Re: [閒聊] 寶可夢遊戲要如何做才能重回遊戲性巔峰?
神奇寶貝又不會被取代
他就是有它的玩法
這種不怕你不玩
永遠會有新人入坑
跟遊戲王一樣
客群太大了
※ 引述《gmbad (jimmy113)》之銘言:
: 早期的寶可夢遊戲
: 畫質差,2D,寶可夢甚至都看不清楚全貌
: 但最早的幾個版本卻是最經典最耐玩的
: 相信不少人以前都把紅綠金銀寶石版給玩了無數次
: 反觀現在走向3D的時代
: 寶可夢都變得漂漂亮亮可可愛愛
: 甚至可以騎著寶可夢走來走去
: 變得越來越人性化
: 也更符合寶可夢玩家們小時候心中期待的樣子
: 但不管是劍盾或是朱紫
: 雖然也沒有說不好玩
: 但是好像就少了一種破了一次後還是會想要再玩第二次第三次第四次的衝動
: 大家覺得新世代寶可夢哪一點比不上舊世代的寶可夢呢
: 還欠缺什麼樣的改進才能重返遊戲性的榮耀(銷量還是很厲害所以我不提)
: 或是其實大部分人是覺得現在是比早期好玩的?
: 討論討論~
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推
有他的玩法!=不會被取代
→
其實不是靠玩法不可取代,而是角色
→
太色了
→
玩法可以抄 有抄GO的一堆 但就角色少然後倒了
30
首Po早期的寶可夢遊戲 畫質差,2D,寶可夢甚至都看不清楚全貌 但最早的幾個版本卻是最經典最耐玩的 相信不少人以前都把紅綠金銀寶石版給玩了無數次 反觀現在走向3D的時代11
我覺得新的寶可夢少了豐富的彩蛋支線 以最新的朱紫跟阿爾宙斯來說 朱紫雖然有開放大世界可以探索 但都是樂趣都集中在抓寶可夢身上 npc幾乎都沒有互動性或是支線可以挖掘10
直接把Pokemon GO大改版 變成真正的開放世界寶可夢遊戲 1. 開放所有本傳培育相關道具、球種、技能招式、寶可夢、色違到GO裡 2. 個體值等及戰鬥系統全部比照本傳重新設計 3. 地圖上的增加官方道館館主可以挑戰X
首先是這樣 小朋友才在看神奇寶貝 大朋友都在看訓練師跟某些神奇寶貝 所以我建議 直接作成抽角遊戲 一個訓練師+一個寶可夢 每個訓練師服裝重複出出到爆8
希望未來寶可夢本傳作品 1.全部1000多隻寶可夢的簽證,並有各自的生態及寶可夢間的互動 2.玩家及每一種寶可夢皆有非常多種換裝及skin 3.畫面呈現像是最近YOSOBI新曲那樣的質感,配合雨天、雪天,訓練家和寶可夢的衣服毛髮都會因應光影天氣呈現相對的效果及質感 4.玩家可以騎乘各種能被騎乘的寶可夢在3D開放世界中自由騎行或飛翔,不限於固勒頓及密勒頓,像自己捕捉或交換到的快龍、風速狗及摩托蜥之類的都可以騎乘,小型的寶可夢也可以騎在訓練家頭上或肩上
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[閒聊] 招惹各大IP的遊玩墊背景:那美克星 商標:魔風 主角:寶可夢(神奇寶貝)+數碼寶貝+遊戲王14
Re: [問題] 想入坑卡牌遊戲,遊戲王or寶可夢PTCG?先說結論 不想動腦玩Ws 想假裝在動腦玩寶可夢 想體驗高血壓玩魔風跟遊戲王 上手難度:遊戲王>=MTG>>寶可夢=WS 複雜程度上遊戲王雖然有個大致方向的規則 但有些時候官方解釋>其他 MTG的複雜度跟遊戲王差不多 但MTG給的規則書比較精確 有時候精確到像在看法條 寶可夢有中文 WS基本上沒太多特別的判例(或者說會出問題的很少出現在同一個系列) 熱門程度:寶可夢>遊戲王>魔風>WS 單純看比賽人數寶可夢遠超其他 但人紅是非多 寶可夢大賽三不五時被抓到作弊 上次少年組冠軍這次直接被趕出去9
[閒聊] 數碼寶貝跟神奇寶貝卡牌好玩嗎?以前玩遊戲王玩得很瘋 玩到同步的時候開始工作忙碌就退坑了 雖然退坑很久 但是基本架構都知道 不是打到對方沒有LP 就是讓對方沒牌可抽兩種 只要追個現在的主流很快能重新入坑6
[問卦] 欸 寶可夢卡怎麼又紅起來了??小時候除了遊戲王卡 還有數碼寶貝/神奇寶貝兩款較不紅的卡牌遊戲 這幾年寶可夢卡莫名又紅起來了 乾五八卦? --3
[問卦] 神奇寶貝心靈金靈魂銀為什麼不會紅神奇寶貝心靈金靈魂銀 是金銀版的重置 在NDS上發行 也可以將存檔傳到pc 主要客群也是七年級3
[問卦] 敢問神奇寶貝和精靈寶可夢我不玩手機遊戲 神奇寶貝剛好是我童年的分界點 (國三的卡通) 剛剛去博客來想買 "神奇寶貝圖鑑" 來收藏 怎麼跑出一堆寶可夢? 這兩個是一樣的東西嗎? 為什麼過了20年會改名字? 有大大能幫忙解答嗎? 非常謝謝!1X
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