[閒聊] 推特趨勢 荒野的長槍
動作值兩倍,不要太不滿
別急 等等世界老人就來糾正了
老卡:把他槍頭拿掉,給他兩個盾
先說嫌的都是崛起獵人
@forsakesheep
連銃槍都大加強了,長槍真的是被遺忘了
有兩倍再考慮,現在看起來倍率就不怎樣,派生差,連基
本招都被砍
兩個盾好像有點強
這題我會,先罵崛起獵人
長槍是那個一手拿盾一手拿長武器那個?
應該給自動防禦跟裝機關槍在上面跟重弩87%像
等等會有世界老獵人說嫌的都是崛起獵人
銃槍雖然少了一些,但是得到更多
最白癡的是
一位是真島浩 另一位是誰
那是銃槍 長槍不是個武器(ry
先罵崛起獵人
銃槍歷代手感是比長槍重的武器
說難聽的我2dos長槍倍率還比荒野打起來有感
問就是崛起老臘入
可這代還比較快 搞屁啊
長槍改那麼多哪可能是被遺忘 只是用腳在改 還是爛的那種
不意外 那個躍進突刺比世界還慘
多一個會卡你動作不能取消的三聯戳,結果不能往上戳
兩個盾 你是不是在說:片手劍
這應該是"我們決定移除長槍"前的伏筆 既生銃 何生長
崛起長槍就靠蟲技救起來的,現在沒有翔蟲了,回去繼續
當下水道武器
總之先罵崛起臘入
真正的長槍獵人: first time?
瓦屌你是想吵架是不是?
什麼片手劍 不是素材剝取刀跟鍋蓋嗎
這次近戰好像都改爛 沒聽說有改強的耶XD
銃槍有做出爽度,長槍...
這次近戰太刀有超絕強化,大劍銃槍也強化
想多了 根本不是蟲技問題
一堆人在罵的武器會救的機率很高啦 沒人討論的武器才
是最慘的
有阿 銃槍跟太刀, 太刀根本藤岡他爸爸
破曉長槍哪是蟲技救的,是動作值大強化
加裝鑽頭和噴射背包?
改強的就太刀銃槍啊
我同意破曉的長槍因為蟲技所以強 但冰原的長槍明明也
不是什麼雜魚武器啊...
想想這代長槍好像從PV頂級的防禦性能開始就一直....
你不會玩太刀嗎
三太子:採集系武器不要太不滿
頂級的防禦性能,結果最強防禦的JG被改成智障
毀天滅地的一擊(70
頂級防禦性能(大退) 防反還變爛
我會 3%武器不要大做文章 崛起臘入真的是夠了
大劍調整手感 算上調一點 我是希望全彈發射快速真蓄可以
回來啦
頂級的防禦性能(指擋個吐息大退
甚至不是4%仔,在那叫什麼
防反基本上等於沒有了吧 不是單純變爛
荒野長槍真的完全沒賣點 打起來毫無爽度
這題我懂 起手式用真實系跟超級系不能比 滾回去玩RS
再來接著說有這麼多武器 抓著幾種不放是你問題 END
精準格檔 自動派生小雞雞盾擊
長槍已經不帥了 還不夠強 真的乾脆直接蛋雕
等DLC把海戰加回來就不會叫了(x
給他兩個盾改完黑魂三
三太子:好的 正式版動作值兩倍 我是說太刀
破曉長槍強是強化很多方面 不光只是蟲技而已
崛起獵人怎麼不龜崛起就好
Mハシ拍的魔物獵人短片都蠻好笑,主玩長槍
荒野之前沒拿過公認可轉播新情報,每次名單出來名字沒在
上面也會上趨勢,荒野開始給他公認,結果這次長槍…
長槍使用者少,做爛的反抗聲會比較小(X
沒了長槍 你還有銃槍啊
兩個近戰變強而已喔 有點慘XD
不求跟崛起破曉一樣 但至少也不能比冰原還殘廢吧
還有修正空間吧
本來冰原還有帥氣的爪反上車軟肉,現在也沒了
我們不要那個沒辦法打炮的銃槍了
