Re: [閒聊] 艦C夏活首殺 56小時
肥肥我沒玩過艦c
看完還是不太清楚這活動是怎麼個糞法
好像就是血多很難打要拼極限磨血
感覺跟魔獸世界傳奇拓荒差不多啊?
能不能用其他的遊戲來比喻呢
比如像是
檔案、馬娘、宇宙神遊
三國、星海、英雄聯盟
暗黑、文明、流亡暗道
有沒有西洽
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沒有遊戲可以比艦C更吃運氣
你每一動都要丟骰子然後丟爆了就浪費15分鐘
以上過程要重複兩三百次才打完一個遊戲
這樣有沒有比較具體一點
這什麼糞g == 每次都不能骰爆這太強人所難了吧
活動
我想想喔,暗黑專家版,然後你不准操縱鍵盤滑鼠,只能用
巨集先寫好一切你想像得到的操縱,然後去點大秘祈禱你的
角色不要死,大概這樣?
蛤,等等 這樣預測失誤一次不就整個重來
※ 編輯: et310 (223.137.49.78 臺灣), 08/11/2024 12:59:32很難比喻,因為就沒有那麼吃運氣的遊戲
WOW拓荒不用靠賽 打不過是你爛
我覺得性質上最像的就是麻將 你用盡一切策略只能提升
檔案比喻的話想辦法只靠auto幹過INS級總力戰吧
本來想說TM但好像又太誇張
百聞不如一見,閣下何不親自走一遭體驗看看?
金魚操作打初代寶可夢
你的勝率 但是真的運氣衰的話還是會一直頓死
大概是連EX招都全自動的檔案,然後你要賭所有招都在正確
重點不是auto, 而是你事前要做極多準備,然後開打只能
看運氣
馬娘我熟 像是你要比URA 前面只要不是第一就罐頭 比賽前
要士氣 但是隨時都會頭痛睡眠不足 比賽隨時都會卡爛場地
不適性不發技 要保持神骰運才能過的遊戲
馬娘有玩過一陣子 不過在URA之後就覺得養馬有夠浪費時間加靠賽就退了 這樣比喻就懂了……
應該說你每一動的丟骰都有個範圍判定,一但丟爆就回家
的對象,還要骰爆擊,然後對面是總力王
角色打誰 出手順序 要不要開大招 都不是你能決定的
重來,打王時也是你在固定回合數內沒有骰爆王就失敗
每一動靠賽,還有時間限制??? 魔獸世界都不敢這樣玩耶
失誤就重來啊 艦C還很好心給你幾個存檔點不用真的從0
再來 很佛巴
F就是你進關卡後選牌發技能全部隨機不由你操控,懂?
然後打誰打多少用啥打有沒有開招有沒有閃掉,你想到的
走岔路看運氣數值檢定 開圖變成沒拆包的話編成相剋看
運氣 還鎖你的角色打第三關就不能打第四關 有機率對方
一切都是丟骰
開場讓你的角色瀕死不能再攻擊
當初馬娘戲稱令和艦C不是沒有道理 當過提督都懂==
甚至還有活動出門三秒鐘洗溝也是丟骰
你的角色進入戰鬥然後你什麼都不能做
就是看PPT自動播放你跟敵方角色的攻擊過程
然後攻擊的傷害跟陸航數值
在你出擊關卡時就要先算好了
有些角色對應活動會有倍數攻擊數值
但總結來說,最後的結果還是擲骰子
我是除了腦葉公司(這有它的意義在)外沒有看過那麼認
就初版活俠傳 然後把成功點數縮到剩兩點 這樣懂了吧
真要殺死玩家的遊戲
ㄣ,整個重來啊,角色重新練
沒失誤還要AI真的照著你沙盤推演沒擺爛
初版—活俠傳
馬娘還可以靠魔法小卡強化陣容 艦C你課金只能買要員女
然後角色死了還會撕卡
???蛤 撕卡是角色會不見要重抽?
神讓你可以多骰一次
哦對了 大破就是直接回家
除非你課金達人每位卡面都打洞
放女神讓你船沉了還有救回一命的機會
有喔 初版活俠的比喻好像滿像的喔 而且是要一周目就
打出武林傳奇 二周目以上就少了那味
就柏青哥啊
撕卡這個真的是最硬核的一塊XD
不過就那一次 再次大破進擊下一個戰鬥點一樣沉
艦c活動大概就是,你拿一個壞掉指令會亂跳的手把,玩血
源詛咒,一路要從雅南城打到科斯孤兒,死掉整把重來
然後這個過程要重複四五次
不打活動平日還要跟POE一樣肝資源==
想打艦c活動=必須農好農滿?
