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[閒聊] 虛幻引擎UE5 的真實度太高了吧?

看板C_Chat標題[閒聊] 虛幻引擎UE5 的真實度太高了吧?作者
ruby00514
(鬼滅秀柱-洪秀柱)
時間推噓43 推:44 噓:1 →:85

https://youtu.be/UNEehKwKm-I?si=aDu8KE08ydy4ENdS

看到幾款UE5做的 幾乎超級像是拿影片直接拍場景了

如果為了越來越多遊戲用UE5做 顯卡是不是會直接撐不住了?

第一款真的有夠逼真..

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※ PTT留言評論
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Pep5iC0589310/22 18:02PS5是你唯一的救贖

Castle8865410/22 18:03都有人拿來做社會工程了

Jimmykaz4510/22 18:03逼真有個屁用 遊戲性還是很差的話 就只是個tech demo

Rocal10/22 18:03畫面太漂亮反而有點假

Barrel10/22 18:03結果還是兩串蕉掛在畫面上

zephyrhymn10/22 18:034090都不一定能完整發揮了,還說PS5

vsepr5510/22 18:04沒有互動性的都很真啊

vsepr5510/22 18:04牽涉到animation的馬上破功

BOARAY10/22 18:04高歸高 優化不是很好

s17510/22 18:06場景再高級,玩家也只想畫老二在牆上

qweertyui89110/22 18:07遊戲真的是在追求逼真嗎?

qweertyui89110/22 18:08我覺得這種逼真的風格很視覺疲勞

BOARAY10/22 18:08看看墮落之王2就知道 剛開始優化糟透了

Julian9x9x910/22 18:09看你喜好吧 追求真實也是一個玩法

iam071810/22 18:10看人吧

Julian9x9x910/22 18:11RDR2我騎馬散步看看美麗陽光跟小動物也很爽 這體驗

Julian9x9x910/22 18:11也有讓人進入另個世界的帶入感

Julian9x9x910/22 18:11當然喜歡各種玩法的也有很多好遊戲

Julian9x9x910/22 18:11總的來說選擇越多對玩家只會越好

NoLimination10/22 18:12真實度這麼高應該拿來做奶子

astinky10/22 18:12只有物件逼真還不夠,越逼真的物件就需要越逼真的互動

macocu10/22 18:13問題在人物吧,恐怖谷/正確/黑人等等...感覺麻煩就不少

iam071810/22 18:13想看宇宙戰遊戲的用這玩意做

intela0325210/22 18:14如果真的要有遊戲畫面做成這樣,起碼要兩個世代後

intela0325210/22 18:14的硬體才能跑順

astinky10/22 18:15就算只是在場景裡散步,風吹草動、小石子的碰撞、小動物

astinky10/22 18:15看到玩家的反應等等都要跟著做出來,不然還是會很假

slowsoul199810/22 18:17現在用UE5做的遊戲感覺都不怎樣啊

slowsoul199810/22 18:17畫面跟這個影片裡的差很多

DAEVA10/22 18:18不想要玩個遊戲 更新120G

guogu10/22 18:18引擎歸引擎阿 又不是引擎做的到就變成做出來都是這樣

andy048110/22 18:18因為遊戲用UE5 效能都會爆炸

super193710/22 18:18希望有朝一日可以看到UE5的HGAME

GRADOLoli10/22 18:19這個玩恐怖遊戲或FPS應該很爽

intela0325210/22 18:19你要出現影片那種水準,就變成只有5%玩家能快樂完

intela0325210/22 18:20其餘玩家都玩幻燈片

intela0325210/22 18:20市面上的ue5遊戲現實考量你起碼要能在ps5上順跑

BOARAY10/22 18:22UE4的攻堅遊戲RON畫面也不錯 可惜就地圖少

a204a21810/22 18:26這年頭靠引擎做逼真畫面已經是最簡單的了,要更優秀的

a204a21810/22 18:26交互、更好的玩法、更好看的故事哪個都比他難

xxxzxcvb10/22 18:28現在顯卡也大漲 不降畫面讓低階跑的動 也不用賣了

koexe10/22 18:28光看就感覺顯卡要起飛了

munchlax10/22 18:29https://i.imgur.com/AE244Zj.jpg 這個遊戲也是用UE5做

圖 虛幻引擎UE5 的真實度太高了吧?

