Re: [討論] 為什麼dei不入侵手遊?
※ 引述《theyrbillion (g6u4)》之銘言:
: 最近nc出新手遊
: 那個抽卡看板娘,奶子又白又圓,還會彈耶
: http://i.imgur.com/BNDqNcO.jpg
: https://youtu.be/sBAqqyJZPNc?si=XHy02VEVhSuorQwj
: 1分13秒開始
: 遊戲畫面更是完全沒黑人,所有人物又白又帥,又白又正
: 其他手遊也是一樣,一個比一個暴露,dei勢力這麼大,這麼不去想控制手遊
: 說真的,那些免費仔真的都比較天真單純又年輕
: 跟有工作,會花幾萬買主機,3a大作享受遊戲美術的人比起來,應該更好洗腦吧
: 怎麼要嘗試洗腦的是我們這些大人,而不是那些年幼免費仔呢?
: 有人能理解為什麼dei,sjw入侵3a大作,不入侵手遊?
SJW一樣有入侵手遊阿,
你看前一陣子做死改腳色模組的寶可夢GO。
但是手遊跟3A遊戲最大的差別在於,
手遊一旦沒人玩,營運就會收攤下架,
因為手遊靠的是玩家持續性的消費來支撐著,
沒了玩家就沒了收入,沒了收入就沒錢維護伺服器那些,
自然只能收攤下架。
而且手遊還有個問題在於缺乏足夠的媒體幫忙洗腦,
所以一旦出現評價暴跌的時候,
不會看到像星鳴特攻或星戰這樣出現一堆洗白新聞的情形,
新的玩家在下載頁面看到遊戲負評如潮,
又沒有人幫忙在旁邊緩頰/解釋的時候,
玩家自然就不會浪費時間去下載來玩看看,
這個負面循環一加強下去就讓政確手遊死得更快。
--
※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.230.253.59 (臺灣)
※ PTT 網址
→
寶可夢主力不是人類 算他們好運
→
3A沒人玩難道不會下架嗎 差別在哪
推
又不是每款3A都要伺服器XD
推
3A就掛在商店 賣一份賺一份啊 哪有什麼維護
→
tlou重製不也還在那擺著需要維護啥
→
那差別應該在一個免費入場一個付費入場吧
51
[閒聊] 現在手遊廣告是不是都把玩家看扁了餓死抬頭 剛剛久違地滑了臉書 發現現在手遊廣告 動不動一上來就奶、腿、腹、尻 搞得好像玩家看到這些就會失去理智22
[閒聊] 快要收掉的手遊加開了伺服器去年七月時,一款營運四年叫做偽りのアリス手遊發出了以下的公告 內容基本上就是七月後不再做任何新規更新,所以玩家都認為差不多要島了 不過營運方公告內則是追加了遊戲內會新增“伺服器費用計數“以及“XXOO計數”等項目 進遊戲後就會看到像這樣的計數畫面8
Re: [問題] 為什麼現在電腦玩家不流行玩盜版了?我覺得跟經濟科技方面比較有正關係 一來以前小時候只有PC的玩家 沒錢自然只能載盜版 但隨著長大有經濟能力 就直接買了 現代小朋友 你說PC玩家多還是手遊多 跟你說 一定是手遊比較多 畢竟手遊攜帶方便 可以到學校打 加上手遊其實很多免費 差別在於課不課金 因此沒必要去玩盜版了 二來 經濟問題 以前在那時候物價一個遊戲價格很可吃很多餐 要買的人會比較考慮7
[閒聊] 英雄聯盟手遊中國一個月收入超過世界一年看到的新聞貼一下其中一段 「王者榮耀」於10月迎來上市6周年慶典,在限定活動的帶動下,該遊戲10月在中國iOS預 估收入達到3.2億美元,刷新上市以來的收入紀錄,重回全球手遊暢銷榜榜首。 至於備受期待的「英雄聯盟」手遊於10月8日在中國上市,隨即登頂中國iOS手遊下載榜榜 首,躋身iPhone手遊暢銷榜前三。雖然該遊戲在海外上市已滿一周年,但中國iOS玩家在3
Re: [閒聊] 手遊玩的是什麼?手遊玩的是啥??玩的就是社交 大多數的人,玩什麼就是看身邊的人玩什麼,為的就是要有話題 而網路世代則多了個網路上面流行玩什麼,就玩什麼 雖然單機遊戲也有類似的情況,但因為破關就沒了,所以不太會同一款玩太久 單機的另一種情況就是服務型遊戲,但其實服務型遊戲營運模式也是類似手遊- 剛剛下載神來也玩大老二 一下就沒錢了 然後就有課金的廣告 這對無課玩家太不友善了吧 所以我就刪掉了
爆
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