檔案就是auto打主教會被隨機點名的感覺吧 只是艦娘沒
有輔助角 每隻都是攻擊
就想成是n面骰,你有k面是能盡量控制的,縮減成n-k面骰
但就是要他媽的骰
直接用數據講可能更具體一點,我退坑那次活動打完是花
當初艦AC剛出的時候 還被笑沉船的話是不是會物理碎卡
撕卡這玩法試試放到現在手遊裡我看還不炸鍋
每次補血藥跟子彈道具都歸0你要重新農,然後可能出門就
被村民哥打回家連神父都見不到
310場,然後那時每場已經是15分鐘在算了
四到五次?那是歐洲人了
要是走非洲人路線的話
讓你資源跟水桶數直線下降
檔案總力goz比喻 你進場扣體 退出.重來不還你 難度自己
選 只能auto 運氣不好難得抽到一波大的全打在分身
吃光整整兩個月所有的休息時間我還不退是找死喔
進戰鬥就是丟骰子,你所做的一切只是讓骰子的底限上
升讓他更容易抽高點,但是終歸是要靠骰子的
用活俠傳來形容呢?
就初版活俠傳 不SL幹贏初版瑞笙
出門隨機溝都多久了 有沒有新梗
1、2隊全刷閃 3、4隊頭兩艘刷閃共16艘刷32分鐘,出門第
還別提之後的撈船周回地獄
撈不到就是撈不到
初月撈了300場的路過
兩個禮拜連吃飯都在撈
所以撈不到=那艘就沒了=請重抽重練? …………誰會想玩這種糞g
因為初版所有東西都建立在靠賽上 跟艦隊差不多
可能這攻擊打下來你要按閃避 他原地挨打 然後你就重來了
一個點直接大婆送你回去重刷,幹你田中咧
初版活俠一周目就打出武林傳奇啊
現在出門隨機的不太多阿 幾乎都是把你帶對就讓你到 過
不過關看門神心情
布丁我撈了半年347場給你參考
可以SL啦 艦C也是一直撞到過啊
還得有足夠的資源讓你兩個禮拜能撈足夠場次XD
其實現在聯合艦隊機制 是可以不用刷本隊閃啦
沒有自選選項全部用骰的還不能重骰打贏武林線
打4-5輪吧 (X
艦C每次嘗試都是刷滿閃跟SL那種時間成本完全不正比啊
更別說每次丟骰還要另吃資源
刷閃花時間就算了,操作繁瑣至極 根本反人類
布丁我也撈了200多場 記得輪型陣還不會掉 哭死
打到沒資源修船的都有
那怎麼辦 沒資源修船不就沒船農資源 只能從低難度慢慢把船農回來?
還是要刷不然就餵間宮
聯合隊道中大破你還是打不了
用活俠那個類比的話還有在固定回合數內沒有打死Boss
聯合艦隊的戰鬥動畫其實也很花時間...
的話Boss會逃跑算失敗吧
艦C還有解謎的部分,所以應該是auto過制約100層
現在的確不會隨機歪了,但是別忘了那些導航資訊都是玩家
測試整理出來的,官方什麼屁都不會說,操
笑死,結果這邊怎麼還是這麼多提督啊你
喔對 解謎真的很靠北喔
特定艦種帶路去打特定戰鬥點
那個骰到都快能買樂透了
然後都打完BOSS點才會出現
然後還有破甲 就是上述步驟再一次
才能讓Boss好打一點
本本提督 退役提督 現役提督一直都在阿
當過兵的都會幹古 很正常吧 (x
本人也都還是現役
用妮姬很好比喻啊 關卡只準你auto不能手操 配隊限制
你們難道都是現役的?我7甲就退了 看到那個2萬血牛陣真
只能出極樂淨土不然就要多打2關 打太多關沒回家還會
補給不夠扣你攻擊力 放技能還會有機會放失敗或miss
打完一個大關卡還會把你的角色鎖定不能去其他關 同
一關凹太多次沒過妮姬還會不高興扣自己屬性點 然後妮
姬死了就沒了從你帳號刪掉
靠北 這串大家都是提督啊 雖然都退了吧
的只有慶幸還好我退了XD
都4202了還有提督甚至還對營運有意見的覺得比較神奇
沉船直接裝備+人不見
現在血量是看起來恐怖但是通常都有特攻跟倍卡可以用
刷閃是什麼意思
fish那圖是娘化點滿+艦人肩甲嗎(?)
