[閒聊] Holocure手殘黨20分鐘攻略-議會組&IRyS
三天前發過手殘黨用神話組通關holocure 20分鐘的簡易心得
如今終於把議會跟IRyS抽完並通關了
因此把這六位的心得也一併補上
也按照上手難度由易至難排序
1. Sana aka 空間
簡介:技能內建雙震退,主武器是無死角範圍技,非常簡易上手的腳色,甚至不用大招
初期:主武器和重力波&武器增幅被動點滿,基本上就橫著走了
中期:可以加口罩增加輸出(反正不太會被打中),副武器考慮哈洽瑪料理跟岩漿桶
後期:把物品欄位塞滿開始升級領錢
附註:腳色技能設計與牛奶和口罩搭配不錯,有抽中可以拿來用
2. Mumei aka 文明
簡介:後期越來越強的角色,雖然也是高傷但不像死神開局就很強
初期:主武器初期不好用,優先找武器,挑一個趁手的往上點,不要散著點
中期:補上三大被動,並把主武器升滿,升滿後就可以和紙袋醬開始無雙了
後期:補一些魅魔角之類的保險,出合成武器,19分鐘大型怪物海可以站中間逛街
附註:大絕會殲滅場上敵人但經驗值也可能消失,通常是備而不用
3. Fauna aka 自然
簡介:高治癒回血的配置,比較吃走位
初期:主武器初期不好用,優先找武器,被動和魅魔角能良好搭配可以盡早入手
中期:被動滿了可以考慮注射式早安可可加輸出,她內建高回血不太會被燒乾
後期:魅魔角、注射式早安可可升滿,武器升滿合成後戰力也是不俗
附註:自己實際玩用注射式早安可可偶爾血會噴到6成,但從未掉到一半以下
4. Kronii aka 時間
簡介:滿血與非滿血是兩種不同的腳色
初期:主武器不好用,優先找震退/範圍武器,提供護頓的抱枕有抽到優先入手
中期:點滿三大被動,震退/範圍武器升滿合成,可以考慮補耳機防失血
後期:有暴擊升暴擊,有攻速升攻速,被包圍時站到時空凍結圈裡就對了
附註:時空凍結圈對BOSS也有效,真正做到不開大就貼臉輸出 (!!!衝過來的無效要注意)
5. Baelz aka 渾沌
簡介:後期角色,起手難度超高的一隻
初期:主武器超級無敵難用,務必優先找武器點高,先活命再說
中期:點滿非主武器的武器及兩個暴擊被動,繼續找低震退的武器,補魅魔角回血
後期:有暴擊升暴擊,有攻擊升攻擊,把攻擊升滿就對了,看到BOSS就開大
附註:我自己玩時升到6等才抽到武器,連蝦子都殺不死走位走到快吐血,最好備個重骰
6. IRyS aka 阿麗
簡介:極端配置在特定條件下能做到幾乎無敵,主要衝高暴擊&回血
配點:其實本版eight0這一篇 #1YlAPsPF 寫的蠻仔細的我就不獻醜了
附註:坦型配置的IRyS其實輸出是比較低的,我打小阿梅打到24分半才打贏,超級久
以上是EN神話組以及IRyS的手殘黨攻略
我遊戲經驗也不多
有請版上眾多大佬們指點
--
mumei反了 3分內點滿主武器 你就站著不用動等friend幫
你撿骨就好...
我就手殘沒辦法3分鐘點滿主武器啊QQ
mumei主武器兇到只有主武+3skill滿 骨頭海圍上來站著
就好 3分只是...也是看運氣拉 也不一定能選到但是優先
Mumei 我也是優先點主武器 點滿以後躺著打
選滿就對了 至於初期只能打單方向不好用的問題 你就
慢慢往後退 稍微拉成一團 然後撞回去直接穿過就好了
母咩亂寫= = 優先升主武才對
大約Lv.3-4 貫通上升+羽毛變3-4枚 那些骨頭什麼的就會
主武升滿其他找被動 副武不用也沒差
即死了 衝回去可以無傷穿過去 因為走過去面前的會秒掉
我昨天因為前10等狂出我理想中的最終配置武器道具,結果
就維持拉成一團 撞回去 很容易的 不需要在那邊繞+控制
攻擊方向
我抽了30抽,抽不到空間...姆咪都抽到強化10了
結果骷髏盾前走位一歪就被淹掉了QQ
我是大概20幾抽才出IRyS,自然都快寶十了
保險點母咪還是趕快普攻進化成感應炮w躺著打
如果怕死怕撞到扣血 商店買1等自動回血 很便宜的
重骰有感覺出來的東西比較好嗎w?
