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Re: [閒聊] 寶可夢遊戲要如何做才能重回遊戲性巔峰?

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 寶可夢遊戲要如何做才能重回遊戲性巔峰?作者
ppgame
(虎紋蜜瓜)
時間推噓11 推:11 噓:0 →:10

我覺得新的寶可夢少了豐富的彩蛋支線

以最新的朱紫跟阿爾宙斯來說

朱紫雖然有開放大世界可以探索

但都是樂趣都集中在抓寶可夢身上

npc幾乎都沒有互動性或是支線可以挖掘

比較像樣的大概只有dlc的富豪了

阿爾宙斯則是一堆副任務

但九成是要你蒐集圖鑑或是撿垃圾

也沒什麼變化性,而解越解越覺得這群鄉民有夠刁

以前每一代都藏有不少有趣的彩蛋或是支線可玩

例如黑白經典的戀愛劇情或是寶可夢電影等等

明明都做成開放遊戲了,但內容只有主線實在有點可惜

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※ PTT留言評論
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k96060811/21 14:40那不就開拓區或是華麗大賽 廢人玩家的天堂

NARUTO11/21 14:50讓主角有戀愛要素

HSNUism11/21 14:56把人也變成一種pokemon 路上結交夥伴而不是收服寵物

HSNUism11/21 14:57這樣就能激起不少人為了最強的後宮團而努力了

hank8117711/21 14:57我反而討厭支線一堆的遊戲

taiwansibia11/21 15:05好的 支線就設計拍一堆寶可夢指定照吧

Yuaow11/21 15:12花岩怪的任務超麻煩

abcde3692411/21 15:15印象以前都有些恐怖要素的支線 這代有嗎

jeff66611/21 15:22阿爾有 就鬼火的 朱紫沒印象

fenrisfang11/21 15:28阿爾還有那個啊 跟雪妖女一起生活的人類

seventeenlig11/21 15:30在海邊跟小孩子玩不放人走的飄飄球

zoo202011/21 16:02寶可夢的強項是一個完整的生態系統,我覺得能做到不同地

zoo202011/21 16:02域不同生態,建立一個完整的生態系統會更好,聯盟賽可以

zoo202011/21 16:02更新一下,第一次通關是預設,通關後對手變成線上對賽積

zoo202011/21 16:02分靠前的組合。

procaryote11/21 16:31朱紫結局前有三大劇情線 把冠軍之路當傳統PM主線的話

procaryote11/21 16:31天星和調味料也算兩條充分的支線了

fatfat556611/21 16:41朱紫不是有拔釘子嗎?

bjmmk9652611/21 18:14戀愛劇情真的不錯 結果後面就再也沒有這類的劇情了

bjmmk9652611/21 18:14 有夠可惜的

scotttomlee11/21 18:36後來的垃圾桶都沒東西了