[閒聊] Vtuber能發展是因為live2D與臉部動補嗎?
我印像很久以前的Vtuber,好像是3D的。以前有看過小葵有新衣服,就需要眾籌,因為3D模型調整很貴。
後來直播勢VT都用Live2D,動捕都用手機臉部動捕,不用到公司穿動補衣。
在家裏就可以播。以前常常吹齁或虹的技術多強。但是現在個人勢滿街跑,真正實現人人都以做V.
所以,Live2D與臉部動捕是不是造成VT膨博發展的原因?
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是,這得感謝Nijisanji一期生們踏出第一步
噓
看了ID 恩
推
話說現在有些個人V的Luve2D臉部表情比holo的還生動
噓
ID
噓
ID
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不只吧

噓
iphone阿 沒iphone V圈倒一半
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所以動補app 都是iphone 系統的?
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當時搞直播這種能跟觀眾互動 尤其日本人 幾乎都在日區
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就電影商用技術平價化
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體感 vt開始 這種廣泛在yt上能直接互動的情況變得普遍了
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以前大概還集中在twitch 較專業的幹話或遊戲真人實況
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