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[閒聊] 搞3D動畫的傢伙們跑來搞遊戲好嗎_006天

看板C_Chat標題[閒聊] 搞3D動畫的傢伙們跑來搞遊戲好嗎_006天作者
q45552000
(小漢)
時間推噓 6 推:6 噓:0 →:4

HI各位朋友們大家好
我是獨立遊戲CodeNGCA的主創兼小編一號。

今天繼續搞背景,真的好難搞阿~!!

然後又發現了新BUG...

各位或許會想說...怎麼又是BUG

最近發現的BUG主要是角色操作跟動畫的部分,但是這一個範例包含判定,
所以特別截給各位看(問題出在哪小弟明天在跟各位揭曉)
https://imgur.com/SNXOLiB
後面是正在測試的背景...當然依然是LEVEL.1的程度。

上次分享進場畫面,這次就是分享傳送離場畫面。
https://imgur.com/an6QwmL

粒子特效確實給遊戲帶來了不錯的點綴,希望能早日上架LEVEL.1+,往下一個階段前進。

今天就到這邊吧,我們明天見啦~

附錄:
LEVEL.1上架的預告片http://tinyurl.com/f7z377yv

FB粉絲頁:http://www.facebook.com/ProjectNGCA/
第一手的圖文進度都會在這邊,有興趣的朋友也可以追蹤一下。

LEVEL.1上線時在巴哈姆特撰寫的文章:http://tinyurl.com/ym79wyny
這一篇有較完整的來龍去脈與圖文,講述我們的計畫與想法。

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LANJAY11/08 02:25推一個 加油

nihowpunyo11/08 02:35推推

reigon112611/08 02:53推推

xkiller190011/08 02:59加油

xxtomnyxx11/08 03:06這類型的bug很容易有XD

xxtomnyxx11/08 03:06攀爬判定時多加上一些條件(例如判斷是否處在「自由滯

xxtomnyxx11/08 03:06空」狀態),此外在判定為true後最好在角色離開攀爬判

xxtomnyxx11/08 03:06定區域後清除true值

shes6010111/08 06:46

ETTom11/08 07:09推一下 加油

※ 編輯: q45552000 (114.39.63.106 臺灣), 11/16/2022 13:31:09