Re: [閒聊] HoloCure 0.6 新一代賺錢王
※ 引述《kuoyipong (petohtalrayn)》之銘言:
: 本篇貪婪印章刷錢:Risu+兔建+貪婪
這部分稍微修正,基本上只要是遠距離大範圍+貫穿+傷害夠高的
這版本靠兔建+貪婪都很能賺錢
因為貪婪印章的效果修正有包含傷害在內,
因此只要你基礎傷害夠高,掉的錢數量就足夠可觀
因此上個版本的刷錢之王IRyS依然是刷錢之王,但多了不少可能的新興之秀
CouncilRys Baelz Mumei Fauna IRyS
Gamer Korone(打擊次數多)
G0 AZKi(升滿之後小音符有判定)
G2 Shion(升滿之後額外子彈有判定)
ID Risu Reine Kobo(升滿之後雨滴有判定)
以上子彈連射型的Ame Roboco Zeta沒有列入,主要是攻擊範圍略小(一直線)
(Zeta如果是隱形狀態的話那攻擊範圍也頗大,但隱形狀態時間不夠長)
以上,至少我測試起來貪婪印章變得泛用很多,不再像以前一樣是IRyS跟Korone專武
當然這兩個使用起來還是頗強,只是刷錢的選擇更多了
就像昨天兔子用AZKi刷到五十幾萬一樣,大家可以多多測試
--
※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.64.25.104 (臺灣)
※ PTT 網址
推
上一篇AZKI的配置我抄去用一場也刷到110萬
→
可以跑的比Yagoo還快 但超過百萬就累了直接放推
推
看上一篇用AZKi+1 刷了150萬 體感AZKi比較好刷
推
AZKI好刷
推
AZKi要刷到上百萬的前提是不是得先把商店升滿啊?
→
我現在20萬就噴掉了 只有跑速跟錢等級是拉滿的
推
Reine大招賺錢流蠻好玩的
推
irys很大優點是回血內建, 比其他人刷安全不少
爆
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Re: [閒聊] Holocure 0.5團長胸甲目前有一個玩法叫做熊抱,基本上就是換血,但無敵狀態就是單邊磨爆 玩偶的效果被改成延遲傷害之後,有短時間傷害歸零效果的只有Fauna跟Sana Sana我沒試過不知道,只講剛刷完Gachikoi的Fauna 簡單來說就是胸甲點3,看到boss之後Fauna開大直接貼身 你會聽到一段連續ㄉㄨㄞㄉㄨㄞㄉㄨㄞ的音效之後王就炸了
爆
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