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[何去] 訓練家們擔憂《寶可夢 朱/紫》回歸傳統

看板C_Chat標題[何去] 訓練家們擔憂《寶可夢 朱/紫》回歸傳統作者
ryoma1
(熱血小豪)
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一些訓練家擔憂《寶可夢 朱/紫》回歸『傳統』捕捉機制
官方網站似乎證實這個理論

https://pbs.twimg.com/media/FM_8kLQXoAA1HzL.jpg

圖https://pbs.twimg.com/media/FM_8kLQXoAA1HzL.jpg, 訓練家們擔憂《寶可夢 朱/紫》回歸傳統

  上週看到了寶可夢的第 9 世代 -《寶可夢 朱/紫》-將於 Nintendo Switch平台發售。

  自從最初發表以來,我們已經發現了一些關於這款遊戲的訊息,但是很多訓練家仍然想知道一個細節。雖然我們知道遊戲將是『開放世界』並且戰鬥將類似於《寶可夢傳說
阿爾宙斯》,但捕捉寶可夢的方法似乎可能會回到舊的「傳統」方式。

https://i.imgur.com/jNGahhz.jpg

圖https://i.imgur.com/jNGahhz.jpg?e=1666650226&s=MARfcOHw6iyG-hcF8GmyEw, 訓練家們擔憂《寶可夢 朱/紫》回歸傳統

  眼尖的訓練家已經注意到 《寶可夢 朱/紫》 的官方網站提到你現在可以通過「與野生寶可夢戰鬥以捕捉牠們」來體驗該系列作「真正的樂趣」。以下是提到這一點的確切段落:

  「無縫綿延的遼闊大自然、城鎮街景。不論是在天空、海洋、森林,還是在城鎮,在這個世界的每個角落都有可能見到寶可夢們的身影!你將能夠體驗到寶可夢系列作真正的樂趣——與野生寶可夢戰鬥以捕捉牠們——是從小朋友到大人都能夠歡樂遊玩的開放世界
作品。」

https://i.redd.it/67vljglxh0l81.jpg

圖https://i.redd.it/67vljglxh0l81.jpg, 訓練家們擔憂《寶可夢 朱/紫》回歸傳統
https://scarletviolet.pokemon.com/en-us/

  這在社群媒體上引起了很多討論。雖然有些玩家起初並不喜歡《寶可夢傳說 阿爾宙斯》中新的捕捉機制,但也有許多人已經開始愛上,並相信這是該系列的唯一出路。


玩家:我真的希望我們在《寶可夢 朱/紫》不要回歸傳統捕捉機制
這明明更好/更有趣(瘋狂砸黏丸+砸球)
https://twitter.com/i/status/1498403031435468802

  我們也喜歡新的捕捉機制——在我們自己的網站Nintendo Life對《寶可夢傳說 阿爾
宙斯》的評論中稱讚其「令人上癮」 。你如何看待下一個本傳遊戲將回歸傳統方式捕捉寶可夢?你喜歡最新的捕捉機制嗎?


情報來源:
https://t.co/AW7qfOkRPY

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阿爾宙斯盒子左下角分類「動作RPG」
朱紫官網分類「RPG」...該說是現代人避免生態浩劫嗎?
https://i.imgur.com/vDvwfns.jpg

圖https://i.imgur.com/vDvwfns.jpg?e=1666684802&s=EhalY045ozzVUPuy1e0yCQ, 訓練家們擔憂《寶可夢 朱/紫》回歸傳統

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※ PTT留言評論
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LOLI556603/06 23:55想要明雷但回歸原本的捕捉戰鬥機制

