[開發日誌]搞3D動畫的傢伙們跑來搞遊戲了_043天
HI各位朋友們大家好
我是獨立遊戲CodeNGCA的主創兼小編一號。
本周五...LEVEL.1+將正式與各位見面。
使用Android的朋友一定要來試玩喔!!
同時會更新巴哈姆特文章,詳細對比LEVEL.1與LEVEL.1+的差異。
下周三會發表LEVEL.2前瞻與目標,解密LEVEL.2是否值得期待(簡單的說就是畫大餅)。
有鑑於可能某些朋友是第一次看到小弟的文章,所以基本介紹還是不能少。
基本介紹:
我們正在製作一款【銀河惡魔城】遊戲,但資源與製作能力還未到門檻,所以我們採取階段性完成。
(詳細可以參找附錄1,搭配附錄2可以更好閱讀)
目前遊戲開發進度在LEVEL.1,LEVEL.1+本周發布。
LEVEL.1+發布後我們將繼續按照既有的開發計畫前進。
開發計畫參考這張簡報圖:
https://imgur.com/bGGa3I3
開發將正式邁入LEVEL.2
近日更新或分享:
今天檢查了GPGS(Google Play Game Services)的功能是否正常。
也將GPGS正式上線(從測試狀態轉到正式發佈)
然後繼續上機測試遊戲,意外又掉出一個BUG。
與翻滾有關係,不影響破關,但影響觀感與流暢度。
總之就把它修掉了...
對了,不知各位想不想看看我們製作中的宣傳動畫??
目前還沒算圖,也都是替代模型,但是動畫部分基本完成。
各位有興趣先看看嗎??有興趣的幫我推一個吧。
今天就先到這邊吧~~
附錄:
1. LEVEL.1上線時在巴哈姆特撰寫的文章:http://tinyurl.com/ym79wyny
這一篇有較完整的來龍去脈與圖文,講述我們的計畫與想法。
2. 開發階段【LEVEL.1】這些LEVEL到底代表甚麼意思??
https://home.gamer.com.tw/artwork.php?sn=5602033
3. FB粉絲頁:http://www.facebook.com/ProjectNGCA/
第一手的圖文進度都會在這邊,有興趣的朋友也可以追蹤一下。
4. LEVEL.1上架的預告片http://tinyurl.com/f7z377yv
上一篇(第42天):https://www.ptt.cc/C_Chat/M.1670947305.A.930
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爆
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