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作為一個底邊遊戲開發者,真的沒有翻身的機會嗎?身為底邊遊戲開發者,總覺得自己像在遊戲界當農民工——搬磚打code、熬夜喝咖啡,夢 想著有朝一日能翻身,或者至少讓遊戲不再被玩家刪掉。 來介紹一下我們的《Code: NGCA》。未來是一款Cyberpunk風格的銀河惡魔城遊戲。 LEVEL 1 上線了,反響……嗯,至少我朋友玩了還沒刪。但現在我們推進到LEVEL 2,就 像在地獄廚房裡煮菜,隨時都有可能燙到手。- HI~各位朋友們 我是Code:NGCA的小編一號兼主創。 7/6我們參加了由數發協會籌辦的[異校遊戲大亂鬥#9] 現場有展出可以試玩的版本,也試出了許多不完善的點。 今天發佈的版本,這版本是展場版本的改進版。
- HI~各位朋友們 我是Code:NGCA的小編一號兼主創。 7/6我們參加了由數發協會籌辦的[異校遊戲大亂鬥#9] 現場有展出可以試玩的版本,也試出了許多不完善的點。 今天發佈的版本,這版本是展場版本的改進版。
- HI~各位朋友們 我是Code:NGCA的小編一號兼主創。 7/6我們參加了由數發協會籌辦的[異校遊戲大亂鬥#9],這是我們第一次與玩家面對面 ,不免有些緊張,由於試玩工具就是本人的手機,所以幾乎沒有拍到甚麼照片, 只有進場時的幾張照片(其實我那天剛到是穿拖鞋,所以讓AI幫我換個下半身)
- HI 我是Code:NGCA的主創兼小編一號 最近幾乎都沒更新遊戲進度,當然製作是沒有停止的。 只是目前一些系統的部分交給夥伴處理了,角色成長系統那邊。 完成應該是一個可以刷的裝備的玩法,玩起來應該會很快樂~? 本人最近一直在處理Vtuber合作的事項。
- HI!是我CodeNGCA的主創兼小編一號 就是...這款充滿機甲的遊戲卻少了一些香味,所以要加入一些溫暖、可愛的元素 於是我開辦了這個計畫,也在昨天選出合作夥伴。 詳細可以看這一篇推文:
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Code:NGCA_LEVEL.2開發進度+徵求有緣V(第52周)HI...是我CodeNGCA的主創兼小編一號 由於開發進度的往前,我們發現了一件事.... 就是...這款充滿機甲的遊戲卻少了一些香味...所以要加入一些溫暖、可愛的元素 (通俗點...就是遊戲在玩,正妹要有...)。 我們徵求一位"有緣V"與我們合作,作為交換我們將幫助您完成3D化!2
Code:NGCA_LEVEL.2開發進度+徵求有緣V(第51周)HI...是我CodeNGCA的主創兼小編一號 由於開發進度的往前,我們發現了一件事.... 就是...這款充滿機甲的遊戲卻少了一些香味...所以要加入一些溫暖、可愛的元素 (通俗點...就是遊戲在玩,正妹要有...)。 我們徵求一位"有緣V"與我們合作,作為交換我們將幫助您完成3D化!1
[開發日誌]Code:NGCA_LEVEL.2開發進度(第48周)HI...又是我CodeNGCA的主創兼小編一號 新的一周,LEVEL.2正在認真開發中,開始進入技能樹,跟戰鬥強化系統,還有關卡設計 樹狀關卡選單。 開頭選單這一個部分...1
[開發日誌]Code:NGCA_LEVEL.2開發進度(第47周)P2HI各位朋友們大家好 昨天我發表了LEVEL.2的最新開發進度(好啦不能算昨天,因為凌晨3點40分確實不是) 但是我猜很多人都沒有看,所以就再來一波了。 基本介紹: 我們正在製作一款【銀河惡魔城】遊戲,但資源與製作能力還未到門檻,所以我們採取階2
