Re: [閒聊] 艦C夏活首殺 56小時
給沒玩艦C的玩家解說
這遊戲活動有個機制叫「標籤」,就是出場限制
玩低難度沒這個限制,但相對獎勵較少
出場過的船就不能跑別關
或是可以跑別關,但進不了王點
一開始還算單純,大概是
1、2關A標 3關B標 最後關C標
越到後期越喪心病狂
1關前半A標後半B標 2關前半A標後半C標
然後有6關
還有更騷的
1關A標 2關前半B標後半C標
3關前半B標 打到一半要用D標船解謎 最後再用C標打
4關前半D標 後半C、D標都可以用 但有C標難度會比較高
喔對了有XX船可以走捷徑
恭喜你打完前半段了
活動後面還有3關,有E、F、G、H標
而且最讚的是
以上這些規則(有些有隨機性)都是玩家用臉撞出來的
官方只會告訴你有幾關,再來一點點提示
所以自2016活動貼標機制實裝以來
每次活動都進場之前,我都會開一個excel來安排誰要打哪一關
這是16年秋活的表格
https://i.imgur.com/BVrCgAd.png
這是上次活動的表格
https://i.imgur.com/yA3lI6A.png
這還是最後一關都放推打低難度的狀況
喔貼心小提示
可不可以先試試水溫呢?
可以,就跟人能喝岩漿一樣,有一次機會
一但被貼上標籤,就撕不掉了喔 鳩咪
手賤點錯怎麼辦
滾去打低難度阿
--
誠摯歡迎新玩家一起加入艦C這個大家庭
本遊戲玩家極為團結
只要你願意喊一句「幹你田中」,我們就是一輩子的朋友
--
ACG美女心目中地位排行
俺の嫁八神 はやて(魔法少女なのは) 1.ヴラディレーナ・ミリーゼ(86-eitghtysix-)2.雪ノ下 雪乃(俺ガイル)3.天野 遠子(文學少女) 4.牧瀬 紅莉栖(Steins;Gate)
5.雪ノ下 陽乃 (俺ガイル) 6.坂上 智代(CLANNAD)7.桂 ヒナギク(ハヤテのごとく!)8.シャナ(灼眼のシャナ) 9.遠坂 凜(Fate/stay night) 10.氷川 紗夜 (BanG Dream!)
11.リーリァ・アスプレイ(終末な(略)) 12.黒雪姫(アクセル・ワールド)
--
永遠看著你們玩家跟田中相愛相殺
以前的遊戲這樣玩沒什麼意見 只是到現在還不能撕標
只能說田中真的很硬
你要不要順便把把艦載機倍卡表發出來
RTA,我的超人
能講的太多了 總結永遠是 還好我退了跟快逃XD
現在已經進入沒三台大和我不會打活動的噁心時代了
像我以前不練複製人就是一定要等解謎完才開工,不然尾
關卡船會死
某n最愛的遊戲 福報
現在連有複製人的玩家都要三思而後行
抖M遊戲
福報
越來越噁,最後退了
・ω・ 馬克退坑後,好笑的艦口雷實況就沒了
我也是被貼標跟丙丁開始有
要求陸航或特殊裝備才退的
以前我都在馬克文下面噓文求斬 懷念
看著EXCEL有感啊 真的搞到退坑錢不練2,3號機都得練複製船
現在還有人想入坑我都直接
叫他Pixiv打開點艦C Tag
雖然一堆AI圖+後續新角也沒什麼繪師畫了
不過總比這次那位列星頓…
馬克退了OMO
重點是標籤害高等提督不得不練複製船,大武這類特攻手沒有
替代品
至少田中現在的關卡共標路線多了
這遊戲斗m真的多,一堆隱藏數據是靠堆屍出來的
自業自得
不小心貼上還不給全撕重來
少了馬克綜藝台少了好多樂趣,G會~~~~~~~~
白癡遊戲 還好早退了
只剩唯一清流 爽哥 的聊天室
・ω・泥石流
這遊戲是我唯一一個每次想起來都慶幸退坑的遊戲
以前練複製船是喜愛 後來是被標籤逼迫
真的白癡 在那邊練二號機三號機 貼標籤 這種悲壯感根
本超割裂
還好我退了
原來連
馬克都退了
改當翼世界叮叮人 大部分的情況都不會被搞