munchlax10/22 18:29

sjhs7330710/22 18:31加個NPC對話進去直接打回原型

vsepr5510/22 18:31要這樣說真的也不一定多難跑吧

vsepr5510/22 18:31你以為他擬真是因為物件多高解析度

vsepr5510/22 18:31其實是靠那個鏡頭晃動跟濾鏡==

ChHChen10/22 18:34遊戲要追求那麼真實幹嘛不用真人去拍算了

CactusFlower10/22 18:35物件的物理效果會是下一個障礙 如果有這種畫質 但還

CactusFlower10/22 18:35是在破圖 或者是一些很不牛頓力學的互動 那開始出戲

CactusFlower10/22 18:36*那還是很出戲

bye200710/22 18:36畫面確實好真實 還記得當年看到RDR2也是非常驚奇

hui00080710/22 18:41現在追畫質追到遊戲無聊 外加優化容易爆炸

hui00080710/22 18:41老任那種中等畫質加爛幀數,不是你們可以只堆畫質不知

hui00080710/22 18:41進取的理由好嗎

s17510/22 18:42以前老港片的畫質不高時特效不會這麼突兀,對比現在的畫面,

s17510/22 18:42那個特效怎麼看怎麼怪

help126810/22 18:42光看影片就暈了

BOARAY10/22 18:43有沒有想過是老任本身那台本身效能就有極限關係

Julian9x9x910/22 18:44現在蜘蛛人也因為硬體提升

Julian9x9x910/22 18:44而能做出更戲劇性張力更流暢的場面

Julian9x9x910/22 18:44畫質好跟好玩真的不衝突啦

Julian9x9x910/22 18:44玩個遊戲不是這麼二元的事情

a204a21810/22 18:46問題就是很多遊戲廠會忍不住走捷徑的誘惑,當你做不出

a204a21810/22 18:46更好玩的遊戲的時候堆音畫表現就變成遮羞的手段

vsepr5510/22 18:49堆畫質沒什麼用吧,畫面炫泡被灌負評跑不動的好幾款了

vsepr5510/22 18:49選對主流玩法然後看怎麼弄服務型遊戲還比較有用

Julian9x9x910/22 18:57例如艾爾登法環也是歷代畫質最好的

Julian9x9x910/22 18:57真的不重要何不維持惡魂時期就好

Julian9x9x910/22 18:57實際上就是畫質好到一個程度

Julian9x9x910/22 18:57遊戲也會有更多體驗可以呈現

Julian9x9x910/22 18:57而且現代人的設備也只會越來越高而已

Julian9x9x910/22 18:57這就技術的沿革 沒什麼好否認的

isaka10/22 18:59風格選擇也很重要啦,擬真成這樣反而不覺得畫面好看了

qwe7897110/22 19:00Ue做遊戲 學習C++ 從開始到放棄 從入門到入土

isaka10/22 19:00大概VR遊戲比較需要做成這樣吧,但這種畫質的VR硬體普及化

isaka10/22 19:00真的不知道要幾個世代後見了

vsepr5510/22 19:02重點是這根本不是捷徑啊

vsepr5510/22 19:02這種風格適合弄什麼gameplay

vsepr5510/22 19:02走路模擬器或恐怖遊戲,聽起來都很難賣==

SaberMyWifi10/22 19:04死亡擱淺:

