[開發日誌]Code:NGCA_LEVEL.2開發進度(第44周)
HI各位朋友們大家好
我是獨立遊戲CodeNGCA的主創兼小編一號。
日更真的是相當有難度啊...畢竟沒那麼多內容可以寫
不過下一次日誌更新,我終於可以給各位看到較完整的LEVEL.2畫面呈現。
到時候會有較密集的內容更新,進步幅度應該...可以啦...到時就交給大家見證了。
基本介紹:
我們正在製作一款【銀河惡魔城】遊戲,但資源與製作能力還未到門檻,所以我們採取階段性完成,這邊附上一張簡報說明。
https://imgur.com/YV3mCjx
Android的用戶可以來幫小弟試玩(免費遊玩,內插廣告)
下載網址:
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.shermanCOMP.Code_NGCA
進度或分享:
完成主角90%的動作與動畫,10%就是微調跟補部分特效。
所以開始搞場景了...
對...場景
在LEVEL.1+當中,不管是角色還是場景都是簡單的幾何圖形,遊戲機制也偏簡單,說真的並沒有太多能吸引一般玩家的要素,所以LEVEL.2絕對是關鍵階段,目標是可以吸引到
主流玩家進場試玩,也會發布ISO版本。
下面是準備中的場景素材。
https://imgur.com/ZUH1qXN
https://imgur.com/HUY7WjZ
總之下次我在來寫文章的時候,就能展示較完整的LEVEL.2
到時候還請各位一定要來看看,或是現在就加入我們的Discord~~!! YA
https://discord.gg/dDNMsna9U2
今天就到這邊吧...LEVEL.2場景擺完後更新頻率會變高...再次感謝各位的閱讀。
附錄:
1.遊戲下載:
Google Play:(免費遊玩,內插廣告)
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.shermanCOMP.Code_NGCA
IOS:LEVEL.2登場
2. LEVEL.1+預告片
https://youtu.be/T6ryM7jYh0I
3. LEVEL.2開發計畫與前瞻,目標當然是讓更多主流玩家願意嘗試。
https://home.gamer.com.tw/artwork.php?sn=5653426
4. LEVEL.1+我們在動作系統上做的努力...
https://home.gamer.com.tw/artwork.php?sn=5789552
5.Discord NGCA製作中_獨立遊戲開發日誌
https://discord.gg/dDNMsna9U2
6. FB粉絲頁:
http://www.facebook.com/ProjectNGCA/
圖文進度都會在這邊,有興趣的朋友也可以追蹤一下
--
推
手遊虛擬搖桿操作還有慣性滑動 超難跳
這類遊戲好像通常用方向鍵 而不是類比搖桿 難怪
推
爆
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