Re: [閒聊] 魔獸要怎麼改才會讓你重提興趣?
職業不要再綁角色
學隔壁的那個一個角色全職業不香嗎
之前玩了兩年,勉強同時練5個職業
但真的能出團的只有3個,第3個還是摸魚的那種
玩了2年退坑
還是不知道術士跟戰士的迴圈到底是什麼
角色等級根本拉不起來
對一個很愛打木頭人看傷害的玩家來說
wow真的不及格
光本尊每天的每日農就都要沒時間了
正常上班族根本沒辦法玩其他職業
更不用說體驗團本了
如果魔獸真的改成角色不換職業
馬上回鍋
GCD 2.5秒的遊戲真的打起來不爽啊 lol
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不可能啊 隔壁一開始就這樣設計 你WOW要這樣改
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現在的暴雪根本沒能力啊
推
7.0星爆感覺就是GCD特別短的職業
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謀摳靈,誰OP砍爛誰,逼你換職業重弄一堆拖臺錢機制,這就
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魔獸世界現在的核心理念
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當一個啃老族就可以全職業精通惹(誤
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玩兩年不知道迴圈 該檢討了吧
48
首Po魔獸在台服至少有18年了 板上各位多少有玩過這遊戲吧 大學打到出社會結婚生子或是至今處男 看到暴雪上面搞成這樣,玩家也流失了很多 要是今天魔獸團隊來個大換血4
不要再練聲望跟一堆每日了 哪個社畜有辦法每天花一天時間解每日 還要打團 有可能然後還要農怪或副本打一堆rng的東西或金裝 雖然不知道現在長怎樣12
其實我最不懂的是 為什麼魔獸不出個單機遊戲 超級想要自由探索整個魔獸世界的艾澤拉斯 然後自己慢慢感受魔獸世界的故事 而不是像線上遊戲那樣還要慢慢農怪農裝打副本1
如果還有朋友願意陪我玩的話,其實我也願意花時間在上面啊。問題是身邊玩的人已經一 個都沒有,網友也不是天天都在線,有時候很突然人就不見了,原本的計畫只好擱置,過 幾天還是等不到人只好放棄,甚至重新開始。 如果魔獸團隊可以開發出「朋友」跟我一起玩,我也願意重新進入艾澤拉斯冒險。 --2
依照國外實況主跟reddit鄉民的意見 最好是出經典版PLUS 現在版本已經過多設計了 什麼東西都一堆 以前我們打到坐騎會興奮 現在就是 喔 又+1 新版本又迎合某族群出一堆奇怪的內容4
很簡單發揮暴雪的傳統藝能,借鏡改良(ㄔㄠㄒㄧˊ) 就像魔獸借鏡沙丘魔堡,wow借鏡EQ一樣,暴雪連魔獸兵團這麼沒創意的遊戲都做得出來 了,當然可以重操舊業借鏡時下流行的高收益遊戲,用老ip重製成回合制遊戲,名稱就叫 魔獸:星艦軌跡好了。 主角就用一個不知道自己過去的人(?醒來時發現自己被一個漂亮死人胸口塞進一個發光14
我之前去玩私服天堂跟魔力回味的想法就是 現代這時代已經不強調互動 你一定要能夠自己孤狼就能完成遊戲中95%的事情才有辦法 舉例像天堂 你就自己打自己的 沒差3
Asmongold就看YT流量講屁話的一堆人把他的意見當聖經 他整天噴現行版wow玩的人都獸控和娘砲 狂吹經典版才是真男人的MMO 結果人家問他甚麼時候要玩專家經典版(現在國外實況最多的模式) 他說那個無聊到爆又浪費時間 然後又說近期會回去玩現行版 ?????1
魔獸已經沒救了, 魔獸世界的遊戲機制不適合現在的遊戲生態 尤其是月卡制的營利模式, 因為要驅使玩家每個月消費, 設計師思考的方向自然是怎麼綁定玩家,
爆
Re: [情報] 9.0設計師訪談這次的PVP改動已經讓身邊幾個朋友不太想上線了,總結一下他們得感想: 1,只打大秘每週最多打10場就好,除了低保的226以外,整趟大秘都沒有意義。 2,對魔獸的PVP完全不感興趣,完全無法從其中收穫任何一絲一毫的喜悅,最常講的一句 話是「我要PVP幹嘛不打LOL」 3,無論大秘還是積分戰場,職業歧視都很大,有些冷門職業心灰意冷(尤其沒英勇的那54
[問題] 機制有趣的近戰職業[問題/現行] <-- 問現行版本問題請用這個 各位前輩好,最近 10 版出來後小弟也回鍋玩了一下 這版總體來說其實還算有趣,也讓我有想繼續玩下去的慾望 但我目前玩的職業懲戒騎,打起來的感受真的太差了(主要玩大秘境) 小弟不是什麼專精玩家,就是每個大小版改版會回來玩一下的休閒玩家44
[閒聊] 柏德之門3 無雷全破心得第一輪使用敘事難度來體驗,大約花了60小時左右 本篇大致上用拓荒的角度來分享這遊戲的一些機制 盡量不雷到各位,有緣希望大家都能玩上一輪 前提是有時間 探索地圖上真的挺累得 1.等級機制 本作等級最高等是12等38
[閒聊] 魔獸的平衡真的有很難嗎?有在玩魔獸的應該知道 在五人大秘的情況下 職業不平衡到誇張 遠程不帶法師就是自斷雙手 坦克不用惡魔獵人就是挑戰地獄模式34
Re: [閒聊] Naguura對於自己半Quit的看法談一下對現在正式服團本跟M+的感覺 老實說團本跟M+比較能夠吸引玩家留下來一直打的因素不外乎 1.新鮮感,所以每次版本剛開熱度很高 2.裝備,不管是以前的(還有現在懷舊服的)團長拾取,還是個拾,有需求才有動力 3.輾壓爽感,當全通了+換了一身裝備以後,那種輾壓爆棚的爽感才是留住玩家的關鍵36
[閒聊] 如果魔獸信長有職業聯賽 哪隻最強?有些角色自己玩跟比賽玩是截然不同的兩回事 以LOL為例 雷茲光頭其實在一般玩家的體驗中爛的要死 勝率長年不超過50% 但是因為獨特的機制特別適合職業賽場9
[問題] 回鍋戰鎚鼠疫2一些新手疑問這遊戲剛出就有玩,但玩不到一年就退坑去玩其它遊戲了,現在隔3年回鍋,已經完全忘 了怎玩了… 一進去就30等,好像是之前練的,用法師打個困難的1-1,就死得不要不要的了… 每次放法術還要注意不要自爆,實在有夠難玩… 想問一下,這遊戲剛入坑,有沒有推薦什麼新手適合的角色職業,較無腦的那種?2
[問卦] 元宇宙的主流職業是聖騎士嗎?以前玩魔獸世界的時候, 很喜歡那種可坦可補可輸出的職業, 覺得這種全能型的角色, 在隊伍裡面一定有他的位置。 這個時候我突然想到,
爆
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