[閒聊] 搞3D動畫的傢伙們跑來搞遊戲好嗎_007天
HI各位朋友們大家好
我是獨立遊戲CodeNGCA的主創兼小編一號。
昨天遇到的BUG,就是當偵測器觸發懸掛動畫,在動畫觸發之前使用下刺攻擊,
角色衝到地面之後卻又瞬間掛回牆邊。
當然這個BUG已經處理掉了,跟昨日"xxtomnyxx"大大所述的問題是一致的。
補上了幾個執行判定,並正確清除狀態,問題便處理完成。
如果有發現有趣的BUG再來跟大家分享,有的時候某些BUG會讓人會心一笑。
本來今天也想,截一些畫面分享一下進度...但...
開發怎麼可能有資金,我平常可是有打工的~
所以今天只能早一點睡了....Q Q
那麼...今天就到這邊,我們明天見啦~
附錄:
LEVEL.1上架的預告片http://tinyurl.com/f7z377yv
FB粉絲頁:http://www.facebook.com/ProjectNGCA/
第一手的圖文進度都會在這邊,有興趣的朋友也可以追蹤一下。
LEVEL.1上線時在巴哈姆特撰寫的文章:http://tinyurl.com/ym79wyny
這一篇有較完整的來龍去脈與圖文,講述我們的計畫與想法。
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推
加油吧
推
※ 編輯: q45552000 (114.39.63.106 臺灣), 11/16/2022 13:33:12
推
爆
[實況] 就是今天,30歲辭職 跑去做遊戲好嗎?繪師:Ruien 今天晚上六點就可以跟大家見面了 QQ 真的非常謝謝一路走過來監督我、鼓勵我的各位 不過因為目前上架前還有很多事情要處理,爆
[實況] 倒數1天,30歲辭職 跑去做遊戲好嗎?繪師:@Saistes 最後一天倒數,當然就是要交給 小菲 囉~! 然後目前是遇到了一個BUG,無法重現, 玩家必須重開遊戲才能正常。爆
[爆卦] 巴哈姆特站長:反對《數位中介服務法》巴哈站長發了一篇日誌, 標題是 反對《數位中介服務法》 原文: 今天,巴哈姆特的副執行長參加了 NCC 舉辦的說明會,在會中陳述了我們對這個法案的爆
[閒聊] 巴哈站長對於近期勇造審核爭議的聲明關於近來站上政治內容管理上的爭議,在這裏說明一下我的想法~ 一、巴哈姆特是 ACG 主題社群 幾個月前,我發現巴哈姆特越來越常因政治文登上媒體版面,對這樣的走向我非常憂心, 所以我發表了一則「這不是我想要的巴哈姆特」的貼文。同時,另外一方面,站務人員也 跟我反應,因為選舉將至,場外板上充斥大量政治文,於是我開始檢討站上對於政治內容27
[閒聊] 搞3D動畫的傢伙們跑來搞遊戲好嗎_001天HI各位朋友們大家好 我是獨立遊戲CodeNGCA的主創兼小編一號。 由於看到Dinaya大大的成功經驗,我想是時候該跟風了。 小編我打算有樣學樣 借助鄉民們的智慧(如果我們能挺住的話),我想一定能殺出一條血路。24
[請益] 業界遇到這種bug該怎麼處理?我大概在兩年前左右做了一個網頁版的聊天室 約莫上個月的時候,我無意間發現了一個bug 那個bug是對方已經傳了一個新訊息給我,但我這邊卻完全沒收到他傳給我的新訊息 但等我重新整理聊天室頁面之後,那個bug就從此徹底銷聲匿跡了 而且從兩年前到bug發生當時的那段時間以及bug發生當時至今這段時間,用起來都很正常6
[閒聊] 搞3D動畫的傢伙們跑來搞遊戲好嗎_006天HI各位朋友們大家好 我是獨立遊戲CodeNGCA的主創兼小編一號。 今天繼續搞背景,真的好難搞阿~!! 然後又發現了新BUG... 各位或許會想說...怎麼又是BUG5
[閒聊] 搞3D動畫的傢伙們跑來搞遊戲好嗎_002天HI各位朋友們大家好 我是獨立遊戲CodeNGCA的主創兼小編一號。 昨天小弟文章收到很多回應,鼓勵建議都有,大家的也建議激發了小弟的思考。 首先報告一下,目前版本為LEVEL.1。 未實裝任何模型與材質,遊戲邏輯與系統都比較基本。3
[閒聊] 搞3D動畫的傢伙們跑來搞遊戲好嗎_004天HI各位朋友們大家好 我是獨立遊戲CodeNGCA的主創兼小編一號。 說到關卡開始,總是少不了一個帥氣的進場各位說是吧?? 先給分享一下前陣子製作的版本1
[閒聊] 搞3D動畫的傢伙們跑來搞遊戲好嗎_003天HI各位朋友們大家好 我是獨立遊戲CodeNGCA的主創兼小編一號。 昨天看到有人形容小弟的文章為新連載,這講法確實有趣,希望小弟不要"富堅"了。 最近這幾天都在調整關卡,主要是因為最近LEVEL.1+的各種改動,導致子關卡物件也一起 改變。
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