就是反覆出擊讓艦娘心情好
這一串很多退休提督吧
士氣值的意思 會影響骰子打出的攻擊數值
反過來說比較快,等玩過淦你田中後上面那些遊戲都沒什麼
難,因為都可以自己操作;而淦你田中出發前裝備放好刷個
閃或請吃點心出擊後就全自動,之後就是看到會高血壓我方
花式miss敵方gps定位大破回基地補休,最重要是以上流程
全部重來一遍
士氣值用反覆無聊的出擊刷高後機率上會打得比較好
讓艦娘心情好 卡片會閃閃發光
提高艦娘閃避和命中的手段
然後浪費你時間刷完整隊後出門一樣有可能3秒鐘回家
確實
一切還是看骰
尤其夜戰 當年靠輕巡驅逐Cutin看到打爆就是爽
有時候你可能踏出門就吃貓了之類的
刷閃要類比就跟農經驗差不多 你農的是經驗提督農士氣
叫你率領一群不受你控制的雜魚去打一群比你這群雜魚強個
起碼兩倍以上的精英
據說會讓艦娘骰出比較好的數值 不確定有沒有根據
然後刷完閃進場一秒大破給你看更是這遊戲的醍醐味^^
問題是經驗農到了不會掉 士氣出擊臉一差只能撐3秒沒了
然後你就掉閃囉 刷閃步驟重來一次
怎麼樣 很好玩吧?
另外這遊戲還有個點是花錢完全無法解決問題
不然很多人寧願砸錢拯救他們的生命
15夏到現在全甲(這次活動打到E4P1) 玩艦C讓我對其他遊
戲的糞設計都很寬容
女神只能一場用一次 間宮只能提供基本閃
真的 課金無法解決骰子太爛的問題
蔚藍檔案PVP,然後你要同隊伍連贏五場才算一次甲難度
完成出擊,大概是這樣吧
現在我只玩一個遊戲:公主連結,當廢物真的太爽了,馬麻
我覺得這譬喻挺適合的,無論是耗時或是精神耗弱
所以我改玩艦B一年後我就退艦C了
艦B農歸農 至少Auto手機丟著就好
船也不會沉 裝備也不要求
關卡靠等級壓制減傷直接過
檔案PVP的話 要加上個是初期強迫看戰鬥過程的部分
一堆人在那抱怨軸有多難,研究老半天,根本天堂好嗎
對,還有不准按skip請全程看完XDDD
當年F哭爹喊娘的超高難度山翁對前提督而言連熱身都算
不上
幹這遊戲真的需要skip
skip不可能 你能想像戰果會變得多歡樂嗎
你裝專用瀏覽器有預測其實就算skip了,只是時間還是
網頁遊戲 連海圖上的前進現在角度來看都讓人很躁 轉羅
難怪我後來碰過很多遊戲的高難都覺得還好==
我記得兩三年前吃丙丁還沒那麼有壓力 至少我還可以笑
笑說等老婆改二就退休 直到認清田中根本沒有要救舊船
不能省至少你可以直接看結算不用提心吊膽看動畫了
盤得點一次滑鼠 轉兩秒再點一次才能前進 每一動之間都
花時間不能連點 偏偏要點的地方還多
怕的是刷好閃道中第一二個點
看預測戰鬥結果是你要回港修船
印象當初刷閃還要分幾層閃真是瘋了,也不知道是不是玄
學就是了
是 玄學沒錯 因為骰子還是很爛
看預測真的對心臟好很多
幾層那倒是無所謂的 反正你不能出擊一次就結束刷好刷滿
就對了XD
沒說都忘了 閃還有分層 最多三層 幹為什麼要讓我想起來
三層閃只是一次農多一點扣打而已,命中一樣屎
對了 還可編一支炮擊支援艦隊開場會炮擊轟炸然後也是各
式miss就沒了,東京急行個鬼!妳們是跑到千葉的老鼠樂園
去了吧!!