反正長槍玩家極少數 拿來當炎上話題反彈最小
問就是有14個武器
笑死
問就是你怎不玩太刀
荒野長槍爛 滾回去玩崛起跟世界
我比較喜歡世界長槍 破曉長槍雖然強但玩起來就不習慣但至
少還是覺得好玩的 荒野這樣就算把動作值改兩倍也不想玩
連世界獵人都在罵的,崛起獵人也太敏感了
太刀親兒子真不是說說的 拿著崛起的機體 打著世界的
傷害 還能享受荒野的新動作 重點是太刀加的動作全部
這次長槍連世界都不如 你乾脆叫長槍玩家回去玩PDP
都很有用 各種開刃各種霸體 還能取消登龍 一個字 讚
太刀能越改越強 越改越秀
你把弓當近戰的話就3個 不過弓這次改成要中距離遊走
*PSP
再吵就是居心叵測
長槍很難修回來吧 不是動作值問題
以前世界長槍也沒多強 我也玩的挺開心啊
世界長槍防反是很有快感 荒野的手感就不太好
太刀除了強 還帥 要怎麼輸
之前都會笑說是製作團隊沒在用長槍
武器有14種阿 不要太不滿喔
說爛的都是崛起獵人,先檢討崛起就對了
不過說三太子愛玩大槌,但大槌表現好像也平平的
製作團隊是要人玩迴避槍啦,頂級性能
就把R2+O改回防反就至少能玩了啊 新加的智障三連戳只
把破曉反擊加傷害的蟲技搞回來吧
長槍都爛多久了 竟然還有抗議的聲音嗎
笑死
能平戳真的莫名其妙 還有大還擊要跳那一下是什麼腦子
才會做這種設計
還有一代真的是迴避槍 記得是4吧 迴3三連跳無敵
盾拿掉,多給一把槍,直接點爆輸出當戰B真田信村
看不懂為啥有些人要一直吵世界粉還崛起粉 現在公認改爛的
武器幾乎都是比兩個遊戲版本都還爛的
世界長槍很強捏 到冰原才爛掉
這代錘子不錯喔 我說真的 有保留幾個不錯的動作
沒有吧 製作組要很懂長槍才能把長槍改成這樣吧
長槍 太苦...
長槍只是玩得人少,沒有爛到不能玩,這次是真的爛
上面那些都是這幾天世界臘入講的 又崛起獵人太敏感?
世界獵人多 白癡臘入也會多 正常的世界獵人也該跟這
些臘入劃清界線吧
不夠懂怎麼能把防禦反擊玩法幾乎砍完
在那邊分崛起還是世界獵人的都是只想來放火而已根本
在那邊分世界崛起獵人就是被釣到了 那不是重點w
沒在關心到底改怎樣
這代大錘蠻強的啊 派生多,全壘打爆發又高
太刀一直以來都是親兒子
沒有喔 4就很下水道
很懂長槍才知道要怎樣砍到沒人想玩(O
如果你的一直是指世界開始那當我沒說
我昨天才打開3ds回味了一下mh4的太刀 這到底三小ww
應該細分 世界蠟入 冰原蠟入 崛起蠟入 破曉蠟入 ps2蠟入 p
sp蠟入 3ds蠟入 邊境沒玩過 手遊蛋雕
還有雲臘入
整天在那XX獵人的不就想引戰而已
mh4 太刀苦戰影蜘蛛 換蟲棍隨便打就過惹
樓上怎麼少了wii的海戰獵人
大劍銃槍都變強吧
鬧臘入
至於太刀完全是別次元的東西了 拔掉翔蟲還更強
Tri有wii跟ps3 不過應該玩3G的人多點
銃槍大強化後現在長槍真的不知道要幹嘛了
那這樣wii蠟入ps3蠟入 太多惹XD
4代就太刀最爛的一代啊 剛好蟲棍又剛推出給點優惠
片手有烤肉取消,長槍你有什麼
世界獵人現在想切割同胞講的話喔,那在戰的時候你們在
哪
把防禦反擊砍掉讓使用玩家變更少,之後就可以名正言順把
長槍蛋雕了
長槍也不是要多爆炸輸出 本來就求穩磨過去而已
又是rise粉不受教了嗎?