[開發日誌]Code:NGCA_LEVEL.2開發進度(第47周)HI各位朋友們大家好 我是獨立遊戲CodeNGCA的主創兼小編一號。 上次日誌有說到,下次發文"終於可以給各位看到較完整的LEVEL.2畫面呈現。" SO~我來兌現諾言了,今天直接一段LEVEL.2測試畫面。 基本介紹:3
[開發日誌]Code:NGCA_LEVEL.2開發進度(第44周)HI各位朋友們大家好 我是獨立遊戲CodeNGCA的主創兼小編一號。 日更真的是相當有難度啊...畢竟沒那麼多內容可以寫 不過下一次日誌更新,我終於可以給各位看到較完整的LEVEL.2畫面呈現。 到時候會有較密集的內容更新,進步幅度應該...可以啦...到時就交給大家見證了。- HI各位朋友們大家好 我是獨立遊戲CodeNGCA的主創兼小編一號。 沒想到阿....之前是10周沒寫文章,結果這次卻是隔天就寫文章了?! 基本介紹: 我們正在製作一款【銀河惡魔城】遊戲,但資源與製作能力還未到門檻,所以我們採取階
- HI各位朋友們大家好 我是獨立遊戲CodeNGCA的主創兼小編一號。 沒想到阿....我居然又10周沒有來寫文章了... 基本介紹: 我們正在製作一款【銀河惡魔城】遊戲,但資源與製作能力還未到門檻,所以我們採取階
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[開發日誌]搞3D動畫的傢伙_LEVEL.2進度(第30周)HI各位朋友們大家好 我是獨立遊戲CodeNGCA的主創兼小編一號。 沒想到阿....我居然已經17周沒有來寫文章了... 真是怠惰啊!! 基本介紹:1
[開發日誌]搞3D動畫的傢伙_LEVEL.2進度(第13周)HI各位朋友們大家好 我是獨立遊戲CodeNGCA的主創兼小編一號。 好了!!我又回來了~!!今天理論上準時出場。 上周有發文,不過已經拖到凌晨了QQ~~ 這周幾乎還是在移植動畫,不過完成度也是越來越高4
[開發日誌]搞3D動畫的傢伙_LEVEL.2進度(第12周)HI各位朋友們大家好 我是獨立遊戲CodeNGCA的主創兼小編一號。 好久好久沒有寫文章了,可能都有人覺得我放棄了 隔了5周(今天算第五周),總之就是各種原因導致我無法在周三的8點準時出文。 今天也無法準時阿...但是還是要趕快來寫1
[開發日誌]搞3D動畫的傢伙_LEVEL.2進度(第七周)HI各位朋友們大家好 我是獨立遊戲CodeNGCA的主創兼小編一號。 又是新的一周,來寫文章!! 以後定期定時更新,預定會在每周3晚上8點準時連載,希望有更多朋友能看到。 沒想到寫著寫著也來到第八周了,當然還會繼續下去。2
[開發日誌]搞3D動畫的傢伙_LEVEL.2進度(第六周)HI各位朋友們大家好 我是獨立遊戲CodeNGCA的主創兼小編一號。 又是新的一周,來寫文章!! 以後定期定時更新,預定會在每周3晚上8點準時連載,希望有更多朋友能看到。 有鑑於可能某些朋友是第一次看到小弟的文章,所以基本介紹還是不能少。3
[開發日誌]搞3D動畫的傢伙_LEVEL.2進度(第五周)HI各位朋友們大家好 我是獨立遊戲CodeNGCA的主創兼小編一號。 又是新的一周,來寫文章!! 以後定期定時更新,預定會在每周3晚上8點準時連載,希望有更多朋友能看到。 有鑑於可能某些朋友是第一次看到小弟的文章,所以基本介紹還是不能少。3
[開發日誌]搞3D動畫的傢伙_LEVEL.2進度(第四周)HI各位朋友們大家好 我是獨立遊戲CodeNGCA的主創兼小編一號。 又是新的一周,來寫文章!! 以後定期定時更新,預定會在每周3晚上8點準時連載,希望有更多朋友能看到。 有鑑於可能某些朋友是第一次看到小弟的文章,所以基本介紹還是不能少。2