閃真的很迷 有時候退閃和有閃之間是最容易進王的 前提是
無心流出擊
支援還不一定會來 有時會拿你的錢錢去公費旅遊ㄛ
你484支援艦隊沒刷閃啊 雖然只刷旗艦XD
怕的是 全閃進王點結果夜戰Cut in
打出基本攻擊而不是爆擊
就算刷滿也只有九成會出現阿XDD
之前有專門實驗的數據:支援刷旗艦70% 刷兩艘90%
關鍵節點roll到那個支援沒出現真的會氣死
確定會來的印象只有王點支援
旗艦閃就夠了 反正有時候支援
也是磨皮攻擊而已
很少骰到直接打死前兩隻的
王點支援也會不來,只是機率很低
我對支援到後面都抱著能幹掉
底下魚雷小鬼就夠了
你舉的遊戲全部都不能比 艦C玩法沒人能抄
棲姬什麼的還是留給夜戰或特攻再說
題外話 這次活動有提督大破後想進王看完立繪再F5 然後
丟骰子太糞了吧... 沒有戰力輾壓機制嗎
機率這種東西唯一能信任的只有嘗試次數
搞清楚,是對面戰力碾壓你
我全閃常常第一點就大破 根本讀心機器
王點支援旗艦閃九成機率到 道中支援旗艦閃7成全閃9成
記得是這樣吧
戰力輾壓機制喔 你是說對面的棲姬嗎?
只有被深海棲姬輾壓的機制
窩襙...看到除籍真的會很不舒服
我只能說只要有玩過初版活俠的 恭喜你勉強算玩過艦C
慢心 絕對 打咩 果然是金句名言
有啊 對方戰力跟血量輾壓你啊
我方敵方血量差距你可以看原文那個影片
我提督生涯唯一自豪的就是退役為止都沒沉過船
檔案就黑白總力戰 每一輪丟五顆球 你吃到一顆就得撤退
每一動都要骰骰子靠賽 對方就是只是驅逐艦一樣可以大破你
戰艦
沒錯,還不一定會來但RTB後也是要補油彈,每次全艦隊油
彈下去那數字都很可怕,之前還物資滿倉打完剩三分之一..
..
有時還要賭你打得到他 他打你不到 刷閃有可能一下就沒
了
我以前打甲還會被貓襲= =
檔案要比喻一定要加上auto要素 能手操都還差遠了
這場不算從來
檔案PVP就是強制AUTO,所以才拿來譬喻阿 記得不准ski
我也是沒沉過 我家別府靠女神救回一次
…應該算沒有沉吧XD
沉船就不要大破進擊就好
以前還有打魚礁戰的... 不沈船派+1
15夏長時間疲勞轟炸產生的精神耗弱是會讓人手滑的
同一個隊伍什配置都沒變我只是去睡個覺就再也沒進過王點
就算全閃一樣不會cut in 這遊戲沒有百分百這回事 有啦 你
大破進擊穩沉的
15冬嘗試聯合不小心沉過一台,之後就開輔助了,沒看到狀
態先關網頁再說
即便每艘都上閃也一樣,道中各種花式大破,到現在還記得
大破進擊不要被打中就不會沉囉 敢賭的話
我在外都用手機打
還會記得拿手機去過香爐勒
那時候為了拿尾關獎勵
還把平安符放手機殼裡面XD
大破進擊一定沉 沒有不沉的
https://i.imgur.com/A4flfRH.png 當時反魚礁的創作
哪像現在玩檔案凹個軸,凹不過沒關係降個難度秒過
笑死 這個創作文我有印象
大破進擊除非你天選 完全沒人揍她 不然一定沉
你是可以按到進擊馬上F5可能還有救