能取消的兜割 能蓄力直接出大氣刃 紅刃動作大強化
PS3的不是tri是3rdHD版啦 笑死
唉 希望卡普空這次可以好好正視武器平衡問題
ps3 mhp3hd沒有海戰
反正近戰就太刀銃槍近乎完美 片手長槍斬斧下水道 其
他各自有小部分問題但可以期待
號稱頂級防禦性能卻把防禦反擊動作削弱
老卡的武器從來沒有平衡過 不用想了
燒這麼大應該會改了吧?我可以相信老卡嗎?XD
喔 記錯了qq
會說你是崛起獵人,叫你去玩崛起
頂級的只有防禦而已 沒錯 不是頂級反擊武器
斬斧還只是改個數值跟高速變形就能救 但是長槍是基礎
動作都被改得不成人形
想太多,老卡會直接推薦你去玩op的武器
雖然講爛了 但還是要說很反邏輯的話
有任何不滿 從罵崛起起手
講到4,重甲蟲跟徹甲蟲好久沒出來了,這次有沒有機會r
把防反改回來其他我都可以
長槍 從頭到尾 都不是防禦武器
如果要為新系統服務那至少要能快速觸發角力吧
防反改回來至少還能玩是沒錯
長槍沒有任何想從防禦或是無敵反擊動作得到任何大
回饋
但那個三連戳的速度也是很感人XD
其實吧,反正武器也不是沒砍過,Ws可以乾脆把幾把從
沒救了 剩4個月是要改啥
首發裡拔掉回爐重做,三個月後更新再放出來 = =
基礎邏輯被砍的就片手斬斧長槍最嚴重 盾斧雙刀就要
看數值了 而尊貴的太刀 有著無敵的機制還有數值 強
堀赳臘入
力量防禦被莫名其妙單獨拔出來佔掉防反的位子 結果也
沒有任何強化 甚至還弱化 真的不知道在幹麻
那是什麼武器 喔喔 不能開砲的銃槍嘛
多邊形還能叫玩家自己檢討不升級 動作模組就..
每次宣傳有想要強調長槍的防禦我就很感冒
其實雙刀我是很不滿鬼人砍跑速又砍增傷 那你這鬼人化
到底有什麼鳥用 跟斬斧劍反擊一樣意義不明
太刀人口20% 長槍3% 有啥辦法(ry
斬斧調整數字應該也還行,就玩法要變
堀起臘入
小陀螺還多30f後搖 www 長到離譜
崛起蠟入滾蛋啦,世界組怎麼做都是對的
長槍沒有動作值得防禦來措招 除了JG十字斬
至少那個斬斧劍GP可以不要GP到自己死掉嗎
"之後會調整粉"準備入場
片手這次飛身躍入斬差不多等於原地起跳斬 短還要更短
長槍是防禦武器是因為它的生存力啊
力量防禦就360度能防 沒了
如果對面攻擊頻率低 長槍也一定是戳爛對面我哪可能
東強化西集氣 然後防禦等你來
說啥呢 還有其他爽快靈活的武器可以用 整體是改強的(
x
拿著大盾牌的頂級防禦移動緩慢重武器 推薦玩迴避流
這代長槍玩家大概會剩不到1%吧
什麼生存力 大家血都150 還是長槍有獨特技能防禦拉
到3000防
但是把連續精防拿掉我覺得防禦面都被砍了
https://b23.tv/pzJzznf 看看這個,做了正確的事被懲罰w
長槍全都的防禦手段只是為了維持他的火力節奏 沒了
很單純
西斯克利夫是劍盾,如果他拿槍我就信了
其實製作組是真的想把長槍移除吧?
片手還有個後撤步時間砍剩不到一半 (乾脆直接翻滾
那是你的解讀 我就是很常拿長槍逃課 能擋跟只能躲就是
兩回事 你想拿長槍玩TA是你的風格不是我的 對我來說它
長槍甚至不會像太刀一樣收刀想等對面來
就是能增加我生存力的防禦型逃課用武
沒帥度就要有爽度 這麼簡單的道理都不知道 完全是討罵
斬斧動作值上調,完全解放給霸體,劍槽消耗降低,相殺
反擊調整
長槍的防禦性一直是笑話,遠程武器的防禦效能更強還無腦
,而且多人模式長槍根本殘廢
不是啊 以前可以防反 邊防邊出手維持節奏
要逃課拿重弩火力更強還更坦
現在就是降低你三連戳速度 拔掉你的防反
對於像我這種手殘眼花來說有那面大盾生存面還是好很多
的
不論是只有帥沒有爽的蟲棍 還是只有爽沒有帥的重弩 都
不會被拉上檯面來爆噴一波
這你要選他逃課?
