[閒聊] 荒野484證明人設香不如遊戲性高?
如題
魔物世界
被罵的是人設臭臭
光是恐暴龍AIBO就罄竹難書
還有自己的捏臉也是編輯美如花 進遊戲像如花
但魔物世界含冰原至今依然讓大家讚不絕口
反觀荒野人設超香每個都香爆
連自己捏臉都可以捏超美型美女出來
可是目前卻迎來史無前例的評價大崩盤
那麼
荒野484證明人設香不如遊戲性高
最佳對照組?
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劍星:你找我?
遊戲性沒有低阿 是不夠玩
沒有人質疑過魔物的遊戲性啊==,是更新內容跟太吃
效能的問題
荒野人設香?你有問過崛起破曉嗎?
遊戲性?
世界好辛苦,還要用走路的,也沒有集中模式可以爽
只要人設我玩戀活不就好了==
更新內容和最佳化也是遊戲性的一部分阿
遊戲性還是很夠啊 是內容不夠
最佳化體驗很差的遊戲怎麼會有好的遊戲性呢
客群不同要求不同 我玩劍星只要60分可玩就不噴 爽看屁股
同理,內容不夠的遊戲又怎麼會有好的遊戲性呢
玩荒野的時候誰管你捏臉 要的是戰鬥爽的時候不夠爽==
怪在更新不算少了,但沒有古龍級別就有點虛
我用PS5玩沒遇到問題過就是了
有很香嗎?
我覺得阿爾瑪跟AIBO比也沒多香,我現在都用艾力克了
而且魔物獵人的沒內容是跟自己比不是跟別的遊戲比
然後那些整天政確政確酸的這時就安安靜靜不敢出聲
玩100小時在很多遊戲是叫超值 在魔物是不夠刷
只有人設的話我看圖就好了
最佳化是呈現出來的畫面跟他的效能需求不符 遊戲性?
論這種狩獵遊戲 做得比魔物獵人好玩 動作比魔物獵人精細
還真的沒有
要不人設也給你硬打包成遊戲性好了 你全家都是遊戲性
誰玩魔物在乎人類的部分
最後生還者2單論遊戲性也很高啊 結果呢
遊戲性,或稱可玩性,是電子遊戲術語,體現遊戲的所有內
在成分對玩家體驗的影響。那最佳化很差嚴重影響玩家體驗
,應該可以成為遊戲性差沒問題
要玩人設去玩劍星啊
空氣玩家不要整天硬找話題發文了
還可以練單手玩的技術
你要當看妹子遊戲那服裝豐富度又不夠了吧
你把遊戲性包的太多東西了
蛤 可是崛起破曉的人設跟遊戲性目前是遠超德田的荒野欸
硬聊
別凹了 很難看
體積霧幹下去 哪裡香
這作就是視覺和遊戲性都爆炸
人設還是rise比較強
出在崛起後面談人設很香484搞錯了什麼
蝦???
這雲仔到底在工殺小
寧願回去玩破曉 又香又好玩
連人家寫的遊戲性內容都能斷章取義 你還是全家遊戲性
好了
崛起兩姊妹確實香
工沙小
你要這樣凹那什麼都是遊戲性的一部分= =
人設其實也是中規中矩而已,有比崛起香?
荒野人設有很香?
這樣講有什麼不算在遊戲性裡面==
拿塔是人設扣分項吧
不如崛起
4我是來玩遊戲的
到底在供三小
萊莎窩買3款惹
最基本的正常遊玩有些都沒辦法正常體驗還輪不到人設
原po可能是活在冰原爛肉爪人人稱道,或全武器使用率第一
是大錘的世界線吧
是優化,雲魔物
雲玩家
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