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[閒聊] 日廠的技術力開始跟上世界了嗎?

看板C_Chat標題[閒聊] 日廠的技術力開始跟上世界了嗎?作者
htps0763
(Fish~月~)
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如提

最近看到不少人在Level 5的奇幻生活i

還有marv的符文工廠龍之天地

突然想到今年日廠的遊戲好像有開始有進步了

至少系統、角色動作流暢性、內容深度都跟以前不一樣了

想到之前在NS上玩的符文工廠5就非常頭痛,後面聽說PC版比較好,但也就那樣

當然說的是比較小一點的日廠啦

像什麼卡普空一直都在世界前端,一直都是其他國遊戲公司抄襲(致敬)的對象

還是說主因是這些小廠終於開始掌握UE引擎的使用了


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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.121.192.131 (臺灣)
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xsc06/07 15:12????????????????

問號啥,前幾年一些比較小的日廠丟出來的一些IP續作簡直慘不忍睹

※ 編輯: htps0763 (122.121.192.131 臺灣), 06/07/2025 15:14:09

kaj198306/07 15:13L5還小喔?

r0218282806/07 15:13符文那個是跟自己比有進步 說跟上世界你敢吹我不敢聽

DoraB06/07 15:14我玩新遊戲第一件事就是迅速左右移動檢查有沒有做出折返跑

DoraB06/07 15:14的動作 可惜日廠很多都沒做出來

leon1979060206/07 15:14舉龍之天地有點怪,它就算拿PC版來舉畫面也是超陽春

DoraB06/07 15:15不過老卡的有做 給讚

DoraB06/07 15:16阿 還有上樓梯 都2025了 上樓梯還在用斜坡打混 bad

Srwx06/07 15:16又是任天堂不是日廠的梗嗎

我都說不是說大廠了,沒要玩這個梗

※ 編輯: htps0763 (122.121.192.131 臺灣), 06/07/2025 15:18:11

gremon13106/07 15:20L5也沒進步啊只是腦袋想清楚,他只要同步上PC他早就飛

gremon13106/07 15:20天了

mimi94050206/07 15:20先定義什麼是比較小的日廠吧

haoboo06/07 15:22你標題這樣打沒講清楚就別怪人誤會了吧

那就隨便討論也沒差,討論總要內文標題一起看吧

leon1979060206/07 15:22龍之天地我有買,UE引擎駕馭還有很大進步空間,我4K

leon1979060206/07 15:22全開,它那個過場陰影打在人物身上還是挺多瑕疵的,

leon1979060206/07 15:22當然你說跟前作比的確算是有進步

我是覺得前幾年有些日廠端出的一些東西實在是令人訝異,這也能賣錢? 但大廠如SE也是敢讓旗下小組端一些半成品來賣,真的有點扯

jack3033806/07 15:23反了 因為技術力不足才是小一點的廠 無論歐美日本哪裡

jack3033806/07 15:23都一樣

jeffreyseh06/07 15:24龍之天地那個只能跟自己比吧==

※ 編輯: htps0763 (122.121.192.131 臺灣), 06/07/2025 15:25:36

Lizus06/07 15:27技術力有時和成本有關 日廠普遍沒像歐美大廠砸錢砸這麼兇

intela0325206/07 15:29現在是歐美廠在迷走中吧,延期暴死樣樣來

intela0325206/07 15:30跟ps4時代根本不能比

AkikaCat06/07 15:30龍之天地只能跟自己比。但確實考量成本應該算不錯了

kinghtt06/07 15:31日廠很愛開發自己的引擎,跟歐美習慣用UE系統差很多

SaberMyWifi06/07 15:33舉龍之天地是搞錯了什麼吧

就剛好玩了覺得跟5比進步很多

※ 編輯: htps0763 (122.121.192.131 臺灣), 06/07/2025 15:34:44

leon1979060206/07 15:35龍之天地過場不知為啥常愛拍腳趾手指,偏偏這兩地方

leon1979060206/07 15:35就明顯較粗糙,妹子多拍臉就好了

ggbi4zzz06/07 15:37龍天地比手遊建模還不如吧

chuckni06/07 15:39你討論的是成本問題不是技術力問題,在討論什麼追不追上

chuckni06/07 15:39之前根本兩側發展模式就不同了,別整天拿畫面吹技術,這

chuckni06/07 15:39跟對岸吹黑悟空有什麼區別?