我反正只拿長槍逃課所以被砍爛我也沒那麼關心啦 但是它
真要檔印象重弩強多了 而且你要壓著人家是沒其他動作=檔
更別說銃槍也有大盾 只是要賣盾牌的話長槍毫無意義
現在就是防禦面也砍爛了 所以連逃課大概都做不到了QQ
以前長槍三連戳鎖頭其實很爽的 但這代連這點也被砍
只是現在要比長槍更能扛的可不少 防禦面沒強化 輸出又
讓我們先罵罵崛起臘入
被砍
要逃課重弩是更好的選擇沒錯
崛起連續精防真的是夠帥也夠爽 雖然爽的方向性不同XD
是啊 重弩更硬還能輸出 荒野上鳥當遊騎兵提升安全性跟
重弩逃課從沒輸過長槍吧,mhw大家被麒麟電到嘰嘰叫
,也是散彈重弩拿出來噴
機動性
長槍現在連逃課武器都不夠格了 真的想近戰+不想遠程
*逃課
我玩世界長槍的理想也是追求不中斷的攻擊節奏
舉盾只是避免魔物中斷我的動作 然後我把魔物桶成蜂窩
雙刀開鬼人跑速不變還照樣噴耐力,要顧鬼人槽又要看耐
遊玩心態上反而比較莽 攻擊慾望很高lol
力又要注意怪動作隨時進入藍鬼狀態,沒鬼人槽還不能打
亂舞,集鬼人槽的小招全都加後搖,改到比世界麻煩又變
爛
有重弩散彈的下位版本的感覺
誰說蟲棍沒人噴 只是經過崛起破曉人口銳減而已
世界我只用三連戳加反擊戳就很開心了
重弩還可以騎鳥獲得更高的機動性 要逃課當然是重弩
你不如拿太刀 又帥又強 這代上刃又更簡單
蟲棍一直被嘴完美武器啊XDD
長槍之前再爛盾的便利性至少是比銃槍好的(雖然防
禦能力一樣
片手長槍一家親,都爛
沒人要跟重弩比啊 我只是覺得K大直接開除長槍防禦籍的
這代銃槍反而手感還比較像之前的長槍 笑死人了
說法有點不妥 因為那個看法有點偏頗
不准你嘴我們岩手劍
蟲棍這次最大問題是設計師請的是章魚吧(X
長槍現況是直接開除武器籍吧
長槍本來就是沒人愛的武器 攻擊面爛你至少該保留防禦面
然而現在就是全面砍爛
片手還好 斬斧跟長槍才是荒野下水道兄弟
集中傷口直接滾到尾巴,別人怪倒地在打頭,雙刀在瞄飄
逸的尾巴
生命會找到自己的出路 你看片手不就找到烤肉取消了
長槍不要不太滿(x
雖然心態不對,但我莫名開始討厭太刀了,拿到太多愛
如果正式版沒耐衝你會更討厭太刀的
烤肉取消是啥啊
長槍傷害就低了 還綁定角度 現在攻速又慢又卡..
唐家霸王槍沒槍頭
烤肉架是道具,片手用烤肉架可以快速收刀原地飛撲
因為單手劍可以持刀用武器 烤肉架是武器
持刀用道具
烤肉取消是這次發現的bug 能讓片手靈活度大增
雙刀的集中弱點攻擊真的只有看起來帥而已 還要用沒加
跑速但人物看起來很用力跑的模組跑過去
片手用烤肉架可以瞬間收刀
然後用了烤肉架直接收刀 又這代烤肉架按了可以馬上
取消
所以可以做到瞬間收刀的神技
長槍這代輸出就是綁定集中模式調整角度
接著要開跑 還是飛撲都好用 其他武器做得到嗎!
本作目標客群:太刀玩家(X
太刀一直最多人玩 討好最大族群也是合理的(
==太搞笑了 應該會被修掉吧
如果把四代太刀丟到荒野 不用現在嘴
我覺得這代有NPC可以一起狩獵 難度會低很多 根本不需逃
課 隨便拿個武器都打得過吧
測試期間你就會看到藤岡跟三太子親自拍影片出來道
歉跟保證了
崛起也有NPC啊 但我菜就是打不贏能怎辦...