[開發日誌]搞3D動畫的傢伙_LEVEL.2進度(第三周)[開發日誌]搞3D動畫的傢伙_LEVEL.2進度(第三周) HI各位朋友們大家好 我是獨立遊戲CodeNGCA的主創兼小編一號。 又是新的一周,來寫文章!! 以後定期定時更新,預定會在每周3晚上8點準時連載,希望有更多朋友能看到。2
[開發日誌]搞3D動畫的傢伙_LEVEL.2進度(第二周)HI各位朋友們大家好 我是獨立遊戲CodeNGCA的主創兼小編一號。 又是新的一周,來寫文章!! 以後定期定時更新,預定會在每周3晚上8點準時連載,希望有更多朋友能看到。 有鑑於可能某些朋友是第一次看到小弟的文章,所以基本介紹還是不能少。2
[開發日誌]搞3D動畫的傢伙_LEVEL.2進度(第一周)HI各位朋友們大家好 我是獨立遊戲CodeNGCA的主創兼小編一號。 距離上一次更新已經過了一個禮拜,終於又來寫文章。 然後小弟我決定,以後應該要每周定期定時更新,也比較能寫出內容。 預定會在每周3晚上8點準時連載,希望有更多朋友能看到。1
[開發日誌]搞3D動畫的傢伙_正在開發LEVEL.2...HI各位朋友們大家好 我是獨立遊戲CodeNGCA的主創兼小編一號。 前一陣子副業太忙...都無法好好坐下來開發遊戲...(但是不做無法生活啊...) 有鑑於可能某些朋友是第一次看到小弟的文章,所以基本介紹還是不能少。 基本介紹:2
[開發日誌]搞3D動畫的傢伙_正在開發LEVEL.2HI各位朋友們大家好 我是獨立遊戲CodeNGCA的主創兼小編一號。 大年初二發文,首先祝各位新年快樂,好遊戲好動畫看到"兔"。 歷經先前的BUG之後,GPGS的問題已經修正。 跳躍問題依然是.......有解了!!6
[開發日誌]搞3D動畫的傢伙_終於開始開發LEVEL.2HI各位朋友們大家好 我是獨立遊戲CodeNGCA的主創兼小編一號。 歷經先前的BUG之後,GPGS的問題已經修正。 但是跳躍問題依然是...無解。 於是我弄了一隻...玩家回報會有問題的機種(sony xperia 10 III),看物流進度應該是1
[開發日誌]搞3D動畫的傢伙們_發佈LEVEL.1+了HI各位朋友們大家好 我是獨立遊戲CodeNGCA的主創兼小編一號。 首先12/29號,快要跨年了,今年真的是忽然就冷起來了....。 各位也務必注意保暖。 有鑑於可能某些朋友是第一次看到小弟的文章,所以基本介紹還是不能少。1
[開發日誌]搞3D動畫的傢伙們_發佈LEVEL.1+了HI各位朋友們大家好 我是獨立遊戲CodeNGCA的主創兼小編一號。 首先祝各位聖誕快樂 想起昨天小弟才跟補吃了冬至的湯圓,好像有點不應景。 寒流來襲各位也務必注意保暖。- HI各位朋友們大家好 我是獨立遊戲CodeNGCA的主創兼小編一號。 LEVEL.1+正式發佈了,歷經BUG問題,目前版本已修復。 誠摯邀請各位來試玩:
- HI各位朋友們大家好 我是獨立遊戲CodeNGCA的主創兼小編一號。 很開心終於可以發布好消息,LEVEL.1+正式上線了喔!! 惡性BUG目前已修正,GPGS可以略過。 放上下載網址:
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[開發日誌]搞3D動畫的傢伙_LEVEL.1+發佈!!!HI各位朋友們大家好 我是獨立遊戲CodeNGCA的主創兼小編一號。 很開心終於可以發布好消息,LEVEL.1+正式上線了喔!! 然後馬上遇到惡性BUG,等修正後再次放上連結,真的很抱歉!!! 首先放上下載網址:- HI各位朋友們大家好 我是獨立遊戲CodeNGCA的主創兼小編一號。 還記得上周五跟各位報告的悲劇嗎?? 可能有些朋友覺得那篇文章沒頭沒尾,在此容許小弟說明一下。