doomlkk06/07 15:41龍之天地在NS能順跑 是前段班沒錯啊 也太多雲了吧

wkwrd06/07 15:43如果用UE5,Unity現成引擎,不要自己研發,日廠遊戲水準本

wkwrd06/07 15:43來就跟的上

liner198906/07 15:44你所謂跟上世界的腳步是拿星露谷比還是巫師4比啊

vsepr5506/07 15:44好好笑,講得好像日本是未開發國家

leon1979060206/07 15:47符文工廠這代說真的妹子講話還挺露骨的,好感度升上

leon1979060206/07 15:47去都挺直接的,這點好評,當然祖傳BUG還是不可避

NorAku06/07 15:57符文工廠基本上還是NS1作品,建模當然簡單一點

bestadi06/07 15:57問題L5做多久 www 那個閃11

doomlkk06/07 16:01L5野心大阿 全平台+NS沒放生 前段班沒問題

whitecan06/07 16:01符文工廠的新作大概可以去跟手遊比了,真的有進步

willytp9712106/07 16:02引擎這種只要有換代大家呈現出來畫面都會差距減小

willytp9712106/07 16:02的 如果AI能健康地融入遊戲開發中摳畫面細節的工作

willytp9712106/07 16:02 那畫面呈現的差距就又會進一步減少

BApple06/07 16:06你要考慮NS,其實在NS上能順跑技術都挺好的,老任跟鬼一樣

BApple06/07 16:07只看畫面根本不配談技術力

h7531141806/07 16:09好玩就好,好像講到日廠都在酸畫面,結果高畫質卡爛

s5018906/07 16:11符文畫面及格了 穩定進步 重點是這次系統沒被拖累

RandyAAA06/07 16:13日本中小廠跟工作室不少在UE的確起步比較慢的感覺

s801857206/07 16:14技術力 舉龍之天地??? 遊戲性不等於技術力內

那你是沒玩過更爛的

※ 編輯: htps0763 (122.121.192.131 臺灣), 06/07/2025 16:18:15

doomlkk06/07 16:26樓上舉幾個NS同類型三廠技術力更強的試試

PSP123406/07 16:31沒想以前差距那麼大了 小廠算是看到車尾燈了

aaaaooo06/07 16:36日廠投資比較保守 不像歐美那樣起頭直接借一大筆錢來推

aaaaooo06/07 16:36技術堆畫質

yoshian88606/07 17:37現在比原爛的遊戲沒有玩的必要

Annulene06/07 17:43沒什麼感覺 迭代的速度跟比例有特別高?

xyxhy06/07 18:11我以為你在說手遊,結果是主機,主機並沒有輸吧

tiger87031606/07 19:09龍之天地我能玩到3D暈

astrophy06/07 20:05講什麼技術力啊,根本那就只是開發資本夠大而已。你不

astrophy06/07 20:05能玩多了sony、t2、威望迪、EA、微軟等這些錢多得要命

astrophy06/07 20:05的大廠遊戲,然後反過來説哎呀小廠怎麼沒辦法呀,要先

astrophy06/07 20:05知道開發資本有多少,遊戲才能做得有多大呀,現在你會

astrophy06/07 20:05覺得好像有技術力了,那其實只是現在大家為競爭都開始

astrophy06/07 20:05揪團抱大腿湊資本出來了而已,以乍看之下很小的FS社為

astrophy06/07 20:05例子,人家背後持有者可是角川、sony、騰訊,沒去抱三

astrophy06/07 20:05個大腿,不然要怎麼做得出來法環和黑暗靈魂?

rockheart06/07 21:23你文怪怪的,你是指要3d擬真嗎 level5一直都算強的吧

rockheart06/07 21:23日廠被看不起,因為就是要走日式動畫風格

rockheart06/07 21:24你叫日廠放棄日式才奇怪,但被中韓拿去搞那些低落遊戲

rockheart06/07 21:25那些罪又全噴到走日式的日廠,這才是真的主因