Re: [閒聊] 異性戀不需要鋪陳?但同性戀需要?
近期最有感的就是黑帝斯HADES了
反覆送禮 聽了無數次對話之後
才慢慢發現 乾 原來阿基里斯是…
甚至跟死神越來越曖昧 最後直接推倒
開始不否認有點驚訝 但就是水到渠成的感覺
所以好的鋪陳可以讓人享受故事
同時又把SJW能量充飽飽
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※ PTT留言評論
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阿基里斯在伊利亞德中就很 gay 了,古希臘的風氣也很開
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放
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希臘搞男同很常見
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黑帝斯還有一點是劇情玩的很大,所以就算有搞基劇情其實也
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不會很突兀(跟死神搞基?每次出去都會遇到的第一關頭目
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跟蛇頭妹妹你當她們空氣嗎 XD)
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我打完老爸十次就沒繼續了 沒印象有這個XD
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還可以和墨蓋拉+桑納托斯一起開房間3P
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首Po看到雞蛋糕老闆的文章 突然覺得 欸對欸 好像是這樣沒錯 為什麼都直接內建所有人都是異性戀了呢 以下轉貼 ———X
這樣很針對人 但我還是想問 朱家安本人到底是哪一派宅宅? 新番派?經典派?超級英雄?軟萌? 搞笑四格?黑深殘?獨立遊戲?3A大作? 在評論朱家安在評論宅物前6
人口比例差太多了啊 以臺灣來說 同性戀人口只有百萬 還不到全國的5% 換言之異性戀是95%11
笑死 突兀的從來就不是劇中角色有同性戀或異性戀表現好嗎? 突兀的是有一堆懶得鋪陳故事,又要蹭政治正確的演員、編劇、製作人之類的 跑出來用後設立場大張旗鼓宣稱,我跟你說喔,其實誰誰誰是同性戀 如果這就叫做「鋪陳」,那確實沒有人會出來大張旗鼓宣稱誰誰誰是異性戀2
以後宮漫畫為例 基本上作者就是要一直鋪陳主角和后宮們的感情線 最後作者選擇其中一線做收束 純情線就是特別鋪陳某條線 最後選擇時大家比較沒異議 黨爭線就是平均鋪陳 讓讀者打成一團 最糟的就是沒啥鋪陳或鋪陳失敗 最後是作者硬要18
看原文是在講最近地平線DLC最後的女同情節被噴 那來個同樣是大作DLC 異性戀的版本好了 以下有刺客教條奧德賽DLC的雷 刺客奧德賽的DLC1的主線NPC 會看你選的角色性別給你異性的角色 是大流士的兒子或女兒2
是誰說異性戀不用的? 比如說大家很感冒的:「我有新的想法」 主線劇情就是描寫一條樂怎麼喜歡上千棘好嗎? 雖然說姐寺部份是很噁心讀者沒錯,但並不表示說對千棘的感情線就沒有敘述。 就算本季號稱黃金廁紙的異世界無敵什麼來著,至少也給你來個英雄救美的耍帥劇情,不是43
其實我覺得呢 這篇文章沒有太大的問題 但是人都不喜歡被指責 你一出來發文 就說大家歧視
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[心得] Hades遊玩感想「死亡從來都不是你的敵人,而是盟友。」 這句話套在主角身上真是在適合不過了 身為冥界王子的男主 想逃離所身處的冥界 一路上有自家親戚各路希臘神明給予祝福19
[普雷] 巴斯光年,失敗的三幕劇,無用的第一幕。文長慎入,內有大量「盡量嚴謹」但無聊的論述。 三幕劇在現代電影理論中,幾乎是不可避免的要素。當然不能把現代電影完全簡化為 三幕劇的形式,可一個電影劇本的失敗(或不能引起觀眾的共鳴)往往跟三幕劇結構出錯 有著難以割捨的原因*1,所以我們就從三幕劇的結構看看:巴斯光年在劇本上到底做錯了什 以下有雷8
[推薦] Hades黑帝斯 Steam版在Hades大受好評時我就有關注到這款遊戲 終於在兩個月前決定購入嚐鮮 先說結論,以台幣400元以內的價格而言,這款遊戲我給10/10。 以下簡述我對這遊戲的感想 1.玩法1
Re: [問卦] 直男定義直男就是「異性戀」的意思 硬把異性戀男生弄成同性戀的動作就叫做「掰彎」 直男的說法本來就是英文來的,例如 He is straight (他是異性戀) He is not straight (他是同性戀)1
Re: [閒聊] 直接帶入遊戲設定的小說是不是八成地雷: 這應該是有些因果關係啦 異世界遊戲化最簡單的省略就是 作者不需要思考太多敘述上的細節跟故事鋪陳先後問題 小明比小華強需要用很多故事 或者敘述來解決 但是現在就是lv50>lv1 end- 沒 這跟民進黨關係倒也不是太大 幾年前日本這部大叔之愛 但朋友在fb發表直男被掰彎 老實講我覺得他媽的噁心
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