說到飛撲 因為沒納槍術又要回到有些狀況只能舉盾等死了
叫三個npc出來幫忙刮出傷口應該很爽
這就是20%跟3%(這代<1%)的差距
機體雖然超強但怪也變超強 遠程一下就貓進戰吃兩下也貓
片手現在反而找到綜藝路線
什麼隨便拿武器就打得過 片手就示範不用武器也能贏
看官網至少會有大槌隊長幫忙的樣子
打進3分台 斬位還是綠的 其他武器做得到嗎
設計師很明顯對太刀偏心吧
動作整合+新動作
動作值又舒服
其他武器派生被砍倒集中模式裡
舊動作還被砍動作值逼你要用集中
對太刀偏心也不是第一次了 崛起本體太刀也領先群雄啊
對 這就是太刀
片手再不濟也能四捨五入當道具屋 廣域快吃節食愛菇+陷
阱道具帶好帶滿 直接變天使隊友
討好大族群不代表你要搞人少的那邊阿=.=
反正就看燒這麼大老卡能不能做回人吧
烤肉取消XDDDDD 我怎麼都不知道
話說這代片手還要凹jr嗎 還是都插秧去了
有種把4代太刀放進來啊 看會不會炎上
就是欺負其他武器人比較少不是嗎= =
片手還要凹奇怪的取消
烤肉還是後退取消的 有夠白癡
繼續凹JR啊 其他動作值有夠低
3分台是岩手劍 不是片手 謝謝 QQ
當農夫吧
然後有夠難用的後撤步還改更爛
JR相關都削一輪了...
不是瘋狂插秧嗎
可能老卡終極目標是把所有人逼去玩OP武吧
這樣每代就能少做一堆模組動作了 爽啦
我還寧可片手繼續凹JR 插秧什麼白痴打點
臘入:你可以玩其他武器啊
飛身躍入距離現在比JR還短 凹三小
想省斬味 就是盾擊+插秧
等海戰回來就會唉長槍OP了
如果不會調整武器平衡 乾脆砍掉一部份武器好了
只有秦王劍砍的順而已
岩手劍又是啥 好多我不知道的梗
老卡對武器強度的意見不都當屁嗎XD
平不平衡其實還好 一定會有某些武器特別強
但是爛到不能玩是另外一碼事了
問題不是平衡,而是至少你動作要順手或派生邏輯要正
常
我是傾向要嘛一起爽 要嘛一起不爽 這代...只有某幾
把特別爽 那當然是不行的
廢到被拿出來配午餐笑 厲害了
對啊 破曉銃槍傷害下水道有超多人嫌ㄇ
要太刀感受痛苦很簡單啊 紅刃完直接掉到沒刃
紅刃還不能刷新 但老卡肯定不敢 絕對被燒爛
岩手劍就瘋狂砸落石
雖然我也是主太刀 但完全能理解其他弱勢武器玩家的心
情 武器間不同的優勢還是要有 不然設計這麼多種武器就
沒意思了 更和何況這次還主打武器切換
海戰回來最強的還是重弩 應該啦
每一代都是只有特定幾種超強,尤其後期制服裝
看看真正的獵人的含金量
銃槍不都是帥那一波就完事了嗎 起碼帥啊
我是覺得這代被大家罵的幾個武器不是強度問題
是用起來很怪很不好玩的問題
你就知道片手劍玩家 為了生存有多努力了 長槍仔還不多
學點
好 要求把太刀改回四代太刀 大家一起扛米
落石爆桶台階什麼都用上了 打完連斬位都不會掉
才不要咧 太刀爽最好
你真要說強不強 片手盾擊插秧打法其實不弱
海戰重弩你要先卡點bug或有朋友,單刷還是長槍好用
玩了一下長槍是不是連防反戳都改爛了?
現在連主動防反都有問題了484?
銃槍至少浪漫 崛起下水道傷害但能飛來飛去跟浪漫全彈
拿太刀來比喻只是來凸顯這次下水道武器的窘境
插秧打點判定的關係 有時候會吃傷害
誰要多一個武器被改爛啊
但是打起來就是很, 尤其那個下戳連打煌雷都常常只
能刮腳,之後打弱點更高的魔物我看只能原定去世
暴雪:哪個爽我就砍哪個(
不是,太刀有哪次沒被拿出來喊OP的嗎?還需要凸顯喔
你要不給片手劍翔蟲吧 我覺得其他13個武器不會說啥
太刀親兒子待遇
製作組腦袋有洞 說集中使用某些招式不好 發明新招
也沒有吧 弓就是機制改得很怪 但傷害很漂亮 所以沒
什麼人噴的那邊 我覺得傷害還是挺重要的XD
就強度問題源頭是根本沒考慮好集中這個破機制造成的啊
4代太刀是真的比較慘啦 XD
就招砍到跟狗一樣 玩家全轉去用新招 這樣不集中?
