Re: [閒聊] 寶可夢遊戲要如何做才能重回遊戲性巔峰?
我覺得新的寶可夢少了豐富的彩蛋支線
以最新的朱紫跟阿爾宙斯來說
朱紫雖然有開放大世界可以探索
但都是樂趣都集中在抓寶可夢身上
npc幾乎都沒有互動性或是支線可以挖掘
比較像樣的大概只有dlc的富豪了
阿爾宙斯則是一堆副任務
但九成是要你蒐集圖鑑或是撿垃圾
也沒什麼變化性,而解越解越覺得這群鄉民有夠刁
以前每一代都藏有不少有趣的彩蛋或是支線可玩
例如黑白經典的戀愛劇情或是寶可夢電影等等
明明都做成開放遊戲了,但內容只有主線實在有點可惜
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※ PTT留言評論
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那不就開拓區或是華麗大賽 廢人玩家的天堂
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讓主角有戀愛要素
推
把人也變成一種pokemon 路上結交夥伴而不是收服寵物
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這樣就能激起不少人為了最強的後宮團而努力了
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我反而討厭支線一堆的遊戲
推
好的 支線就設計拍一堆寶可夢指定照吧
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花岩怪的任務超麻煩
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印象以前都有些恐怖要素的支線 這代有嗎
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阿爾有 就鬼火的 朱紫沒印象
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阿爾還有那個啊 跟雪妖女一起生活的人類
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在海邊跟小孩子玩不放人走的飄飄球
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寶可夢的強項是一個完整的生態系統,我覺得能做到不同地
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域不同生態,建立一個完整的生態系統會更好,聯盟賽可以
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更新一下,第一次通關是預設,通關後對手變成線上對賽積
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分靠前的組合。
推
朱紫結局前有三大劇情線 把冠軍之路當傳統PM主線的話
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天星和調味料也算兩條充分的支線了
推
朱紫不是有拔釘子嗎?
推
戀愛劇情真的不錯 結果後面就再也沒有這類的劇情了
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有夠可惜的
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後來的垃圾桶都沒東西了
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首Po早期的寶可夢遊戲 畫質差,2D,寶可夢甚至都看不清楚全貌 但最早的幾個版本卻是最經典最耐玩的 相信不少人以前都把紅綠金銀寶石版給玩了無數次 反觀現在走向3D的時代10
直接把Pokemon GO大改版 變成真正的開放世界寶可夢遊戲 1. 開放所有本傳培育相關道具、球種、技能招式、寶可夢、色違到GO裡 2. 個體值等及戰鬥系統全部比照本傳重新設計 3. 地圖上的增加官方道館館主可以挑戰X
首先是這樣 小朋友才在看神奇寶貝 大朋友都在看訓練師跟某些神奇寶貝 所以我建議 直接作成抽角遊戲 一個訓練師+一個寶可夢 每個訓練師服裝重複出出到爆8
希望未來寶可夢本傳作品 1.全部1000多隻寶可夢的簽證,並有各自的生態及寶可夢間的互動 2.玩家及每一種寶可夢皆有非常多種換裝及skin 3.畫面呈現像是最近YOSOBI新曲那樣的質感,配合雨天、雪天,訓練家和寶可夢的衣服毛髮都會因應光影天氣呈現相對的效果及質感 4.玩家可以騎乘各種能被騎乘的寶可夢在3D開放世界中自由騎行或飛翔,不限於固勒頓及密勒頓,像自己捕捉或交換到的快龍、風速狗及摩托蜥之類的都可以騎乘,小型的寶可夢也可以騎在訓練家頭上或肩上1
神奇寶貝又不會被取代 他就是有它的玩法 這種不怕你不玩 永遠會有新人入坑 跟遊戲王一樣
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[閒聊] 今天是寶可夢朱紫 發售一週年如果你是寶可夢粉絲的話,應該會覺得這款算是又爛又好玩,畢竟開放世界原本就很適合寶 可夢捕捉和培育的調性 但是這遊戲仍是目前寶可夢作品中評分最低的65
[閒聊] 寶可夢G9 朱/紫 阿爾宙斯免費DLC朱/紫 官方網站 2022年冬季發售 在《寶可夢 朱/紫》中,玩家將能在豐富呈現的開放世界中自由地冒險。 無縫綿延的遼闊大自然、城鎮街景,以及栩栩如生地生活在其中的寶可夢們。65
[何去] 訓練家們擔憂《寶可夢 朱/紫》回歸傳統一些訓練家擔憂《寶可夢 朱/紫》回歸『傳統』捕捉機制 官方網站似乎證實這個理論 上週看到了寶可夢的第 9 世代 -《寶可夢 朱/紫》-將於 Nintendo Switch平台發 售。49
[心得] 寶可夢朱紫 12HR遊玩心得目前打了三個道館三個寶主,目前繼續進度中 整個玩下來的心得呢...該說是期望太高導致有所失望嗎? 不論如何這版還是有趣的 先說說這世代玩下來覺得好評的地方 1. 太晶化讓變化性大增,打道館、野外戰需要一些不同的準備,47
[閒聊] 如果寶可夢阿爾宙斯讓Ubisoft來做會怎樣寶可夢從劍盾開始 感覺就很想往「開放世界」靠攏 預告片都做的很有曠野之息的感覺 如果讓開放世界的翹楚Ubisoft 來協助寶可夢開發會怎樣?37
[心得] 大推寶可夢阿爾宙斯(無雷)先上張日出風景照鎮樓 阿爾宙斯...真的很美... 前言 我不敢說自己是寶可夢狂粉,24
[心得] 《阿爾宙斯》全破心得《劍盾》玩完之後,在《朱紫》上市之前還有一些時間,於是就把最新的《阿爾宙斯》順 便補完了。雖然遲至現在才開始玩《阿爾宙斯》,但是其實在發售之前我就有稍微跟著發 售的消息跑,但當時覺得《阿爾宙斯》的玩法會不會是集中在捕抓寶可夢以補完那龐大的 圖鑑課題,而不太重視劇情方面,於是就有點興致缺缺。然而在發售過後也陸續從眾多玩 家的回饋中了解《阿爾宙斯》的面貌,於是就決定要在《劍盾》之後來感受一下這款讓眾15
Fw: [閒聊] 寶可夢朱紫(主要是紫版) 心得作者: ChHChen (硫酸無毒) 看板: C_Chat 標題: [閒聊] 寶可夢朱紫(主要是紫版) 心得 時間: Thu Nov 24 04:00:37 2022 先上破關圖防雷,本文內容一路雷到最後面,雷到外焦裡嫩那種,未破關者慎入 然後文章很長,慎入15
Fw: [閒聊] 寶可夢朱紫(主要是紫版) 心得作者: ChHChen (硫酸無毒) 看板: C_Chat 標題: [閒聊] 寶可夢朱紫(主要是紫版) 心得 時間: Thu Nov 24 04:00:37 2022 先上破關圖防雷,本文內容一路雷到最後面,雷到外焦裡嫩那種,未破關者慎入 然後文章很長,慎入13
[問題] 想問阿爾宙斯未來傳送朱紫阿爾宙斯 是我第一次玩的寶可夢遊戲 目前已經含洗翠黎明都玩完了 持續刷色違中 因為是首次玩寶可夢 所以很多功能都覺得很特別 有從巴哈那邊看過 各世代可以傳送到新的一代 所以很想知道現在阿爾宙斯的寶可夢傳到朱紫會變成如何
爆
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