Satoman03/06 23:55這樣對戰很麻煩,可以別鬧嗎 ==

Satoman03/06 23:55算了,我老害好像沒我的事 ==

qaz9567703/06 23:56不是 也才一版進行嘗試而已 怎麼原本的就變成傳統了

husky948703/06 23:57阿爾的玩法再改進一點就好了

leamaSTC03/06 23:57別鬧好嗎 要嘛就分兩個系列去發展

MomoSaiko03/06 23:57希望不要回去傳統 阿爾宙斯的真的很棒= =

laladiladi03/06 23:57寶可夢做出來玩一次就取消的機制可多了

bightg3009803/06 23:58我就不會玩阿爾==

ryoma103/06 23:58單純論捕捉,阿爾算是新舊並行吧?傳統就是一定得丟自己的

MapleLeaf15103/06 23:59不能當一球超人囉 各位小豪們

hy65403/06 23:59對戰哪裡麻煩了啊 阿爾宙斯玩習慣後回去玩節奏慢的以前寶可

hy65403/06 23:59夢版本我才覺得麻煩

ryoma103/06 23:59PM進入對峙然後再戰鬥或丟球,新制是加入動作要素直接開砸

t7713356200303/07 00:00真的不要鬧 分系列就好

ghiting7691403/07 00:00奇怪欸 想戰鬥的就丟寶可夢出來抓啊

devilkool03/07 00:01沒差

HidekiRyuga03/07 00:02回合制呢? 有改嗎

MonDaNai03/07 00:02LGPE:我也被算在本傳裡欸 怎麼沒人幫我講話 尊重呢(

Satoman03/07 00:04你覺得麻煩,那個對戰可是PM的老本欸 ==

jympin03/07 00:06我想當小豪阿

ryoma103/07 00:07LGPE就單純只是搬PMGO對準心的捕捉方式過來,其實還更簡化

hy65403/07 00:07對戰跟那個直接丟球抓有什麼關聯啊 你說阿爾宙斯的戰鬥系

hy65403/07 00:07統很鳥才是真的

Leaflock03/07 00:08世界線會收束在PMGO 捕捉和戰鬥都簡單易懂 沒毛病

nyodyaswos03/07 00:08我可以接受傳統的對戰捕捉,但希望是阿爾宙斯那種無接

nyodyaswos03/07 00:08縫式的進出戰鬥

zax5070103/07 00:08阿爾宙斯也可以丟怪出來抓阿 只是當一球超人很省時間

kingo232703/07 00:09一堆人在那邊相當一球超人笑死

Dlareme03/07 00:09做個系統選項讓玩家選啊 想砸球或傳統丟球自己選 技術力

Dlareme03/07 00:09可以吧

gremon13103/07 00:10基本教義派勝利

howard199703/07 00:11直接變阿爾宙斯的捕捉模式會有更多人出來噴好不好==

hy65403/07 00:11可是阿爾宙斯明明就丟球跟傳統捕捉都可以啊 差在無接縫而已

ryoma103/07 00:11無接縫戰鬥是會承繼,但動作性要素+不進戰鬥丟球可能就沒

howard199703/07 00:11傳統捕捉方式沒意見 但希望沿用無縫進出戰鬥

xxx6070903/07 00:12阿爾宙斯不能戰鬥完抓嗎

reu10848703/07 00:12改阿爾的話 動畫會怎麼演

nyodyaswos03/07 00:13阿爾宙斯可以啊。可以當動作遊戲直接開抓,也可以進戰

rickphyman4203/07 00:13大家都想當小豪

nyodyaswos03/07 00:14鬥削血抓。而且洗翠小光比較猛,戰鬥中複數PM還可以選

nyodyaswos03/07 00:15擇要抓哪隻,不像現代訓練家,不清到剩一隻就不會丟球

qk338088803/07 00:15哭啊 我已經回不去了

ryoma103/07 00:15想當小豪看來只能期待下一款《寶可夢傳說 酋雷姆》了?

joker494603/07 00:16我也回不去了,明明阿爾想用哪種抓都可以

qk338088803/07 00:16我已經沒辦法從正面靠近寶可夢了= =

willytp9712103/07 00:17「老玩家」不就愛最原汁原味的機制嗎 阿爾簡化努力

willytp9712103/07 00:17值簡化招式學習就有人覺得變速食遊戲了

xxx6070903/07 00:17兩種都有的話有什麼不好,還扯到對戰是怎樣XD

ray9091003/07 00:17希望跟阿爾一樣要戰鬥或直接丟都可以

jympin03/07 00:17我覺得阿爾的系統就是正確的方向 可抓可打 比以前好多了

tuanlin03/07 00:19阿爾也說不上很棒 但很方便

MonDaNai03/07 00:20簡化招式學習但是招式種類被砍成智障欸==

MonDaNai03/07 00:24如果還是舊的戰鬥捕捉 我猜是GF沒要做野生PM非戰鬥時的

MonDaNai03/07 00:24主動攻擊吧 不會主動攻擊的話除了跑只能被球丟成白痴==

Leaflock03/07 00:26反正就等更多內容放出來 跟傳統PM差距太大就沒興趣了

xchax03/07 00:29阿爾是新舊並行,限定傳統捕捉有夠死板

naya741596303/07 00:36希望有戰鬥無縫+野外寶可夢一樣兇

HHiiragi03/07 00:40至少應該還是能丟球 只不過是丟球向野怪發起戰鬥 不是

HHiiragi03/07 00:40丟球捕捉寶可夢

tonylolz03/07 00:41小豪才是寶可夢訓練家的理想

z05289103/07 00:45反正最後都會買,有差嗎?

a50215200003/07 00:45阿爾宙斯又沒拔掉傳統丟球 這麼堅持傳統 學習裝置回

a50215200003/07 00:45歸一隻 秘傳機卡位 嚴選特性性格通通改回去

mc330832103/07 00:45只玩過LGPE跟阿爾宙斯,除了阿爾宙斯,其他版本都一次

mc330832103/07 00:46遇到一隻單挑吧? 有哪版也玩圍毆嗎?