破曉的太刀就沒有啊 甚至還被製作組可憐了
原本沒得微調打點的都很爽
XXX:這遊戲有14種武器,不要太不滿
弓不是也有人罵操作嗎
插秧的起跳動作看起來根本就是在嘲諷玩家一樣,媽的
你盾砸能跳上半空,插秧就不能跳高一點???
弓被噴的地方其實也是搶走別人的傷口導致對方不能利用
崛起太刀也OP啊 是破曉被砍+其他武器被buff
傷口 本來以為這個機制是加分 誰知道還有扣超多的武器
本來就會自己調打點的還得夢迴C手
只是長槍啥鬼都砍了 所以主要都在罵這邊
弓因為填裝瓶的中斷感 還是有不少玩家不喜歡的
唉 最爛之名由長槍來承擔
原來頂級防禦性能是指遊戲外
笑死 原來防禦用在這邊嗎XDD
把插秧換昇龍擊我就沒事 因為炫泡
這次平衡真的不知道在幹嘛 有些還在加強
破曉太刀五更之後沒啥好嫌了啊,單就動作設計是全武
器最優秀沒有之一,幾乎全招式都有用處也能搭配組不
同打法
大家討論都不敢攻擊長槍,真的是頂級防禦
頂級防禦(戰文)
長槍應該改成騎在鳥上衝鋒
這個走向太熟悉好熟悉 我看荒野DLC太刀殘廢是穩了
正常思維改法就是太刀阿 多種上刃方式自己選
只要我爛到底就沒人可以攻擊我
真的 我也覺得太刀會不會再來一次這流程XD
如果不是優待 那太刀今天會變成除了體操 其他上刃全砍
甚至能生出雙月威合這種邪道流派而且打起來舒適感很
足
但說到底 破曉初的太刀也沒爛到不能玩
破曉太刀也沒到砍死吧
只是沒那麼OP 怎麼說也不是墊底武器啊
紅刃前 所有傷害與倍率全調低 紅刃時間也減半 要你凹
是在說哪代太刀不OP的問題而已
破曉太刀也沒殘廢吧 動作值也優秀
破曉太刀單挑也是又帥又強啊
破曉初是居兜太刀殘廢,櫻威可開心著呢
只有4代是絕望級的
總之的先罵崛起
不兜了 我直接當櫻威量產太刀俠
只能說我覺得3G現在看起來超平衡的
不無腦反擊要配招 高風險高報酬
原來長槍的頂級防禦是指遊戲外,實在太坦了
雙月太刀要五更後圓月解限+四蟲才開始快樂起來
把邊境獵人的長槍放進來的話,會有一堆人靠北長槍太強
我記得破曉下修一些東西之後 後來太刀又補強回來了
3g很平衡啊 爆破之下眾生平等
斬斧反到往生差點笑死 平均斬斧玩家現況.mp4
4代也還好啦,在極限化面前人人平等
大便圓月 居兜殘廢 沒寒氣風纏狂龍翔的櫻威我覺得只
是相較之下能玩而已
4代太刀是真的爛 紅刃掉下去直接無刃
極限化以前,太刀還是非常非常強勢
3G我的最愛,老卡啥時才能再給錘子一把震擊錘等級的
神兵待遇
破曉太刀要等狂龍翔+風纏 這兩加翔蟲能手
斧相殺減傷只有50 看到笑死 重弩都比斬斧多...
