[閒聊]點陣遊戲對比3D遊戲是進化嗎?資深玩家和
點陣遊戲對比3D遊戲是進化嗎?資深玩家和年輕人感受想法大不同
https://game.udn.com/game/story/122089/6939791
相信大家都有感覺,不同年齡層的玩家,對於遊戲畫面的感受可能是大不同。近日就有一位日本網友 @terachia_a 分享一張對比圖,描述不同世代對於遊戲畫面的看法,吸引超過 1.5 萬名網友轉推分享,5.3 萬網友按讚。
資深玩家認為點陣圖到3D建模是「進化」
@terachia_a 在自己的推特圖片上説明,他自己從任天堂 FC 時期就開始玩遊戲,是資深電玩迷。在他的觀念中,點陣像素遊戲就是一開始自己玩的遊戲,後續才有 2D 貼圖技術,以及更先進的 3D 建模。
年輕玩家認為點陣圖到3D建模是「不同風格」
而另一方面,@terachia_a 則說自己的女兒年紀連國中都不到,因此覺得平面遊戲到 3DCG 建模,僅是不同風格的遊戲。這樣的想法讓推主 @terachia_a 相當訝異,因此有了對比圖的創作。
也有網友轉推點出重點,分析因為小孩子或年輕人,並不是依序體驗過遊戲建模的進化,而是一出生就已經存在各種不同的風格,才會有這種感受。
不知道各位玩家的觀感又是如何?會不會反而覺得點陣圖是一個創意清新的表現呢。
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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.177.3.113 (臺灣)
※ PTT 網址
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這文好像上禮拜才看過
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點陣圖很讚啊,配上8bit音樂更是妙不可言
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點陣跟點陣可能是完全不同技術的東西
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就像你不會把8 32bit 當作一樣的事
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像素風與2D是不同的
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[閒聊] 現代小孩如何看待點陣圖?日網友女兒:只現代小孩如何看待點陣圖?日推特網友分享家中女兒看法:只是表現方式不同 相信對紅白機開始接觸電玩遊戲的老玩家來說,一定經歷過點陣像素圖、平滑 2D 圖片、 3D CG等隨著科技進步逐漸豐富的表現。但這些老玩家視為遊戲畫面進化的歷史,在年輕 一輩的玩家眼中卻有著不同的解讀。近日一名網友在推特上用繪畫方式點出這點,引起討 論。27
[閒聊] 這種遊戲畫面風格有沒有專有詞?PS2時代遊戲的人物建模都這種感覺 微妙的介在動漫與寫實之間 一方面也是因為當時技術極限就到這裡10
[閒聊] 遊戲外觀是點陣圖的話會覺得要便宜賣嗎標題說的不是單機遊戲 而是手遊或網路遊戲的那些 可能是風格或受限遊戲引擎 總之呈現出來就是點陣圖 那現在很多這類遊戲會賣外觀(或新角色)9
[情報] Metroid Dread 新影片Metroid Dread - Another Glimpse of Dread 算開場影片吧? Fusion後加入的那位也有配音...lady 飛船還是Fusion那一台8
Re: [閒聊] 怎麼處理最後生還者2帶來的認知失調其實這款遊戲真的不適合"帶入感"很重的玩家 劇本說實在和一般的美劇差不了多少,爛歸爛,但重點這不是"影集" 這是"遊戲",尤其是近年科技的進步,3D擬真效果愈來愈好 取而代之的玩家"帶入感"會愈來愈重。 想想,如果今天遊戲是點陣圖呈現,2D圖對話方式呈現。最多只會罵劇本爛X
Re: [閒聊] 現代小孩如何看待點陣圖?日網友女兒:只其實不用這麼麻煩啦 直接問要是所有3D遊戲全變成點陣圖 看是不是全世界都一片哀嚎 異度神劍3變點陣圖 寶可夢朱紫變點陣圖
爆
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