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[閒聊] 還有哪些製作組與遊戲傳達的理念不同?

看板C_Chat標題[閒聊] 還有哪些製作組與遊戲傳達的理念不同?作者
s386644187
(痕君)
時間推噓 2 推:2 噓:0 →:3

黑神話的金池長老,不能斬斷貪念,導致寺院毀滅,結果遊科自己比誰都想要那件袈裟

活俠傳的唐門精神,一身傲骨,頂天立地,結果鳥熊改掉不少劇情來安撫對岸仙人

還有哪些類似的例子?

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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 103.36.25.80 (臺灣)

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https://www.ptt.cc/C_Chat/E.J0ln8FNpFVtA

k554533212/16 10:02哪裡打臉?又不是自傳

gino071712/16 10:03做NTR系列的製作組就喜歡被NTR嗎

這個喔,不好說

k554533212/16 10:04遊戲的劇情發展跟想表達的宗旨相反才叫打臉

那我改下標題

※ 編輯: s386644187 (103.36.25.80 臺灣), 12/16/2024 10:06:16

P212/16 10:10只有黑猴被打臉阿==

但是樓上說不算打臉==

qweertyui89112/16 10:17法環

※ 編輯: s386644187 (103.36.25.80 臺灣), 12/16/2024 10:17:45