先行組沒練一堆複製人根本沒法測試,貼標貼滿滿
・ω・ 其實沒標籤也會有先行組練複製人,因為導航、
倍卡,標籤是直接讓複製數量翻倍
爆
首Po醜圖置頂 沒看過的先嚇嚇你 這是尾關獎勵船 先行攻略組在一小時前終於喜提捷報 全球第一位通關2024夏季活動...喔不 應該是 "史上最糞活動"41
15夏那次是我入坑第三個活動 而且跟輕鬆寫意的15春形成反差,導致我現在印象還很深刻 1.艦載機熟練度系統實裝 空母系史詩級buff,制空與火力終於可以兩立 而且在活動開始馬上實裝,馬上可以投入到活動中爆
肥肥我沒玩過艦c 看完還是不太清楚這活動是怎麼個糞法 好像就是血多很難打要拼極限磨血 感覺跟魔獸世界傳奇拓荒差不多啊? 能不能用其他的遊戲來比喻呢6
突然想到一個沒玩也能了解的比喻 有沒有看過賭博默示錄 艦C裡面開司從地下出來,要賺大錢去賭的那台沼澤 你要先準備幾百萬(資源)才能上桌7
決戰鐵底海峽真的是當年的惡夢,當年什麼都還沒有 惡名昭彰的13秋E-4 沒有夜戰裝備,第一次夜戰開局的活動 當年還有回血機制,斬殺期打不掉就是打不掉 甚至還有人斬殺期打到回整條,要再重新削血的都有18
8600...?? 抱歉我退太久了 有沒有一直玩的玩家 告訴我現在有什麼機制能打這種血量阿 我看到這玩意的第一個反應是20
用檔案舉例的話... 總力戰,打王前要先打三~四場雜兵戰,連續戰鬥不回血,沒奶媽,沒技能卡可按 有彈藥限制所以攻防隨每一場戰鬥遞減,每一次丟骰子決定你有沒有走對路, 洗溝的話體力沒收,再從頭打起,途中學生上直昇機仍然被算戰鬥單位,繼 續打下一場的話直昇機有機會被擊落,然後你的學生就退學回卡池了7
艦C現在糞的地方是每次加了新要素進去就變成要多加骰子。然後基本上都要你骰子丟到5以上才「有機會」過。 拿我剛入坑那年的第二個活動ALMI來說,進王點雙戴森當時要骰的東西: 1. 支援艦隊成果。 2. 同反航T有利不利。 3. 日戰有沒有打對人把下面清掉。44
一張以來我真的超愛這張圖,完美說明了田中的活動跟玩家鬥智鬥勇的過程。 先附上人權 2014年夏入坑,打到倒數第二關拿了雲龍就放棄了,當時根本沒法進關底看驅逐王。
爆
[情報][天啟] 新限定抽,新劇情活動爆
Re: [情報][MNSG] 3745 見返りなき挺身の白日 後半活動後半開始(extra關) 後半成就4個,其中一個是完成活動成就36個給300石(前半共33個) 不過剛看應該是BUG..計數是0/36...準備領不具合石?(x) 後半有新的稀有怪和新的boss關 新稀有怪會掉另一種殘渣81
Re: [情報][MNSG] 合作:11eyes 赤い夜の魔女童話亞瑟(暗 原版)的外傳武關多了第四關(其他角色似乎沒有多) 有角色的記得去打領個三星獎勵的武器↓ 合作活動 ~9/27 11:59 前半是蒐集(交換所),後半是降臨(RAID),後半開始日:9/22維修後40
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Re: [情報][MNSG] 地平天青の返礼祭祀三周年活動到3/1 03:59 最後灌票機會~ 本次新角開始一律同時開放5突 (舊角?等營運爽....) RAID輪流兩倍 3/1 11:00 ~ 3/22 03:59 ▼コンテンツ更新12
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爆
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