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Re: [閒聊] 夾娃娃機是台灣不死鳥產業嗎?

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 夾娃娃機是台灣不死鳥產業嗎?作者
Aether13
(Aether)
時間推噓 3 推:3 噓:0 →:6

※ 引述《leon131417 ()》之銘言:
: 從近期娃娃機復活開始
: 1.0 是3c 什麼小海螺藍芽喇叭之類的
: 2.0裡面放票 集點送高階3c
: 3.0是放即期零食或泡麵
: 我一直想等便宜娃娃機買回家放
: 一直等不到
: ※ 引述《callhek (沒錢住帝寶)》之銘言:
: : 乳體
: : 夾娃娃機從我小時候超過三十年就存在了,中途式微,法令禁止改成取物販售跟著一番賞
: : 玩具改成複合式店面復活一次。
: : 本來想說這波風潮過了,又有人發展出大型的零食抓取店!
: : 好像每次只要夾娃娃機式微之後,就會復活然後創造更強大的利潤
: : 西洽?
: -----
: Sent from JPTT on my iPhone

本人也瘋過好一陣子 大概是2017 左右入坑
大概是娃娃機熱潮的中後段
功力姑且算是偏高階的玩家 附一下人權
兩個週末打的 大概贏4-5000吧
https://i.imgur.com/oY6FY9E.jpg

圖 夾娃娃機是台灣不死鳥產業嗎?
不過南北會有點差異 此篇以台北場的經驗為主
簡單解說一下 早期是夾娃娃 垃圾五金 3C 玩具
目標多為散客

中期最紅的時候是景品3C
景品實際價格400-1000 不等
多為航海王 七龍珠 白證金證標準盒
3C基本上是金冠系列 也是差不多 400-1000
俗稱 小蠻腰 小海螺 後有美好系列
目標客群轉為這兩項的夾客
因為娃娃台主收的價很屎
所以一般想贏錢的人就會打這兩項
1. 初階夾客就是來送錢的
2. 中階有輸有贏 但終究會在測試台性的時候
花費過多散幣 可以說是資訊不對等的關係
3. 高階則是穩 不會每次都贏 但容易看出機台破綻
如果新手台主犯錯 是可以用一張小朋友
就把整櫥景品 3C 清光的

總之以台主角度而言
光是靠1 2 就能每個月躺著賺錢
依地點(西門那種除外) 通常3000-10000+
這個時期是黃金時期 夾客 散客 台主都開心
場一間接一間開 幣量到了前所未有的境界
強者我學長在這個時期複製成功經驗
做了15台左右 學生時期就能月入十萬

到了中期末段
機台相關的黑科技越來越多
台主也越來越多 素質參差不齊 尤其很多89
怕輸錢 短視近利 被10元出一次一晚就睡不好
開始狂上科技狠活
JS爪 調微動 防甩片 特製爪套 縮洞口
名詞我就不一一解釋 總之這些東西全上的話
高階基本上也贏不了 中低都是直接吃屎
打一次保一次 你看到的YT基本上都是靠剪輯
有些甚至是跟認識的台主串 或打自己台
少數有料能贏的大概就幾個而已 其他算是興趣
一方面幫自己的台打廣告 增加人氣
此時1 2 玩家痛苦太多 收穫太少 紛紛開始退坑
而3則是轉作台主 場主 基本上也越來越少打台
剩下大多場內互打 娃娃機熱潮漸漸沒落

基本上到這邊我也是87%退坑了
只剩偶爾打打喜歡的景品
現在看到滿多零食場好像做得不錯
能出貨才是娃娃機的樂趣
奉勸未來如果有人想做台 記得一個原則
寧願一個月被出100盒景品 一盒平均贏50
也不要1盒都沒出 都贏空幣5000
就算前面輸錢也要慢慢修正
把台設定在適中的難度(大貨例外)
後者就跟把魚苗全部撈光一樣白癡
不僅搞臭台 搞臭場 也搞臭整個圈子

雖然說這遊戲的本質真的是賭博
但是有很大技術成份參與其中
尤其是商品價格在景品以上的台
不僅需要觀察台性 擬定策略
也需要精準的甩 收才能做到想做的事
能夠讓結果如心之所向是一件非常有趣的事情
在不沉迷的情形下 滿希望大家都能體會這個樂趣

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lbowlbow12/03 21:54太好夾就會全部夾光然後反賣給老闆賺錢,剩下的就只有夾

lbowlbow12/03 21:54不到的機台了

bnn12/03 21:56現在好像進入超大型集團設點的階段

asasas072312/03 22:05那個零食廠感覺超奇怪 我家這邊有一個剛開一個月

asasas072312/03 22:05宣傳做一堆然後還有會員儲值什麼的

asasas072312/03 22:06然後收了一堆錢後好像突然就倒閉了 我是路過看到有人

asasas072312/03 22:06貼布條說騙錢什麼才知道的

hsiung912/03 22:15就是包裝過的賭博機台

wwa92812/04 09:09推,最後一段算是箴言了