pichu21503/07 00:47乾脆引入寶可拳的打架方式看看

mc330832103/07 00:47阿爾宙斯的寶可夢性格好像真的只是單純描述

pichu21503/07 00:49一次兩隻以上野怪好像從黑白開始就有

mc330832103/07 00:51一次兩隻以上野怪,卻只能打剩一隻才能投球? 好怪

joker494603/07 00:54無法瞄準.jpg 還好阿爾沒有這個問題

mealoop03/07 00:57當你第一顆球還在搖的時候 你已經往第四隻怪丟球惹

andy565603/07 01:05無縫+傳統的好啊

HHiiragi03/07 01:09XY有圍毆啊 日月也有呼叫同伴

※ 編輯: ryoma1 (61.62.99.181 臺灣), 03/07/2022 01:13:41

MapleLeaf15103/07 01:13XY的圍毆超煩XD

mobetac2436903/07 01:13戰鬥無縫 傳統抓是沒差 戰鬥模式只要不要跟阿爾宙斯

mobetac2436903/07 01:13一樣就好 真的有夠爛= =

ryoma103/07 01:15之後級別對戰要進入第九世代,不可能會直接套用阿爾的系統

HHiiragi03/07 01:16XY那個系統忘記叫什麼名字 不過確實是會有一小群的 且

HHiiragi03/07 01:16要把其他不想要抓的寶可夢都打死才能拋球

HHiiragi03/07 01:16日月那個叫闖入對戰 最多就兩隻 但有自己的一套規則

HHiiragi03/07 01:16還蠻有趣的 除了初段二段會叫進化型以外

HHiiragi03/07 01:16還有叫天敵的(例如勾魂眼和小碎鑽 好壞星和太陽珊瑚)

HHiiragi03/07 01:16還有其他很有梗的 卡拉卡拉會叫袋獸 大奶罐會叫肯泰羅

HHiiragi03/07 01:16幼兒寶可夢叫吉利蛋/小福蛋 等等 也算是七代自己的一套

HHiiragi03/07 01:16生態系統的呈現方式

Beantownfan03/07 01:19事實證明 大家都想當一球超人

sustto03/07 01:29有點可惜 可以用阿爾宙斯pm野外互動跟災厄小照丟球捕抓 若

sustto03/07 01:29pm抓失敗就回歸傳統寶可夢戰鬥 不要迅疾剛猛系統打亂戰鬥

sustto03/07 01:29順序

shung050303/07 01:33求你了 拜託保持阿爾這樣

fordpines03/07 01:42反正本傳不追求球種的話也是快速球了事 還不如維持阿爾

fordpines03/07 01:42宙斯那樣

mc330832103/07 01:44阿爾宙斯除了飛羽系列的球之外,後期都在幫寶可夢配適

mc330832103/07 01:44合顏色的球。 病嬌派大星.jpg

mc330832103/07 01:45不過我玩到七星還在黑曜,九星還在第二張圖,好像也不

mc330832103/07 01:45算後期

auxiliary1103/07 01:49分兩種分支 賺兩種玩家 死忠的若不喜歡一球的搞不

auxiliary1103/07 01:49好還是吞下去

greed381903/07 01:49沒差,老玩家習慣了,抓一隻怪耗半小時一小時正常

ryoma103/07 01:53本傳快速球跟阿爾直接丟球87%像,差在自己寶可夢有沒有丟

ryoma103/07 01:53出來打招呼+互秀開場特性,玩家目的都是想快點抓起來了事

shixing03/07 02:08阿爾好玩多了

KLjover03/07 03:21快速球也是當一球超人,這麼愛戰鬥就去,又沒有禁止你

GyroZeppeli03/07 04:26阿爾宙斯不也可打殘再抓怪??

godsparticle03/07 04:29朱紫分抓寵方式阿 看誰賣的比較好

longlifenoc03/07 05:49隨便啦,有出就玩爆

shirley071003/07 06:14砸後腦勺好玩野別改啊

coubeooh03/07 06:38玩過阿爾宙斯再回頭玩舊版真的吃不消

cs60201603/07 07:09都可以 反正都會縱容

ryoma1:轉錄至看板 NSwitch

03/07 08:21

n1648200303/07 08:28阿爾宙斯戰鬥被詬病的就是拔範圍技吧,之後補幾招範圍

n1648200303/07 08:28就不會被靠北自己被幾輪圍爐圍死。

n1648200303/07 08:28覺得阿爾宙斯速食說實話也很正常,

n1648200303/07 08:28因為最浪費時間的孵蛋被拔了。

sniper282403/07 08:50完蛋 哭啊

ash991191103/07 08:54當過小豪就回不去了 我就享受球砸後腦的爽感

bjmmk9652603/07 09:14個人比較支持回歸舊的戰鬥後捕捉 手殘如我 阿爾宙斯

bjmmk9652603/07 09:14那種對我來說太不習慣

NB1103/07 10:41可是阿爾宙斯要戰鬥後捕捉也可以啊 又不是一定得砸後腦

kirbycopy03/07 10:45純論抓怪的話 阿爾宙斯就是最好的啊 想戰鬥的也可以丟

kirbycopy03/07 10:46寶可夢戰鬥 說還是喜歡戰鬥捕捉的到底是不是雲阿

adanb91111403/07 11:11阿爾也能打殘後捕捉 這跟手殘有什麼關係?

QAQKUKU556603/07 11:40反正都會縱容 有差嗎

shinchu32903/07 15:08很喜歡阿爾的並行方式~~~ 很成功啊拜託留著

cheng3150703/07 16:55阿爾宙斯這樣比較好啊 別改阿

ajuii03/14 11:55希望再有驚豔的創新