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[Vtub] Moe Bun談Vtuber 3D跟2D皮的優缺點跟感想

看板C_Chat標題[Vtub] Moe Bun談Vtuber 3D跟2D皮的優缺點跟感想作者
KyoukaiShiki
(境界式)
時間推噓 9 推:9 噓:0 →:14

Select between 2D VS 3D avatar| Pros and Cons + Personal feed back 【Moe Bun】

https://youtu.be/1xHCtGm51yw


Moe Bun

僵屍VTuber,2021年1月出道,自己3D建模

2021年5月重新出道,改用zmmao上面所製作的日系風格Live2D

後來開台把自己2D皮給3D化,不過還是習慣用Live2D開台。

【Vroid】Vroid speed sculpt |Transfer 2D Vtuber to 3D | OC zombie 【Moe Bun】https://youtu.be/1y05gLtH8Rg

中文母語,開台都講英文,自稱broken English,還懂丹麥語。

學建築的,所以頭上的符咒有個築字


以下我流翻譯,從自動產生的CC字幕來的,沒有逐字翻譯,有些內容跳過,參考用

Moe Bun

2D皮

優點:

1.能更偏向動漫風格

2.自由度更大,能夠訂製(細節 配件 動作姿勢 表情)

3.人型以外的皮也能製作出來 (史萊姆、馬桶...)

4.臉部表情能夠較為豐富

缺點:

1.成本高

2.自製的話,作畫時間長,每個表情跟姿勢都要畫出來再Live2D化

要學Live2D軟體怎麼使用,做出成品非常耗時

3.Live2D雖然有無限可能,但是因為製作的時間跟預算考量,反而有所限制

4.身體不太能動(同步),跟3D皮相比少了追蹤用的硬體設備(指身體跟手部辨識用的硬體)

只用臉部辨識不容易做出身體跟手部的動作反應


3D皮(用VRoid製作)

優點

1.便宜,自己能用免費軟體VRoid做3D皮,沒有專業繪畫能力也做得出來

有很多免費資源能參考用

2.互動性佳,能搭配辨識手部跟身體姿勢用的硬體來跟人互動

(3D能擺出各種姿勢,Live2D的話就固定那些有製作出來的姿勢)

3.3D建模能直接套用現有的表情包跟姿勢,不像2D要全部畫出來才有的用

4.能用來拍影片,跟在其他軟體上使用,例如VRChat

缺點

1.一開始自行摸索做出來的第一個成品不會太好,需要技術磨練進步後慢慢改進

2.不容易將2D的外觀以3D的方式製作出來

3.有很多身體跟臉部辨識追蹤用的硬體,但是這些設備很花錢

每年都在推出新產品

4.技術力限制,製作的技術力局限,沒特別學過所以不知道怎麼做出非人形的3D模

5.穿模


Moe Bun 的個人感想

為什麼會從使用3D轉變為使用2D?

因為喜歡動漫,2D比較偏動漫。不想搞得太複雜,Live2D比較簡單些,

3D的功能對她而言使用上不是很必要。

最早一開始是用3D建模做皮,在製作的過程中意識到2D比較符合自己的需求。

客製化,想要抱著一袋鹽,頭上躺一隻貓,用VRoid要做出來不容易。


Moe Bun 給還沒想好皮要用2D還是3D的人的建議

確認自己想要的,想好要的人設(皮)

想要使萊姆當皮用,用VRoid製作的3D就不適合。

如果想要的是人形的皮,要2D還是3D皮

看你的預算,想要訂製的配件,跟觀眾互動的方式來考量。

重要的是,你喜歡什麼?

開著皮能不能對實況開台感受到樂趣

還沒想好要不要當VTuber?

先放個不會動的PNG圖片開台或是自己搞個3D模,先用便宜的試試

來看自己喜不喜歡這個皮或是喜不喜歡開台實況,

不要後悔你的決定,玩得開心。

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Moe Bun ch.
https://www.youtube.com/channel/UCiF9hZU77pB51jYxSjomrMg

https://www.twitch.tv/moe_bun

https://twitter.com/MoeBun1


2.0出道自我介紹(英文CC字幕)

【Vtuber debut】Debut stream highlight time stamped - Self introduction of
Moe Bun #新人Vtuber

https://youtu.be/XZmxJ1RojOw

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04/18 18:19

labbat04/18 18:22放png圖開台算不算vtuber ?

arrenwu04/18 18:24L2D建模的成本會比3D建模高喔?

a50215200004/18 18:27看需求和要燒多少錢吧 L2D上下限也很寬 不是嗎

longlyeagle04/18 18:27我有自己寫一個3D VTuber程式 有興趣可以玩玩看

edwin9601704/18 18:28不是說要表情動作就是額外再畫幾張圖?

longlyeagle04/18 18:28https://openlive3d.com/

allanbrook04/18 18:31l2d人物要動作的話沒有辦法用捕捉的 只能先做完你想

allanbrook04/18 18:31放的動作再播放

wizardfizban04/18 18:323D成本高是高在那些相關設備呀!

wizardfizban04/18 18:33一個能用來做3D動作捕作的攝影棚很貴的

wizardfizban04/18 18:34像Holo那個好像己經能做到10人以內的同時運作了

bluejark04/18 18:38才不是呢= =L2D請專門做的當然比較好用啊

as336670004/18 18:39L2D要做的精細價格可以衝超高,3D上限比較低但是貴在

as336670004/18 18:39設備

bluejark04/18 18:393D你要做動畫與表情還要開別的軟體來做自做當然沒有

joe121104/18 18:39L2D再頂也不會比高級的3D動補裝置貴 吧

bluejark04/18 18:403D你去用個UE5+全身動補成本就很可怕

bmaple73004/18 18:43目前最頂的3D就是絆愛或是codemiko了 2D再細也很難這麼

bmaple73004/18 18:43貴吧尤其codemiko根本是把電影配備搬到家裡了

bluejark04/18 18:43還有L2D你也可以用套模組的方式來產生

as336670004/18 18:45L2D是是“動”的部分花的錢也算進去,3D動的部分就看

as336670004/18 18:45你設備強弱

bluejark04/18 18:50主要是客制化的價格L2D你要動就要加錢啊

※ 編輯: KyoukaiShiki (111.252.243.113 臺灣), 08/09/2022 15:27:07