重骰有點貴不知道要不要先點
我也沒買重骰所以不知道XD
mumei我都直衝主武 兩分鐘升滿之後就可以開始看影片
了等yagoo出場
重骰我覺得很鳥 沒啥必要先買 我是最後才買的
我骰過 4個不要的→重骰→同樣4個排列換一下而已
Mumei大招在螢幕外是全收割,唯一突襲當紅利在吃的
關於母咪主武,鐵砧有需要用在賭進化嗎? +3狂失敗www
欸 我也一樣 甚至順序沒換ww
要過20分的話 用來強化其他武器合成collab護身比較實在
你覺得太難就撿隨便1個攻擊不升級
要賺錢就拿去升防具把防具塞好塞滿 升級不會出防具就容
易出現+100coin
沒吧 老鼠前期主武還是能加減用
老鼠我覺得不好用就是了 mumei的羽毛有貫通還能像我上
面說的 稍微繞一下拉成團正面穿過 因為正面的會秒殺
老鼠的骰子丟到就停下來了 老鼠我反而喜歡先用斧頭
那就是我非洲吧,連骰1之類的欲哭無淚
主武器最雷就自然 其他都能走位解決 不過我說的是加減用
個人體感能比其他武器優先的只有阿梅sana死神跟文明
會按Z控制攻擊方向我還是覺得主武優於大部分武器
畢竟卡進階很賭運氣,沒進階的武器只有蜘蛛料理強
我還是比較喜歡大範圍的武器
手殘黨的我用只有單向的主武器都很痛苦
重骰很爛
蠻多人提到了,我感覺Mumei先跑去點其他武器反而危險
先衝主武器,一開始那幾波大的能開大就開凹一下經驗
也好,像是上下壓過來的一排takodachi之類的
沒錯 文明跟sana開大都能無傷解場 超級適合直衝主武
原來如此
爆
[法環] 武器選用問題各位好,小弟第一次玩魂系遊戲 50多小時最近剛攻略到雪山,不過逐漸感受到武器虛弱的無力感,打怪像在搔癢 密使開局的闊劍一直不離不棄的用到現在... 希望大家幫忙健檢一下武器的部分47
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[閒聊] Holocure 角色簡介大致上的能力應該大家都有印象了 底下提供角色固有被動的資訊,主要以升滿的能力為主 如果沒升滿的過程有值得注意的部分也會提及 因為數量有點多,先把神話組的部分寫完 議會組跟希望晚點再補,而且議會組的技能也比較複雜一點34
Re: [情報] 《ホロキュア-Holo Cure-》Holo同人遊戲就跟他下載頁面講的一樣 這款遊戲有致敬吸血鬼倖存者跟魔法生存 吸血鬼倖存者的部分基本上看介面就知道 除了可以調整武器方向之外基本上操作都跟吸血鬼倖存者一樣 而武器的系統則是取了魔法生存以前受好評的魔法融合概念25
[閒聊] Holocure手殘黨20分鐘攻略-神話組作為玩遊戲很容易手殘的玩家 跟holocure這個精彩而有挑戰性的遊戲鏖戰許久 死了很多次逐漸總結出來讓手殘玩家更好通關的方法 當然我的配置只是讓大家相對不用那麼吃微控的策略之一 心靈手巧經驗豐富的大佬們肯定有更多花式操作17
[閒聊] HoloCure用IRyS刷錢最近看了Reddit提到Reine的直播,才注意到IRyS如此坦 IRyS的被動技能︰ Half Angel - 爆擊時有20%機率回復3HP,0.3秒CD Hope - 被擊時有30%機率回復30%HP 搭配幾個關鍵道具︰15
Re: [閒聊] Holocure 角色簡介再來是議會組跟希望 議會組跟希望的組合技特性比神話組高很多 但因為基礎性能不錯,也大多有固有能力內自我完結的特性 因此通常只要選個好的副武器或生存手段就可以了 Baelz15
[閒聊] 手殘如我終於通過holocure劇情線一次了今天下午總算把Holocure的劇情線(20分鐘版本)成功通關 也沒力氣算到底死過幾次 手殘到活不過10分鐘的也不少 這邊來分享一下手殘玩家的通關方法 角色選死神4
Re: [閒聊] Holocure 角色簡介給新手使用每個角色的懶人包 0. 蒐集到500元之後去商店開啟特殊攻擊,你會開啟新世界 然後原則上武器選BL本+斧頭、蜘蛛料理+岩漿桶,這兩個的組合最懶人 輔助最強護士角、抱枕,大幅增加容錯率 注射式早安可可在沒有回血技能時不要選,會死
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