[開發日誌]搞3D動畫的傢伙_LEVEL.2進度(第二周)
HI各位朋友們大家好
我是獨立遊戲CodeNGCA的主創兼小編一號。
又是新的一周,來寫文章!!
以後定期定時更新,預定會在每周3晚上8點準時連載,希望有更多朋友能看到。
有鑑於可能某些朋友是第一次看到小弟的文章,所以基本介紹還是不能少。
基本介紹:
我們正在製作一款【銀河惡魔城】遊戲,但資源與製作能力還未到門檻,所以我們採取階段性完成,這邊附上一張簡報說明。
https://imgur.com/YV3mCjx
然後LEVEL.1+已經正式發佈,Android的用戶可以來幫小弟試玩(免費遊玩,內插廣告)
下載網址:
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.shermanCOMP.Code_NGCA
進度或分享:
標題寫LEVEL.2但是...最近都在處理LEVEL.1+
之前的兩大問題,第一是遊戲跳躍問題,二則是遊戲執行效率問題。
其實剛開始是只發現跳躍問題,但是為了這個問題,我開始測試幾支手機。
然後我發現...在較入門手機上性能相當低落...明顯的LAG讓體驗糟糕。
終於...最後採用一個最簡單的方式解決這兩個問題。
就是調整解析度...簡單有效!!
最後順便調整了初始教學關卡,把物件變明確,填起會摔死的洞,總之就是變簡單了吧~繼續展示一下刀光與LEVEL.2修改的三連擊,左右比較一下LEVEL.2跟LEVEL.1的進步。
希望在LEVEL.2就能讓更多主流玩家願意下載試玩。
https://imgur.com/0BQWbDq
目前企劃進度可以參考一下這簡報。
https://imgur.com/YV3mCjx
當然還是希望各位可以去試試LEVEL.1+,畢竟是實驗與測試,希望能有更多玩家參與,順便為新版本奠定人氣基礎。
各位捧場的同時,小弟當然繼續努力,那我們下次見吧
附錄:
1.遊戲下載:
Google Play:(免費遊玩,內插廣告)
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.shermanCOMP.Code_NGCA
IOS:LEVEL.2登場
2. LEVEL.1+預告片
https://youtu.be/T6ryM7jYh0I
3. LEVEL.2開發計畫與前瞻,目標當然是讓更多主流玩家願意嘗試。
https://home.gamer.com.tw/artwork.php?sn=5653426
4. FB粉絲頁:
http://www.facebook.com/ProjectNGCA/
最新的圖文進度都會在這邊,有興趣的朋友也可以追蹤一下
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