- HI各位朋友們大家好 我是獨立遊戲CodeNGCA的主創兼小編一號。 悲劇阿...各位...說好要發佈的LEVEL.1+... 因為Google Play的規格問題....再一次的GG了(Google到底要考驗我幾次....) 看個圖幫我QQ
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[開發日誌]搞3D動畫的傢伙們跑來搞遊戲了_043天HI各位朋友們大家好 我是獨立遊戲CodeNGCA的主創兼小編一號。 本周五...LEVEL.1+將正式與各位見面。 使用Android的朋友一定要來試玩喔!! 同時會更新巴哈姆特文章,詳細對比LEVEL.1與LEVEL.1+的差異。- HI各位朋友們大家好 我是獨立遊戲CodeNGCA的主創兼小編一號。 本周(理論上週五上架)LEVEL.1+將正式與各位見面。 使用Android的朋友一定要來試玩喔!! 有鑑於可能某些朋友是第一次看到小弟的文章,所以基本介紹還是不能少。
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[開發日誌]搞3D動畫的傢伙們跑來搞遊戲了_041天HI各位朋友們大家好 我是獨立遊戲CodeNGCA的主創兼小編一號。 本周(這樣說比較安全)...LEVEL.1+將正式與各位見面。 使用Android的朋友一定要來試玩喔!! 真的經過漫長的測試與調整總算又到了這一刻,希望一切順利。1
[開發日誌]搞3D動畫的傢伙們跑來搞遊戲了_031天HI各位朋友們大家好 我是獨立遊戲CodeNGCA的主創兼小編一號。 有鑑於可能某些朋友是第一次看到小弟的文章,所以基本介紹還是不能少。 所以從這一篇開始會有些基本說明,沒意外每天都會重複嘮叨。 9天沒有更新了,主要是每次要寫日誌都拖太晚。- [開發日誌]搞3D動畫的傢伙們跑來搞遊戲了_022天 HI各位朋友們大家好 我是獨立遊戲CodeNGCA的主創兼小編一號。 基本介紹: 我們正在製作一款【銀河惡魔城】遊戲,但資源與製作能力還未到門檻,所以我們採取階
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[開發日誌]搞3D動畫的傢伙們跑來搞遊戲了_021天HI各位朋友們大家好 我是獨立遊戲CodeNGCA的主創兼小編一號。 由於某些原因...有兩天沒更新,一樣分成基本介紹跟更新或分享。 基本介紹: 我們正在製作一款【銀河惡魔城】遊戲,但資源與製作能力還未到門檻,所以我們採取階- HI各位朋友們大家好 我是獨立遊戲CodeNGCA的主創兼小編一號。 有鑑於可能某些朋友是第一次看到小弟的文章,所以基本介紹還是不能少。 所以從這一篇開始會有些基本說明,沒意外每天都會重複嘮叨。 基本介紹:
- HI各位朋友們大家好 我是獨立遊戲CodeNGCA的主創兼小編一號。 關卡調整中~(對我放棄了...真的就是在調整...) 今天分享這個
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[開發日誌]搞3D動畫的傢伙們跑來搞遊戲了_016天HI各位朋友們大家好 我是獨立遊戲CodeNGCA的主創兼小編一號。 搞關卡的同時...搞了一個小小的動畫 下面這三個:1
[開發日誌]搞3D動畫的傢伙們跑來搞遊戲了_015天HI各位朋友們大家好 我是獨立遊戲CodeNGCA的主創兼小編一號。 今天一樣...繼續調整...關卡...... 等等!每天都寫一樣的話感覺票房會降低啊!!(不對啊!如果光看留言數量票房已經不高!!) 所以我決定要來說明一個重要的問題。3
