[閒聊] 三天了,有人柏德3破關了嗎?
精神時光屋3天過去了
有人已經破關了嗎?
想問問這次的劇情如何?會有跟原罪2一樣虎頭蛇尾的問題嗎?
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真的有一萬多個結局嗎
假設你職業種族不同 結局文字就會有一點不同而且這
樣就算一種的話 排列組合一下就有吧
挖 這樣算的阿
一萬應該是人物關係的結局相乘之後的數字
不然6年的開發時間也才2190天,不就一天要做7~8個結局
一萬多個結局應該包含一堆死法吧, 和老虎道館一樣意思
不用排列組合這種吹牛數字,那製作組肯定進了精神時光屋
應該都只有細小差別才對
反正不用想也知道這肯定是排列組合出來的
還沒離開第一張地圖==
除非他裝了能自己計算結局的遊戲ai
只是 是根據什麼來排列組合而已 大方向 人物關係
還是種族職業 都有可能這樣
三天也才72hr 正常玩的沒那麼快破吧
除非直衝主線,不然不可能破吧
膝蓋想都知道排列組合而已吧 真的大走向差分大概也就
幾種
拼了三天,第一章都打不完,哭哭
這種話術本來應該是在找不到什麼優點的時候在用
第一章沒打完都快30H了 笑死
而且我今天請假繼續玩==超級好玩
可是bg3有這麼多優點還拿來用就很好笑...
然後有人挑戰過隱藏頭目了嗎/==
就排列組合的結果 有點幹畫 但這樣的確算
就當做行銷用語看,別認真
照那個規則神喻2就有幾千種結局了
一萬多就媒體自己吹的
一堆人為了開頭拿火焰劍才剛走出新手村
那就是媒體在寫稿的壞習慣了
媒體前瞻就喜歡瞎吹騙流量
神諭2真要說結局不是只有七個還六個嗎 BG3這結局算法
讓我想到俠客風雲 結局也是很多 光搞一個江山美人都快累
查了一下 那是編劇Chrystal Ding 訪談說的
把所有分支排列組合有一萬種我信 但這說法太取巧 這樣很多
rpg都能這樣吹
主要npc*城鎮*陣營*種族*職業的排列組合很容易就破萬
那算法就是職業種族分支主線死活全部排列組合乘下去
就是 數字上就真的可以這樣說 但對 理論上不該這樣
照這理論 暗黑四也能多結局啦 職業 BUILD 你支線解多少
8月遊戲大空檔,這遊戲一堆隱藏秘密慢慢體會更好玩,
直衝主線跳過對話那幹麻不去玩D4
編劇自己吹XD
我猜啦 真島浩可能已經破關了
如果走核彈結局連第三章都省了也算通關XD
這遊戲慢慢玩就好了…… 我估計一周目至少100小
我決定還是來改個錢…
原來是記者自己吹,也是,製作人壓力大到睡不著
一周目150起跳吧?
一萬多那個一看就知道只是排列組合而已啦
我打到第一章哥布林營地就20小時了,全破不知道要多
久
而且這遊戲戰鬥步調超慢,我體感上SLG的機戰都比較快
就算真島浩都不可能三天破ㄅ
時間很少還在第一章
實況主了不起在第二章而已 何況一般人
國外大台還一堆在第一章
三天才72小時 這種遊戲很長的
一個檢定不好就可能死了 這樣就算一個結局了
每次骰的排列組合每個人都很難ㄧ樣
全部NPC同伴的生-死-下落不明都歸類為一種結局的話
8個同伴就有6561種組合, 加上玩家後期好像還有陣營立場
大概就是這樣的算法巴, 我才正前往月塔..
機戰基本上就打爽的,而且一堆加速按鈕Xd
說不定結局劇情都丟給AI包辦 嘻嘻
玩過某種命運合作型桌遊 真的很多種結局 就跟翻命運卡 看
說明書一樣
山中小屋 逃脫型桌遊 超好玩 但內容繁雜 沒人要玩
蛤?除非低難度菜刀隊狂跳過不看劇情,不然沈浸玩至少都
上百小時起跳的吧,才三天就通關真的有享受到嗎?
我只看到有人邪念玩到第二章真的受不了了
還在第一章耍廢 剛打完豺狼人 = =
有選擇困難的我 還在第一章一直嘗試選擇
還在想辦法救大德魯伊= =
難民死光了 撿了一堆裝
還在蹲哥布林城救大德中
40多小時還在第一張
我看結局有10種就偷笑了,到目前都只是流程不同,但
主要要過的地方跟劇情其實沒差這麽多
玩到一半會想重玩.(ex發現同伴沒收到/死人/沒解關鍵任務
40多小時還在第一章+1
剛殺光哥布林救熊熊回家,正在晚上營地開派對
爆
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