[閒聊] 原神的出角速度 484必須搞未來可期==
原神的遊戲圈常用【未來可期】戲稱角色
描述的是角色在目前版本沒有大放異彩的空間
而只能期待聖遺物或新反應等未來改版內容而翻身
這類例子相當多,這裡就不舉例
但回頭看原神的這種角色推出速度
比如3.0上草反應,而當期版本只有2個新角扣打
那97忍(超綻放)、托馬(烈綻放)、八重(蔓激)等
就不可能跟3版角色撞期、搶著推出吧
因此必須提早釋出、但當時又難以平替現有配隊而被玩家喊沒用的角色
所以如果想塑造新玩法或提升難度(如逼帶奶媽的流血狗/逼抗打斷的高壓環境)
按照這出角速度,484必須要搞未來可期==?
有沒有C洽==
--
你也不要搞的現階段沒就業嘛= =
要就業也行 但有些人其實是覺得.. 如果新角色無法平替/優化掉現有組隊的舊角色 那這個角色就=沒用
他E技延長到18s、間隔改1.25走正常icd、霸體給到11s
我他媽現在就去專板發文吹爆
不要看什麼未來可期 基本上抽角 喜歡才抽 像神里萬葉超強
我也沒跟大家抽
有啦 融燃甘是個很棒的組件 就這樣
其他隊真的都非首選 甚至P不贏托馬(純盾/烈綻)
就未來可期未來抽啊,啊,大貓要進常駐,沒有未來了
捏
不少組隊她要打的是托馬一介四星鍛造武平民裝耶
就這樣還不一定能平替 炎上自然吧
純盾 托馬純論理論硬度不及 可是覆蓋率大勝
烈綻放類似意思 迪理論硬度贏可是傷害被托馬海放
作為甘雨組件很不錯 這點無可否認
他要是真的都有做到,那都兩年了大家還會缺乏對他所謂
未來可期的信心嗎
實際就是他的作為讓玩家看到未來可期都要先打一個問號
燃甘我看不懂要大貓幹嘛 甘草萬班 大貓換的掉誰?
你要求安逸乾脆回頭帶鍾離加香菱算了 香還比較能打
甘草迪風或者甘迪萬班 反正融甘傷害本來就夠深淵了
而且有些人真的沒有C4香菱、或者他充能就是堆不到250
以上循環多少不方便
另外去掉班尼特、讓攻擊詞條收益回歸正常 多少可以讓
聖遺物好畢業一點點點
以及迪+奶理論硬度部份場景是超越鍾離的
假設HPS=5k去套 並且原魔沒有一刀10w只有每秒很多下
5k 這樣的場景
甚至會比鍾行還硬
不就換萬葉……E啟動還是有優勢的
然後失去聚怪、增傷、減抗、削韌 你到底換了個鬼
基本都是換萬葉,燃甘傷害夠了,用DCR更安穩輸出
你這樣講讓我很好奇以前鍾離雙火的融甘玩家玩的都是什麼
鍾離可是有抗性區的
帶班就繼續圈地 嘛班真的很強啦所以還行
開三池啊
64
Re: [原神] 策劃怎麼讓舊角色退環境?以前米還停留在小廠思維時確實明顯有要讓角色退環境的動作 就是2.0稻妻剛開那時,怪全都聚不動 各種壩體厚血怪 既海亂鬼之後又一系列出了流血狗、漂浮靈還有死在測試服的超強空殼怪 但不知道是玩家反饋的效果還是他們自己商討的結果 到了須彌怪物又回歸正常了60
[閒聊] 把角色的強度拆到機制裡面的做法合理嗎之前跟朋友討論時,他有說從須彌版本推出草反應後,回頭看就能理解八重為何2.5版本時 普遍被認為偏弱,就是因為草雷的激化和超綻放有足夠的傷害保證,所以若當時就給八重足 夠傷害數值,他反而會在未來變得過強 而他也說狄希雅八成也是同一道理,未來楓丹版本八成也會有新機制,能讓迪魯克好比刻晴 般,不靠提升老角色數值也能提供新的出場機會,而狄希雅的傷害很大程度就是新機制所提53
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[閒聊] 3.4深淵 刻晴激化+雷心接力12層連打(影h現在好像很多人要什麼資格證?雖然不完全是推廣的隊伍打的,但還是奉上這兩期的吧。 (一)開頭 3.4深淵刻晴激化/雷心接力三間連打7
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Re: [原神] 入坑請三思 垃圾營運!感覺現在卡池安排像是在打臉那些喊「未來可期未來抽」的 最早生不逢時的八重神子 作為一個鼓勵堆精通的雷系,在當時雷反應沒卵用的環境下被批得一無是處 只能像雷神一樣堆命座用傷害硬灌 當然現在知道了這設計是為草反應準備的
爆
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