有跑出戰鬥預測就沒救了
除了關遊戲等活動結束再開
目前還沒有第二種方法救回
有啦 之前有bug沉船灰港的
NO 按陣型那一刻已經跑完結果了 該沉的就會沉
去澡堂泡桶還能補起來
bug沉我記得要掛機到活動結束耶
打甲還有你的船不能重複出 以前F有抄過啊 叫你角色去泡溫
聲優(夢)提督路過
泉冷卻 但艦C可是整場活動都不能出 所以才會有複製人
可以救啦,直接放棄整次活動,等活動結束就會因為沉
在不存在的關卡被零血彈回母港,還可以用水桶救起來
活動時在結算前關遊戲 活動後有機會復活啦 不過會死魚
反正我是不賭
沈船灰港有印象 不能入渠 只能掛明石先讓他復活才能入渠
看你是要艦娘的命還是要過關
遊戲畫面是用來看的 ,結果在決定陣型時後台已經計算完
結果了
以前不小心沉過陽炎掉了好多ci裝備
這鬼故事我在專版看過好幾次了,每次活動都有機會看
到這種抉擇
沒沉過,沒用過損管的路過
刷閃10分鐘 大破3秒鐘
你要沉船的當下直接關遊戲然後活動結束前都不能登入
只能說精神不好真的就要去睡覺
幹 那個感覺真的很糟
用過一次女神,還是會看到卡面碎掉畫面
我從那之後每次大破都是回港
沈沒艦娘其實損失最大的部分是裝備 本體不管情感部分
還是能取代的
戒指跟打洞也是回不來的
wow是預設駕駛員發揮機體95%實力 然後算數學遊戲
之前那個加賀全身飛機掉光的提督超慘的
練習後覺得自己達不到 可以不用拓了 不可能會過 0%
另外上面在說輾壓機制的,這遊戲所有的強化都是懲罰性
的,沒錯意思就是我方強化代表敵方會強化到你沒有強化
以前還不想打洞 直到17夏打阿洲載洋補不帶女神
上去會完全被輾死的程度,所以沒有多拿一個裝備會讓玩
強化了還得花時間去農那些強化系統 然後對面成長比你強
家爽這檔事,只有少拿一個你會很想死
化的更多 笑死
正解,當你看到我們這邊有基地航空隊、核彈能用,就代表
事情要大條了
分四個等級甲乙丙丁 吃丙都會噎死
有在玩的玩家都知道只要看到我方裝了啥強化系統就代
表這下事情大條了
每次開打前要刷一輪閃就夠累了
所以玩家看到田中佛心發一堆好裝備反而會怕
代表接下來對面又要搞人了
聊推文聊到又去登了一次XD
亞特蘭大的活動是哪時啊
記得是拿到她跟休士頓我就退了
忘了
艦c活動真的糞
19秋?
神裝在艦娘上不小心沉了就再也不會回來惹 而且裝備
基本都是絕版 沒跟上大概就沒機會拿
田中:(小活動給震電
當年沉了加賀的比利提督 https://i.imgur.com/aCaYcmQ.jpg
終極靠賽遊戲
然而裝備再好 骰子還是得擲
不過這跟幾年後沉掉夜戰白薩拉那個比起來算小事
還有經典的戶愚呂提督 不是只有活動搞人而已
馬路由提督到底退了沒阿
之前他有退役宣言可是後來好像還是有看到他
好懷念戶愚呂提督喔 後來玩檔案都沒看到這類創作
圖糊到看不到啦w
感覺檔案應該也很適合 看來是我自己卷習慣了==
那個課了53萬的佛力札提督現在可好?