Dimitre10/22 19:06那來作黃油比較實際 FPS一般人還是打CS2.瓦羅蘭.COD

aquacake10/22 19:09遊戲引擎不是工具嗎 工具本來就該越強越好 只會推畫質要

aquacake10/22 19:09抱怨的是遊戲公司吧 笑死

Julian9x9x910/22 19:10例如GTA之後端出一個跟5代畫質差不多的

Julian9x9x910/22 19:10或是靠北寫實快真假難分的

Julian9x9x910/22 19:10覺得哪個會被玩家噓爛機會比較高

Julian9x9x910/22 19:10那GTA賣的多恐怖也不需要多說吧

Julian9x9x910/22 19:11當然不是唯一追求 但不代表可以說都不重要

vsepr5510/22 19:13RDR2畫面比GTAV好結果線上先收了

vsepr5510/22 19:13弄懂怎麼收錢才賺得久

DEAKUNE10/22 19:15逼真有比自己拿槍還真嗎

Julian9x9x910/22 19:16RDR2比較敗在題材吧

Julian9x9x910/22 19:16不像GTA那麼好進入狀況

Julian9x9x910/22 19:16也沒那麼多炫砲世界觀可以衍生

Julian9x9x910/22 19:16當然遊戲性跟經營都很重要

Julian9x9x910/22 19:16但畫質好也不會是問題所在

RamenOwl10/22 19:19最討厭這種堆畫質的遊戲

mangekyou10/22 19:20與其追求頂級畫質,還不如用心在美術風格上

mangekyou10/22 19:21要追求完全寫實距離遠得很,過幾年就會覺得這畫面很假

Suleika10/22 19:22這種遊戲美術沒意義,瞎哥瞎姐才會被拐

mangekyou10/22 19:23哪次出新機不是覺得畫面很棒,下代機出來後又如何

GAOTT10/22 19:23一堆人都搞錯了 重點不是畫面多好 而是可以很輕鬆做出這種

GAOTT10/22 19:24畫面 這才是ue5的重點

GAOTT10/22 19:24未來大公司這一塊部分就可以把人力放到其他地方

GAOTT10/22 19:25獨立工作室也能有機會擺脫畫面不足的尷尬問題

Lhmstu10/22 19:26寫實風根本無聊

Julian9x9x910/22 19:27過幾年覺得很爛的理由就畫質提升R

Julian9x9x910/22 19:27現在要賣畫質都沒動過的惡靈古堡

Julian9x9x910/22 19:27覺得有機會賣贏重製版嗎

Julian9x9x910/22 19:27美術風格當然重要

Julian9x9x910/22 19:27但就不是遊戲唯一的形式

Julian9x9x910/22 19:27那是多年技術堆疊出來的成果

Julian9x9x910/22 19:27沒什麼好不享受的

mangekyou10/22 19:30沒人說要爛畫面,但是美術風格的重要性絕對高於畫質

kaj198310/22 19:30畫質不重要的屁話都講幾十年了,玩家最會講的屁話就這句

kaj198310/22 19:31他們根本不懂自己要的是什麼東西

vsepr5510/22 19:35這年頭的捷徑就是靠病毒行銷

vsepr5510/22 19:35病毒行銷畫面強調擬真可能有用吧

vsepr5510/22 19:35但弄個破電腦都能玩的肯定更好==

nthank10/22 19:36ue5 2022才正式上線 代表現在使用ue5的遊戲都才開發1年

nthank10/22 19:37優化爛是遊戲公司自己的問題吧

mangekyou10/22 19:46寫實其實也是一種美術風格,只是強烈需要畫質的支援

mangekyou10/22 19:46倒是常有人分不清楚這點,在選擇寫實時就是美術先決了

Suleika10/22 19:50瞎捧仔的慣例,說的很牛b,玩到的作品稀爛

shiyobu10/22 22:33逼真有用嗎 不敢做奶子還不是沒用

heavenbeyond10/22 23:27想求逼真?

heavenbeyond10/22 23:27肥宅為何不關上電腦走出門,外面的世界有滿滿的真實

heavenbeyond10/22 23:27場景,而且是免費的!