Re: [閒聊] 單純 所以麻煩的招式
原文恕刪
說到因為單純 所以麻煩的招式我也是略有研究
單純 通常指的是Pokemon中的一種特性
其效果是將自身的能力變化變成兩倍
然而有這個特性的Pokemon不多 僅有呆火駝、大尾狸家族、心蝙蝠家族而已
但這個特性卻給大尾狸與心蝙蝠帶來了很大的加分
大尾狸的部分
透過單純的加成 使用瞬間失憶一次可以一口氣上升4階特防
這個增幅相當於特防變成三倍
同理使用劍舞也會使物攻變成三倍
若再搭上屬修的先制水流噴射 也是小有威脅套路
雖說因自身機體不夠優秀 這種打法還是偏向for fun性質
但如果以為大尾狸只能是個工具怪 那就大錯特錯了!!
心蝙蝠的部分
一樣透過單純的加成 可以使冥想變成詭計+瞬間失憶的效果
這時再搭上依照能力增幅計算威力的輔助力量 與自身本來的114高速
會是個相當有威脅並具有高度實戰價值的Pokemon
而同時在Gen8的極巨環境 更可以輔以極巨飛衝額外大幅提速
只要隊友能好好輔助 心蝙蝠是真的很強的阿!!!!
所以說因為單純而變得麻煩的招式就屬一眾強化招式了
當然最常見的還是心蝙蝠的冥想啦
此外 特性單純也可以透過招式單純光束獲得
在Gen7的我 曾經組過一隊"非接棒"伊布隊
透過單純光束+伊布Z的組合 一口氣不講理的讓全能力上升四階
再加上威力高達420的輔助力量 與三倍的特攻
不需要接棒僅憑自身的輸出能力就足以打出超高的傷害
雖說阻止手段不少 但其實成功率意外的有點高阿!!
==============================================================================
回到主題
Q:單純 所以麻煩的招式?
A:最常見的應該還是心蝙蝠的冥想拉
--
https://imgur.com/r8P0qbu.jpg
--
※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.200.133.160 (臺灣)
※ PTT 網址
推
原來還有這種玩法
32
[閒聊] Pokemon裡最能代表蝙蝠的是哪隻阿是這樣的 剛剛家裡的突然冒出一隻可愛的小蝙蝠乾屍 kjFMs3m sIt7RKn (避免不適 有加空格隔開)31
[ポケ] 一天一隻帕底亞 Day33 輕身鱈一天一隻帕底亞 Day33- 輕身鱈 屬性 水+超能力 特性 破格 / 鋒銳 [鋒銳:切割類招式威力x1.5] 種族值 H 90 (HP) A 102 (物攻)18
[ポケ] 西洽Pokemon補完計畫146)#803毒貝比嚴格說起來 這一篇算是補充上一篇的小知識 更多內容可以參考延伸閱讀:補完計畫(145)四顎針龍 #1Z9TtLCA (C_Chat) 關於毒貝比的小知識 1.毒貝比會在習得"龍之波動"後並升等 才能進化成毒+龍複合屬性的四顎針龍11
Re: [咒術] 為啥雷吉可以出來?原文恕刪 關於為啥雷吉可以出來 我自然也是小有研究 在Pokemon中 雷吉家族最早的三個柱神 雷吉洛克 雷吉艾斯 雷吉斯奇魯最早是在豐緣地區出現8
Re: [閒聊] 霹靂有色色能起死回生嗎??原文恕刪 關於霹靂能不能起死回生 我搞不好也是有一些研究 提到霹靂 在Pokemon中應該就是指霹靂電球的這個部分 而色色 或許應該就是指色違/異色的這種變化性6
Re: [閒聊] 死前將能力交給別人會想到誰?關於死前把能力交給別人 我不巧也是有點研究 在Pokemon VGC對戰中 被擊倒自然是不太好的事 但凡事都存在的例外 有些被擊倒反倒是戰術中重要的一環 更甚者也存在不少透過擊倒我方PM來達成的套路 在VGC雙打對戰中 有些特定的招式是帶有死後的效果的 而不同的招式效果當然不同5
Re: [閒聊] 誘惑原文恕刪 關於誘惑 我也是稍稍有點研究 誘惑在Pokemon中 是一個相當不實用的技能 誘惑在遊戲中的效果是"令對方特攻下降兩階" 雖看似有不錯的影響 卻有個很大的限制條件 即"雙方須為異性"5
Re: [閒聊] 迴旋斬這個技能有實用性嗎原文恕刪 關於迴旋斬 其實我也是稍有研究 說到迴旋斬 那一定會馬上想到Pokemon在Gen7引入的Z招式系統中 專屬蟲系招式的Z招式"絕對捕食迴旋斬"5
Re: [閒聊] 被語言造成傷害的角色原文恕刪 關於用語言造成傷害 我也還算是有點研究 在Pokemon中 關於這個命題也大致會有狹義跟廣義的討論 若從最狹義的定義 也就是"用語言傷人" 那能靠語言造成傷害的招式就只有喋喋不休了
爆
[情報] 帕魯專利侵權訴訟報告80
[閒聊] 玩偶遊戲 官方Line貼圖76
[閒聊] 家長問:你怎麼都買前凸後翹的女生模型71
Re: [塵白] 2.3劇情出包 超絕炎上中66
[閒聊] 巔峰Faker有多強?60
[討論] 如果桐人他們被關進的遊戲是法環會怎樣?56
[閒聊] 回合制戰鬥要怎麼才能變好玩59
[Vtub] 魔王Nari 3D披露決定52
[閒聊] C105各IP攤位統計67
Re: [閒聊] 鳴潮劇情炎上VS塵白劇情炎上50
Re: [塵白] 2.3劇情出包 超絕炎上中48
Re: [情報] 帕魯專利侵權訴訟報告44
[妮姬] 會不會紅鞋的路線其實是對的?46
[閒聊] 鳴潮劇情炎上VS塵白劇情炎上37
[閒聊] 真假不明之魔物獵人舅舅爆料47
[閒聊] 有人是因為PTCG Pocket 第一次碰 PTCG的43
[閒聊] 怎麼看八哥這種鳥☺43
Re: [閒聊] 家長問:你怎麼都買前凸後翹的女生模型41
[閒聊] 少女前線2 國際服預約快破300萬了耶99
[問題] 關於大河內一樓這位動畫腳本家34
[閒聊] 這個曬痕太神了31
[閒聊] 井口裕香:會吉喔33
[蔚藍] 好書作者:142cm 151cm32
[Vtub] 彩虹社 7th Fes Live整理31
[閒聊] 台版漫畫出那麼慢 是有什麼問題嗎?30
[閒聊] 如果要被關一個mmorpg 會找哪一個?31
Re: [閒聊] 家長問:你怎麼都買前凸後翹的女生模型23
[討論] 鐵道 是不是很多人抽完流螢就退坑了29
[妮姬] 妮又送 還有牢灰動態桌布49
Re: [塵白] 2.3劇情出包 超絕炎上中