[閒聊] 索尼日本工作室沒收掉 PS三本柱會是誰
PS2時期的索尼IP真的是百家齊放
嗶波猴、多樂貓、樂克樂克、啪打碰、死魂曲、汪達巨像
現在的PS我比較不熟
畢竟我從PS3後就沒接觸PS了
不過如果要從索尼那些IP中挑出比較知名的系列作
我大概會挑戰神、蜘蛛人跟最後生還者
如果說現在日本工作室跟那些IP都還活著的話
現在的PS三本柱會換誰來當?
--
多樂貓、嗶波猴、啪打碰
能上麥當勞快樂兒童餐的這幾位都有機會吧?
多樂貓toro很可愛,我還有買他的週邊,結果現在涼成這樣
狂野歷險出了這麼多代你都給忘了
啪打碰一定有ㄅ
猴跟貓一定有吧 剩下一個...
血源可能會有一席之地
都是上個時代的敗北者
吉姆殺雞取卵這個方法很蠢 你看PS5空窗期比PS4嚴重
蚊
血源詛咒阿
多樂貓吧,多樂貓超可愛的
如果有能成為三本住的東西那也不會被規模縮減
還是現在那三個啊 你覺得哪個可以贏戰神?
不是規模縮減,是japan studio這個名字整個沒了
全民高爾夫系列也沒了
貓貓可以當吉祥物不停地出新作阿(理想)
之前有吉姆粉護航說不是消失,是把資源投去其他項目,嘻嘻
我是覺得日本工作室的作品還是比不上你講的那三個
狂野、妖精戰士系列在PS3時代全滅,波波隆反而在NS重生
變成啥asobi team 最近好像也快撐不住?
現在是戰神 地平線 蜘蛛人吧
日本工作室其中一個的作用在於出小品遊戲墊檔,吉姆說我們P
S只要3A,然後就是啪,日本工作室沒了
也不用非要成為三本柱,抓猴明明就很適合繼續發展成本家
的party game,結果變成只能在生日發照片公祭的存在
多樂貓的版權好像轉給原製作公司了,前陣子才看到他
們賣週邊
日本工作室出的遊戲 銷量,評價都起不來,
評價好的小機器人就有留下來。
Pata pata pata pon
到處都馬力歐寶可夢卡比,所應該沒贏面
日索死了,美索才能永續掌權。
有事燒紙
吉姆搞一堆鳥事都只是讓當下績效好看,然後就拍拍屁股閃
人,問題都留給後面來擦屁股
吉姆粉現在都在海底了
東京叢林可惜沒重製在ps4
只服血源
好了啦 莎木 要不是有jp studio 要不然可能沒魂系了
惡魂是js跟fs合作項目 魂系列的起源
狂野歷險、妖精戰士、波波羅
我講的時間是被收掉的當下,日本工作室已經落後很多
莎木你是說血源很落後嗎
FF FF FF
現在就那五家裡面選 聖塔(戰神 )遊騎兵(地平線)SP
(對馬)頑皮狗 失眠社(蜘蛛人)
任家的角色也不是出什麼都會大賺的 像耀西系列或紙片瑪莉
歐 但砍了就永遠沒了
PS5以前那幾間歐美工作室多爽啊,只需要開發自己想要的
東西,日本工作室根本屎缺,PS3末期同時一堆企劃在弄,
要忙Vita、PS3、PS4的作品,更別提還要拉人手去弄註定
賣很爛的VR作品,現在少了日本工作室扛,歐美根本生不
出作品,空窗期也超大,連捉猴20週年都不給預算弄移植
,整天拿銷量說嘴根本笑話
抓猴很好玩耶
評價好不好不是重點吧,重點是日本工作室們到底有沒有虧損
畢竟砍掉就是沒了,留著有機會翻身,即便不翻身也是會有人
喜歡那些作品,增加平台多樣性
當然也可以說啥是砍掉沒那麽賺的日本工作室把資源丟去效率
更好的那幾個做3A的啦,但目前看起來好像…
不用想太多,就內部鬥爭的結果,得勝的那方就把你砍乾淨
讓你們沒翻身機會,否則何必硬要改ox
美索跑去收購耳機廠這件事就看的出來在內鬥了
本家就耳機大廠,真無線也是老牌的,有需要向外收購?
萌夯 法環 COD 這樣PC又贏
重力少女好玩有創意
爆
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Re: [閒聊] 索尼獨佔還有什麼吸引人玩的其實當初看到SIEJ解散的時候 就知道以前那個繽紛的playstation回不來了 SIEJ有很多很有趣的IP 雖然可能賣不夠好 但應該也不至於賠錢 或多或少PS玩家都會看過 有印象 或是知道這個角色6
Re: [閒聊] 索尼回過頭來搶日本市場有搞頭嗎?PS2 抓猴3 21.2萬 PSP 抓猴P 11.5萬 PS3 戰鼓啪嗒砰3 15.4萬 死魂曲大概幾萬而已 (上不了日銷單年前一百) 如果一任大作的低標用百萬算4
Re: [問題] 為什麼索尼不像老任一樣積極推動本家遊戲我比較好奇的是為什麼索尼不太重製自家早年的經典遊戲? 你要說索尼不喜歡重製也不對 那個汪達ps2原本 ps3 remaster ps4又一版 ps5首發也有惡魔靈魂 更別提HD remaster這個詞就是索尼發明的
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