RS就是大家被加強到飛天 但太刀還在地上跑這種感覺
吧 是大家都太強 不是太刀弱
然後圓月限制放超寬, 之後差不多回到崛起太刀
雲玩家:魔物有14種武器 :)
櫻威的重點是下限極高啊,而且他的舒適度在破曉初就
差不多成形了
以荒野的上刃難易度 兜割完直接無刃搞不好都很猛
主要是太刀吃不到屬性武的優勢 最OP的狂化體系也沒很合
相對來說就是崛起太刀數值實在誇張w
遠距武器比近戰武器還能扛傷害是什麼鬼
論弱勢反正是差很遠但近戰三雄我記得沒它吧
崛起就是其他武器真的崛起 太刀吃那一刀nerf本身非重點
荒野那個蓄力上刃如果還吃集中,那單就機體而言就真
的是歷代最強太刀沒有之一了
破曉太刀大概就是從S級掉到A的感覺 沒那麼OP但還是挺能
打
破曉是真的武器平衡上相對好了 PVE遊戲我覺得這個程度
可以算合格了
破曉終局太刀打雙天和原爵的成績算前幾的
太刀真的就集世界崛起之大成 還加上荒野的新動作 強
手術成功,長槍死了,下一位
雙月打原初那13連我覺得能做到的沒幾個就是了...
破曉能讓長槍銃槍蟲棍盾斧都能玩 根本神平衡
不不,破曉平衡算爛的,但是全武器的下限比以前高
反觀長槍 我覺得為了一個集中模式 反而砍了長槍太多
基礎性能 我覺得不行
雙月11連處理其實有比較安逸的版本,TA那種打法是為
了貪兩次水月所以很極限
RS平衡其實不好喔 像是片手跟銃槍都滿微妙的 只是都
可以找到喜歡的點繼續玩而已
簡單的原則: pvp不要獨大 pve不要獨爛 其他都有討論空
間
片手不置評 全彈我看後期評價不差啊?
基礎沒變的情況 有交換技與蟲技 讓你自己選打法
雖然我崛起沒碰這武器所以只看評論就是了
沒有人能平衡14種武器 但能讓弱勢不要哭這麼大聲
破曉強的武器超誇張強 但其他武器不那麼在意通關時間
的話還是有得爽
4啊 就是說上下落差至少別這麼大
長槍?這是誰?查無此人吧
沒有沒有 很帥 但傷害真的很微妙 而且共鬥用全彈
絕對會被隊友噴的
多選擇才是正常走向 現在就是砍你選擇權 限制你
啊我就沒朋友 RS連機又爛所以XD
不是,破曉上下落差是歷代最大,只是下的基準值比以
前高
銃槍跟長槍在冰原也沒那麼差了 破曉是全部都buff狀況下
有些沒跟著上車
後期有緩衝珠可以隨便噴了啦
還沒滿科研300的時候缺某個素材想說連機找看看 連了幾
打FBF帶緩衝珠就能解決TK問題啊
緩衝珠 <
即使武器dps 沒到頂,但操作舒服也能吸引玩家
天沒找到過 最後還是乖乖開最低等級的任務養上去 破曉
就這個任務機制有夠鳥
大劍雖然上面有人說改強,但多那個集中模式,覺得沒以
前順,要顧慮的變多。
破曉最大問題就狂化讓幾個武器上限拉太高,只好生出
雙天這種怪物吧
破曉FBF後面效益不大好就是了 打隊友的事看看太刀都一
直砍膝蓋了
大劍也是有習慣的,但是只剩4個月,一定要先改其他
的
如果你覺得自己很沒用 請想想獵人的長槍
我不覺得破曉上下限有那麼大就是了 但是我菜所以更偏下
限那邊的看法就是了
改成格擋加體幹,滿了可以忍殺
結果雙天一樣被狂化雙刀砍爆,然後基礎性能不夠的其
他武器被炸成豬頭
狂化反正是做壞的技能無誤
雙刀真的星爆
冰原片手好玩 破曉可以凹昇龍拳 荒野種田去了勿擾
FBF是打舒適度的,論輸出還是得打剛鋒全彈
銃槍變得很狂
狂化雙刀真的扯爆 傷害爆炸 連生存力機動力都是頂天
所以我覺得做壞的不是武器而是狂化XD
長槍斬味荒野也是用噴的 製作人都知道給銃槍砲擊不掉斬
味了 長槍就
破曉就磁場癲佬概念 你越用帶自殘技能你就越癲
長槍長度改三倍 或是增加坐騎攻擊動作 轉職成騎士
高風險高收益沒問題啊 伏魔奮鬥業凱都是 但狂化高收益
低風險就很扯XD
pve跟自己比就好 能舒服抱怨就少
長槍玩家最少 誰管你多爛
現在是直接不舒服 當然噴爆
藤岡要不是玩長槍的嗎 怎麼把自己的愛武改的這麼 棒
他是否跑去客串SF6了 (有這印象...)
