Re: [閒聊] epic vs google 最終結果:epic贏了
※ 引述 《dahos (dahos)》 之銘言:
: 此外,Google被禁止實施以下措施:
: - 向開發者提供金錢或獎勵,以便在Google Play上獨占或限時獨占發行應用程式。
: - 向開發者提供金錢或獎勵,以阻止他們在競爭對手的商店發佈應用程式。
我對這點比較感興趣,這點是epic提出要求法院判的?還是法官決定的?
前者的話,epic自己不也做過這種事嗎
甚至現在google搜尋還能找到他們的EPIC FIRST RUN 計畫
「EPIC FIRST RUN 是一項自願參與的 Epic Games Store 獨家計畫,可讓第三方開發者在Epic Games Store 獨家上架的最初半年期間獲得因使用者消費而產生的 100% 凈收益。當獨占期間結束,從使用者消費所得的收益分配將回到 88%/12%。」
不過V社那麼懶應該也懶的去告吧= =
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https://i.imgur.com/aeNl9gk.png
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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.10.72.110 (臺灣)
※ PTT 網址
推
手機跟電腦有差啊
推
做一樣的事沒錯,但epic沒有壟斷市場啊
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反托拉斯的每個條件都要符合,你要先有實質壟斷的事實然後
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又做出不公平反競爭行為才會中獎
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只有前者或後者一個都是正常正當的市場競爭
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V社要告什麼,EPIC市占小V那麼多,小廠玩獨佔契約或者非競
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業獎勵本來就是合法且被鼓勵的市場競爭行為,因為會削弱大
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廠的強勢
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valve算佛系競爭了,之前其他大廠要搞自己平台,也只是
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提出抽成比例獎勵沒往死裡打,大廠想回歸valve也沒拒絕
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Epic Games就相對很狼性
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因為 epic沒啥人用XD
推
只限3年明顯就不是不是不能做
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而是你google太強法官要你分一點給其他人賺
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[情報] Epic Games Store 宣布用戶達 1 億 9400Epic Games Store 宣布用戶達 1 億 9400 萬人 今年將持續每週送免費遊戲策略 PC 遊戲平台商之一 Epic Games Store 今日公開 2021 年回顧,展示去年成績。根據 Epic Games 表示,Epic Games Store 現在有超過 1 億 9400 萬名個人電腦使用者,比 2020 年約 1.6 億成長了 3,400 萬人。每日活躍玩家最高人數則達到了 3,110 萬人,最高同時上線人數則為 1,320 萬人。 根據 Epic Games 公布數據顯示,月活躍用戶數(MAU)中以 12 月數字最高,12 月單月活躍玩家最高達到 6,200 萬人,比 2020 年最高峰 5,600 萬人高出 11%。至於玩家 2021 年在 Epic Games Store 購買遊戲花費成長 20%,2020 年消費 7 億美元,而 2021 年則達到 8 億 4 千萬美元。 至於 Epic Games Store 在去年送出 89 款免費遊戲,價值 2,120 美元。Epic Games 指出,玩家去年總共領取了超過 7 億 6,500 萬份免費遊戲,其中有 76 款免費遊戲打破了它們在 PC 的同時上線使用者紀錄,平均是其歷史紀錄的 13 倍。3
[情報] Google 曾有計畫部分或全額收購 EPIC GamGoogle 曾有計畫部分或全額收購 EPIC Games 藉此解決雙方爭議 依照EPIC Games代表律師所遞交文件顯示,目前EPIC Games已經在遊戲經營投入超過5億 美元資金,包括利用免費遊戲等誘因吸引玩家,或是向Sony支付2億美元價格取得部分遊 戲內容獨佔銷售的作法,導致EPIC Games Store在2019年就虧損超過1.81億美元,在2020
爆
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