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[問題] 有沒有開局就純粹邪惡的主角我指的那種是本性就很邪惡 不是因為發生什麼讓人崩潰的事而轉變 例如:咒術真人 「我想都不想就殺人」 最好是到最後都沒洗白 一路殺到底4
[討論] 看來咒術最後是要芥見通靈王了吧(雷)漫畫連載 人都倒光光 會不會一開始五條就跟大家說打不贏宿便 會贏喔只是指會達成目標 也就是大家都給宿便扁 以武會友 讓他感受到大家的愛23
[閒聊] 角色或劇情通常是現實存在的嗎如題 有時候看動漫 某些角色的理念 個性很特別 或是劇情縝密 細節大多能顧及 而且貫徹整部作品都不會翻設定 彷彿角色是作者參考某個人事物畫的一樣3
Re: [閒聊] 夾娃娃機是台灣不死鳥產業嗎?本人也瘋過好一陣子 大概是2017 左右入坑 大概是娃娃機熱潮的中後段 功力姑且算是偏高階的玩家 附一下人權 兩個週末打的 大概贏4-5000吧6
[閒聊] 雷 五條會不會暗藏臨別禮物在235 - 236話之中 五條跟宿便不可能什麼事都沒做 會不會等鹿哥送頭完之後 作者開始揭露那看起來缺頁的235-236 到底發生什麼事 說不定五條被砍爆前56
Re: [新聞] 勇士傳已和Klay Thompson進行續約談判講真的防守明顯退化 投籃也變比較骰沒錯 但表現不好的原因主要還是勇士整體的問題 1. 整體防守差 特定陣容防守差導致無法打出防守反擊後早攻 如果無法早攻6
[問題] 咒術迴戰的設定很嚴謹嗎如題 以下討論漫畫 我先承認我覺得作者講設定的字太多了 我沒有很認真看 後面突然發現有生得領域 然後迴游一堆規則 五條宿儺大戰旁邊的人的討論 設定看起來多到靠邀 然後作者又一直強調設定39
Re: [討論] 所謂的唯冠軍論,真的是正確的嗎?先說結論 我認為不正確 不過畢竟這種事還是偏主觀 所以大家也不用太認真 一般人評價球員的榮譽優先度大概是 個人榮譽 > 主力冠軍 > 累積數據 > 特別事蹟