老獵人才會抱怨到死吧 長槍就是慣例的一下強一下弱 沒辦
法穩定的武器 而且又是那種低調然後需要操作的那種
藤岡甚至還是之前實機演示三人組中玩最認真的,德田
在划水,三太子敲飛藤岡的次數比打到怪的次數還多
長槍現在不是一下弱的程度了 是直接爛透了
幫長槍RIP
原來是因為是三個人裡面最強的 所以長槍得砍
應該說長槍好幾個設計都違反邏輯,像精防自動派生變
相懲罰精防
其實我最不滿的就是精防這邊 連續防禦被砍爛了
不是 長槍一直以來都挺下水道的
哪是一下強一下爛
如果說要改推力防那至少力防性能強化一下,結果測出
來也沒有
這次大家通常也有心理準備不會多強
都顯然我不了解這次製作組
長槍宣傳用防禦當賣點 結果防禦能用的比世界還慘
一定是會玩才把長槍改成這樣
因為不會玩你照抄把世界複製貼上也不可能搞成現在
這樣
還是說製作組是群不會玩還敢改還不審就拿出來給玩
家測的
要這樣說我也認了
長槍以前是從下水道組開始提升,但這次起點可能是海底
這次好像有谷底 所以是長槍是在絕情谷底吧
簡單來說就沒人想到這個傷口系統是懲罰系統 本來大家想
法是 應該是本來的維持 但傷口可以加分很多 結果出來發
現只有幾個武器適用這個邏輯 甚至還會先吞處罰扣分XD
長槍其實算集中模式受益組就是了(打點方面),前提
是你有解決操控問題(
我是真沒想到我玩近戰會需要用陀螺儀
藤岡不就是玩長槍的 真的很懷疑他測試都怎麼打的
盾斧:把我割掉的腿還我 然後不要逼我跑步
身為老臘入長槍一筋我都要跳槽銃槍了
乾脆坦到極致 防禦不扣血 另外有挑釁效果拉怪
至少團長穩怪有用
但長槍本來就是相對好穩定輸出弱點的武器 結果為了賣集中
模式把原本基本性能搞爛到底是啥 但我最反感還是拔掉盾反
防禦不扣血,2G就有了,也沒有比較多人用
我在玩時都封印O了,平刺動作值還比較高,中途J防也很
快,打點按集中就好,高刺一點用都沒有
長槍玩家太少回饋也少
長槍保持 世界的設置 加上一點崛起的移動能力就完美
畢竟只是3%仔,學學片手仔的韌性,開發不用武器也能打
的玩法阿
銃槍全彈龍杭+連裝龍杭+龍擊砲 這一套下來超爽的
充能斧強度也是頂的啊 只是超解派會不爽
聲光效果爽感十足
就不要搓三下被史詩級強化成搓六下
低面數龍:哈,長槍
真島:來投票什麼要加強 我人多票多
重點是這次製作人就是長槍黨的,他到底怎麼想
藤岡這次是美術總監,這次的總監是德田
看完Mハシ後真的會想哭呢 說到現在長槍防反 反擊 J防反
其他武器都有了火力還很高 長槍防返還沒了 長槍還剩下
什麼 還因為你是最硬的武器所以火力不能太高真的很哭
最硬的武器 你有問過重弩嗎
什麼!長槍連最硬的沒有那還剩下什麼..
最低的使用率
長槍根本沒有集中受益,是砍斷你雙手雙腳再給你義肢
不用跟崛起破曉比,跟世界比這個機動性差多少
這武器動作設計是跟長槍有仇吧
前幾天才一堆在那邊說崛起臘入差不多得了,我們世界組
不是這樣玩的,才過兩天發現越燒越大就想切割那不是自
己人了喔==
某些世界臘入的發言前後矛盾到有夠好笑的
之前長槍跟其他武器比再差都玩得下去 這次直接一坨
推文裡某些人對長槍盾的看法可能也是製作組某些人的想法
,才會導致被砍爛。我自己很愛長槍的盾跟防反所以對這類
想法不以為然。
上面一堆在想藤岡怎麼不對自己愛武好一點的至少要嘴對人
吧,就糾正就要說切割喔
現在能做的也就加強動作值或加快motion了吧 新動作應
該不可能實裝
長槍還不能太精準格擋,不然自動盾擊一出來可能還會
被打飛XD
大家想多了 官方只是修正了長槍還有人玩的錯誤
爆
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