[開發日誌]搞3D動畫的傢伙們跑來搞遊戲了_014天HI各位朋友們大家好 我是獨立遊戲CodeNGCA的主創兼小編一號。 對啦~關卡調整中。(好幾天都同樣狀態了) 今天依然繼續調整關卡,確保新物件可以正常運作。 不過最大調整的關卡還是教學關卡,整個配色都改掉了。3
[閒聊] 搞3D動畫的傢伙們跑來搞遊戲好嗎_012天HI各位朋友們大家好 我是獨立遊戲CodeNGCA的主創兼小編一號。 好!!分享一下今天處理完成的衝刺特效。 首先看一下舊的:4
[閒聊] 搞3D動畫的傢伙們跑來搞遊戲好嗎_011天HI各位朋友們大家好 我是獨立遊戲CodeNGCA的主創兼小編一號。 今天依然繼續調整關卡,確保新物件可以正常運作(等等這句話好像前天用過了??) 因為有的時候其實做的事情就是這樣,要說細節有甚麼不同嗎?? 就是我又繼續分心了...1
[閒聊] 搞3D動畫的傢伙們跑來搞遊戲好嗎_010天HI各位朋友們大家好 我是獨立遊戲CodeNGCA的主創兼小編一號。 昨天只有看到圖片對吧 今天把動畫也配合上去2
[閒聊] 搞3D動畫的傢伙們跑來搞遊戲好嗎_009天HI各位朋友們大家好 我是獨立遊戲CodeNGCA的主創兼小編一號。 今天依然調整關卡,確保新加入的元件可以正常運作。 然後做著做著又分心了.... 因為過關的傳送點...實在太醜了...2
[閒聊] 搞3D動畫的傢伙們跑來搞遊戲好嗎_008天HI各位朋友們大家好 我是獨立遊戲CodeNGCA的主創兼小編一號。 今天又回來調整關卡,也確保新加入的元件可以正常運作。 我想這個月內應該可以上架吧~~會把下載連結放上來。 雖然玩法沒有跟機制沒有甚麼變化,但演出效果跟儀式感絕對是大有改進。2
[閒聊] 搞3D動畫的傢伙們跑來搞遊戲好嗎_007天HI各位朋友們大家好 我是獨立遊戲CodeNGCA的主創兼小編一號。 昨天遇到的BUG,就是當偵測器觸發懸掛動畫,在動畫觸發之前使用下刺攻擊, 角色衝到地面之後卻又瞬間掛回牆邊。 當然這個BUG已經處理掉了,跟昨日"xxtomnyxx"大大所述的問題是一致的。6
[閒聊] 搞3D動畫的傢伙們跑來搞遊戲好嗎_006天HI各位朋友們大家好 我是獨立遊戲CodeNGCA的主創兼小編一號。 今天繼續搞背景,真的好難搞阿~!! 然後又發現了新BUG... 各位或許會想說...怎麼又是BUG3
[閒聊] 搞3D動畫的傢伙們跑來搞遊戲好嗎_004天HI各位朋友們大家好 我是獨立遊戲CodeNGCA的主創兼小編一號。 說到關卡開始,總是少不了一個帥氣的進場各位說是吧?? 先給分享一下前陣子製作的版本1
[閒聊] 搞3D動畫的傢伙們跑來搞遊戲好嗎_003天HI各位朋友們大家好 我是獨立遊戲CodeNGCA的主創兼小編一號。 昨天看到有人形容小弟的文章為新連載,這講法確實有趣,希望小弟不要"富堅"了。 最近這幾天都在調整關卡,主要是因為最近LEVEL.1+的各種改動,導致子關卡物件也一起 改變。5
[閒聊] 搞3D動畫的傢伙們跑來搞遊戲好嗎_002天HI各位朋友們大家好 我是獨立遊戲CodeNGCA的主創兼小編一號。 昨天小弟文章收到很多回應,鼓勵建議都有,大家的也建議激發了小弟的思考。 首先報告一下,目前版本為LEVEL.1。 未實裝任何模型與材質,遊戲邏輯與系統都比較基本。27
[閒聊] 搞3D動畫的傢伙們跑來搞遊戲好嗎_001天HI各位朋友們大家好 我是獨立遊戲CodeNGCA的主創兼小編一號。 由於看到Dinaya大大的成功經驗,我想是時候該跟風了。 小編我打算有樣學樣 借助鄉民們的智慧(如果我們能挺住的話),我想一定能殺出一條血路。