[情報] 友情提示聖火Engage無多周目要素
破關的人表示,打開破關存檔會回到Boss戰前,重開新檔也無任合繼承要素。
現在評估2種可能:
1.本作根本沒設計繼承
2.之後會更新繼承要素
3.繼承在DLC裡….?
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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.25.0.129 (臺灣)
※ 文章網址:
https://www.ptt.cc/C_Chat/E.KrDhp1WniePE※ 編輯: ShiFatOtaku (114.25.0.129 臺灣), 01/21/2023 12:30:43
※ ShiFatOtaku:轉錄至看板 NSwitch
01/21 12:31
※ ShiFatOtaku:轉錄至看板 FireEmblem01/21 12:31
推
真假 這代只有一輪喔
→
==
→
這麼鳥喔
推
??? 什麼鬼
推
DLC給你難到哭
推
這代是一本道嗎==
→
這代難度是不是變高了 相較風花
推
想繼承再去打超難也不行欸
推
不是啊 支援一輪刷得完嗎
推
靠,沒多輪喔.....
→
那個爛到笑的支援 我真的刷的動力都沒有
推
有遭遇戰支援一定刷得完啊
推
真の仲間模式怎麼樣
推
大家都被風花茶毒太久了嗎,雖然風花故事很不錯
推
回歸初心。不過原本的預告還以為有善惡選擇
→
也不是風花才有分歧 if就有了
推
一輪支援刷的滿? 不過感覺沒差,劇情滿瞎的
推
超難真的難
推
是不是不應該玩普通難度啊==
第二輪倒是可以選擇固定/隨機成長模式…
推
無多周目 劇情一本道 這代怎麼了...
回歸系列作初心
※ 編輯: ShiFatOtaku (114.25.0.129 臺灣), 01/21/2023 12:50:13※ 編輯: ShiFatOtaku (114.25.0.129 臺灣), 01/21/2023 12:51:14
推
支援對話平淡如水,沒什麼內容
推
因為可以平轉吧 等於說你可以農到死
推
能一輪就把內容要素體驗完 幹嘛一定要多輪
推
官方一定也有接到玩家反應前代設定太繁瑣讓人記不
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起來所以作出調整
推
喜歡風花,但討厭高重複性的多輪
推
風花多周目我滿喜歡的 只是學園篇每次都要重玩很鳥
噓
玩FE從來沒在繼承的 無感==
→
風花多週目差在哪?
推
風花有四個結局阿= =
推
重點還是劇情好不好
推
這次演出跟劇情爛成這樣還是一次就夠了
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