還好我退了
玩過艦c之後別人覺得的糞游在提督眼裡都不是糞游
刷閃真的是白癡作業 把這個拿掉我覺得惱人程度少很多
艦C就像當兵,退坑的提督聊起往事都是滿滿回憶
但是要你現在回坑,每個都拼命搖頭說「還好我退了」
1.0版活俠傳 十世盲俠
看了推文,這遊戲也太折磨人…
提督都是被鍛鍊出來的
你看推文為什麼叫對面深海放
方院長跟主人
因為是瘋人院
*深海方
而且著糞遊上下限真的很誇張 以前有看到空母機槍拿
制空 然後滿改烈風撞不贏 有夠迷
友軍空母塞滿副炮be like
最近一次的戶愚呂 https://i.imgur.com/vhomcnk.jpeg
笑死 那個戶愚呂我有印象 雖然沒玩但完全感受到難度
草 戶愚呂提督也被制裁了嗎www
地中海那一次還難到首次出道中友軍(然而還是沒什麼用
對 捏改會開幕雷 還好我退了沒遇到過
很難比喻 就遊戲性最爛的那種 什麼都是隨機 你改修什
麼的只是提高降低爛骰的機率而已 只是我現在還是在玩
XD 就當鹹魚平常存資源 活動等作業抄一抄進去擲骰子
不要當RTA乖乖等作業會好很多 當然要忍受一堆白癡機制
跟倒中勸退跟卡斬之類的鳥事
首先平常要做好準備 練船跟裝備,還有準備好一堆資源
然後等待有大佬出各種攻略
再來就是不停的花時間 向神祈禱
滿裝滿等,心情刷滿,出門吃開幕雷擊大破,恭喜回家重
刷心情
當初當全甲提督到 15枚 對自己感到佩服
刷閃刷到半夜四點 斬殺尾王 那心情一言難盡
艦C活動沒有那麼久,除了實力外,也很拼運氣
用星海比喻就是你先決定要放什麼部隊,還有單位技能要不
要放,進去之後部隊打誰、怎麼走都無法控制,就算你指定
要放技能,也是「有可能」放。然後對面什麼種族、有什麼
部隊都不會跟你說,要拿頭去撞。 喔還有,單位有迴避判
定,狗有可能被坦克轟四下還沒死,但被轟到就要整場重打
現在比較像百面骰 只是前段很簡單可以讓你縮到剩雙面
後段難到只能縮兩面=98面骰
被撞的感覺 都回來了
4202還有人沒退==
大概就是能農的全農了,能課的全課了,仍然高機率打到精神
崩潰的難度
15的boss 自動回血讓我二天以上沒睡去上班…
海底鐵甲地獄
雖然之後改掉這個鬼畜系統,但16就熱情早就燃燒掉就不
碰了
越看越覺得這個糞game當年怎麼可以那麼沈迷
以前是六面骰到一就要出去 現在是要判定20次 最後一次要
你骰20d骰滿
我就是BOSS會回血那次 打了48小後
崩潰 退坑
爆
首Po醜圖置頂 沒看過的先嚇嚇你 這是尾關獎勵船 先行攻略組在一小時前終於喜提捷報 全球第一位通關2024夏季活動...喔不 應該是 "史上最糞活動"41
15夏那次是我入坑第三個活動 而且跟輕鬆寫意的15春形成反差,導致我現在印象還很深刻 1.艦載機熟練度系統實裝 空母系史詩級buff,制空與火力終於可以兩立 而且在活動開始馬上實裝,馬上可以投入到活動中6
突然想到一個沒玩也能了解的比喻 有沒有看過賭博默示錄 艦C裡面開司從地下出來,要賺大錢去賭的那台沼澤 你要先準備幾百萬(資源)才能上桌7
決戰鐵底海峽真的是當年的惡夢,當年什麼都還沒有 惡名昭彰的13秋E-4 沒有夜戰裝備,第一次夜戰開局的活動 當年還有回血機制,斬殺期打不掉就是打不掉 甚至還有人斬殺期打到回整條,要再重新削血的都有18
8600...?? 抱歉我退太久了 有沒有一直玩的玩家 告訴我現在有什麼機制能打這種血量阿 我看到這玩意的第一個反應是20
用檔案舉例的話... 總力戰,打王前要先打三~四場雜兵戰,連續戰鬥不回血,沒奶媽,沒技能卡可按 有彈藥限制所以攻防隨每一場戰鬥遞減,每一次丟骰子決定你有沒有走對路, 洗溝的話體力沒收,再從頭打起,途中學生上直昇機仍然被算戰鬥單位,繼 續打下一場的話直昇機有機會被擊落,然後你的學生就退學回卡池了7
艦C現在糞的地方是每次加了新要素進去就變成要多加骰子。然後基本上都要你骰子丟到5以上才「有機會」過。 拿我剛入坑那年的第二個活動ALMI來說,進王點雙戴森當時要骰的東西: 1. 支援艦隊成果。 2. 同反航T有利不利。 3. 日戰有沒有打對人把下面清掉。20
給沒玩艦C的玩家解說 這遊戲活動有個機制叫「標籤」,就是出場限制 玩低難度沒這個限制,但相對獎勵較少 出場過的船就不能跑別關 或是可以跑別關,但進不了王點44
一張以來我真的超愛這張圖,完美說明了田中的活動跟玩家鬥智鬥勇的過程。 先附上人權 2014年夏入坑,打到倒數第二關拿了雲龍就放棄了,當時根本沒法進關底看驅逐王。
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