[閒聊] 遊戲王 講求位置的卡組是不是打不出特色?
OCG實卡未來會推出新牌組耀聖,卡圖精美
https://yu-gi-oh.jp/news_detail.php?page=details&id=2353
主打的特色是 妹子們都能在中央格子直接特殊召喚
然後經由復活還是魔陷等手段移位到旁邊格子後
在對面回合可以主動跟中央格子中的怪獸換位子並觸發效果來干擾對手
這動作就像是在搶C位開唱一樣
同時中央格子的怪獸也能經由魔陷來強化
不過由於自肅不太大且特召能力還可以,被各路大佬開發套路時
理所當然地又玩成一般的同步演牌,佔位甚麼的(ry
想了想,好像設計上會講求位子的卡組也都很難說利用位子來打贏對手
勇士團可能算有吧,但玩到後面也是靈擺大演牌,魔里換你
烙印故事的守寶砲妖原本特色也是看位置炸牌,不過後面感覺也變樸實的超量牌
這類設計反倒是很容易就變成一不小心卡死自己
做招時比一般牌組要小心,收益又不一定多大,很多也都拿去做成單純的演牌
有點多此一舉的感覺
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魔彈挺有特色啊
機界騎士
印不夠假而已 哪有什麼問題
大家都自由時你在那邊戴手銬?
這設計限制就不小了額外怪獸格還不能開中間
就連香格里拉都能玩爆你了…
那限制早就跟沒有一樣了.. 誰叫你要無痛一個特召點後
鮮花護航,當然就被拿來變演牌,雖然最後跟神童起跳87%
像。
鐵騎龍、無孔砲塔中路單挑
不夠假而已,想想泡影能直接手發無效同列魔陷會有多厲害
手銬要看香不香,不然閃刀姬像是上枷遊街示眾,玩家
還是會想辦法扛起來
(雖然說扛完後好像還是會弄出一整排)
k社早就證明想推什麼玩法你是擋不住的
沒有屁股印卡救不了的
MD大家蓋魔陷都要蓋在中間格子嚇嚇人,這影響夠大了吧
其實泡影要蓋在兩邊的收益才是最高的喔 因為靈擺設
定是魔法卡的關係
某些講求位置的效果 例如轉晶 倒是每次出場都有特色
轉晶有東西轉而且效果通過 那對方差不多就沒了
早從連結怪獸那時候的格子限制我就搞不懂了w
卡不夠幹而已 出中間能直接卡死對手一定人人玩
防隕石 防泡影 防納祭啊你媽 防轉晶
奇怪轉晶這種東西為什麼要防 然後就被轉了
K社就不會設計啊,不過這糞規則是要設計啥
後攻直接別打了
人家站五格時都發效果 你只能站一個格
那你效果要五倍啊
也不難 只要讓對面的牌效約等於零張卡就好了
許多牢裡的前輩可以做到類似的事情
強制綁中間 怎不直接出個偶像團體牌組內鬥搶C位
出個站c位時對手場上怪獸較多時不能發效果,觀眾就
要好好看表演,合理吧
走位走位 你跟我 同縱列
有男不玩
走位走位
下級分別出站c位康怪效、魔陷、本回合對手送墓及除外變
裡側除外
(妄想
伊格尼斯 走位走位
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