玩
"遊戲性"是一直上升耶==
朱紫已經算目前巔峰了吧
你老了
你什麼年紀玩當初的寶可夢 就要去想現在處於那個年
紀的人會覺得哪代好玩 你就想通了 不要當老害
選擇少時 只有一顆石頭你也玩得很High
?
很多人都會重玩啊 跟好不好玩沒有關係 是刷一個存檔只
有一隻的怪
阿爾宙斯遊戲模式沒沿用真的很可惜
我覺得GO很好玩啊 只是要出門勸退一堆人OR開飛
11
我覺得新的寶可夢少了豐富的彩蛋支線 以最新的朱紫跟阿爾宙斯來說 朱紫雖然有開放大世界可以探索 但都是樂趣都集中在抓寶可夢身上 npc幾乎都沒有互動性或是支線可以挖掘10
直接把Pokemon GO大改版 變成真正的開放世界寶可夢遊戲 1. 開放所有本傳培育相關道具、球種、技能招式、寶可夢、色違到GO裡 2. 個體值等及戰鬥系統全部比照本傳重新設計 3. 地圖上的增加官方道館館主可以挑戰X
首先是這樣 小朋友才在看神奇寶貝 大朋友都在看訓練師跟某些神奇寶貝 所以我建議 直接作成抽角遊戲 一個訓練師+一個寶可夢 每個訓練師服裝重複出出到爆8
希望未來寶可夢本傳作品 1.全部1000多隻寶可夢的簽證,並有各自的生態及寶可夢間的互動 2.玩家及每一種寶可夢皆有非常多種換裝及skin 3.畫面呈現像是最近YOSOBI新曲那樣的質感,配合雨天、雪天,訓練家和寶可夢的衣服毛髮都會因應光影天氣呈現相對的效果及質感 4.玩家可以騎乘各種能被騎乘的寶可夢在3D開放世界中自由騎行或飛翔,不限於固勒頓及密勒頓,像自己捕捉或交換到的快龍、風速狗及摩托蜥之類的都可以騎乘,小型的寶可夢也可以騎在訓練家頭上或肩上1
神奇寶貝又不會被取代 他就是有它的玩法 這種不怕你不玩 永遠會有新人入坑 跟遊戲王一樣
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[縱容] 《寶可夢》粉絲爭論系列作哪款遊戲最差Reddit玩家細數「最不好玩」《寶可夢》歷代遊戲《晶燦鑽石/明亮珍珠》遭批太沒誠意 圖 / 寶可夢公司、MEME 梗圖倉庫 《寶可夢》系列遊戲歷經快 30 年的推陳出新,至今人氣不墜,但當中總有幾款,對 玩家們玩起來會覺得無聊甚至差評,Reddit 網友 1 月 15 日起就針對這件事展開熱烈的65
[閒聊] 寶可夢只玩過紅綠金銀的人真的很多?寶可夢粉絲群最多的一定是151世代 可是更多的應該是動畫認識的吧 從赤紅被叫成小智、皮卡丘變成吉祥物都是動畫的影響 可是劍盾跟這次BDSP出來 一堆人說我只玩過紅綠金銀想回來玩60
Re: [朱紫] 這代寶可夢好玩嗎? 值得買?自己上次玩的最後一款是日月 阿爾跟劍盾都是看我弟玩的 目前朱紫玩起來覺得開放地圖跟劇情是真的很棒 那種每過一點點劇情慢慢浮現的感覺蠻喜歡的,會想趕快去看下一段劇情 然後人物可以到處亂跑,雖然有些地方會有限制不是一開始就到得了,但是亂竄遇到高等怪很有趣51
Fw: [寶可夢]《朱紫》銷量超《劍盾》!或成系列最暢銷作者: ryoma1 (熱血小豪) 看板: C_Chat 標題: [寶可夢]《朱紫》銷量超《劍盾》!或成系列最暢銷 時間: Sat Jan 14 22:25:58 2023 《寶可夢 朱/紫》銷量超《劍/盾》!或成為系列最暢銷36
[閒聊] 寶可夢朱紫真的問題很多嗎 怎銷量新高小妹我突然想到 寶可夢朱紫 常常看到有人在抱怨 各種問題都有 負評不斷37
[寶可夢]《朱紫》銷量超《劍盾》!或成系列最暢銷《寶可夢 朱/紫》銷量超《劍/盾》!或成為系列最暢銷 《寶可夢 朱/紫》在日本地區八週的銷量已經超過了《寶可夢 劍/盾》三年的總銷 量,達到了一個新的銷量里程碑,該作可能會成為系列最暢銷的遊戲。 日本遊戲銷售資料庫Game Data Library分享了一張圖表,顯示了《寶可夢 朱/紫》14
[問卦] 寶可夢朱紫的評價是啥 掛???????????????寶可夢朱 紫 已經出快一個月了 好像有網友說畫質 很卡 很暈 也有人降畫質720P玩很順 也有人說遊戲性>>>>>>>>>畫質13
[問題] 想問阿爾宙斯未來傳送朱紫阿爾宙斯 是我第一次玩的寶可夢遊戲 目前已經含洗翠黎明都玩完了 持續刷色違中 因為是首次玩寶可夢 所以很多功能都覺得很特別 有從巴哈那邊看過 各世代可以傳送到新的一代 所以很想知道現在阿爾宙斯的寶可夢傳到朱紫會變成如何12
[問卦] 玩寶可夢會練沙奈朵的都哪種人?以前玩寶石版的時候 好像在遊戲早期就能抓到拉魯拉斯 然後就這樣變成夥伴一路打過四天王 期間也進化成奇魯莉安跟沙奈朵 也算是一隻有革命情感的寶可夢了
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