[妮姬] 10月開發者筆記
https://nikke.hotcool.tw/News_detail-54
各位指揮官,大家好。
我是<勝利女神:妮姬>的策劃Hyungsuk Yoo。
目前開發團隊正在集中開發1週年和年末的更新內容,為了提供比半週年更優質的內容,以及確保版本的穩定性,我們正竭盡全力努力開發。也因此,開發者筆記比預定時間稍微晚了一點,對此我深表歉意。
今天將從預計11月初進行的優化內容開始介紹。
[調整聯盟射擊場]
將對聯盟射擊場的內容進行全面調整
我們計劃對今後在聯盟射擊場出現的「目標」進行改善,提供可決定出場萊徹代碼(屬性)的選項,讓大家可以更明確地進行研究。
[改善活動挑戰關卡的體驗]
減少挑戰關卡的整體關卡數量
小幅上調重複通關的獎勵,並在每個關卡新增首次通關獎勵。
通關所有挑戰關卡時,會提供1張普通招募券和20個高品質鑄模(3週活動為30個)作為首次通關獎勵,希望大家多多參與。
[調降戰役普通模式的難度]
降低戰役普通模式第2章節到第24章節的推薦戰鬥力。
越是前期的章節降低幅度越大,以第24章節的最後關卡為基準,將會減少約20,000的推薦戰鬥力。
隨著戰役普通模式的難度降低,迷失地區1~10地區,無限之塔和企業塔的第1~50層,攔截戰LEVEL D和LEVELS的難度也將同步調降。希望玩家能參考這點並享受遊戲。
[新增巴拉巴拉通訊軟體內容]
我們收到了各位指揮官們的建議,希望看到更多的巴拉巴拉訊息,對此我們開發團隊也很認同。因此,將在此次大規模更新時同步增加42個巴拉巴拉通訊軟體的訊息。後續也會持續新增更多的巴拉巴拉通訊軟體訊息,還請大家多多關注。感謝各位提出的寶貴意見。
[迎來妮姬的一週年慶]
以上是11月版本的主要改善事項。這是《勝利女神:妮姬》的一週年版本,所以感觸頗深。回顧過去的一年,《勝利女神:妮姬》真的受到了很多人的喜愛。在此向指揮官們表示衷心的感謝。
今後我們也會盡最大努力,為大家帶來更好的內容和體驗。
在妮姬第二年的運營中,我們認為應該思考更有深度的內容。不過這些內容目前還無法跟大家具體說明,今後會透過開發者筆記,逐一分享更細節的構思內容和開發進展。
此外,我們也在考慮如何降低狙擊步槍和榴彈發射器的操作門檻。在維持手動操作樂趣的同時,又不能削弱角色,還要降低操作所帶來的疲勞等,需要從不同的角度考慮各種問題,為此我們正在對多種方案進行慎重地評估和測試。此外,為了聽取大家的意見,我們將進行與此相關的問卷調查,希望大家踴躍參加,分享寶貴的意見。
關於一週年的更新,我們正在準備能帶給大家各種樂趣的豐富內容。
從我個人的試玩體驗來看,無論是故事還是活動都「很香」。也因此,我非常期待各位指揮官們會像我一樣喜歡。從劇情到活動地圖,再到小遊戲和各式各樣的角色形象以及全新BOSS,此次更新將帶來與OVER ZONE截然不同的趣味和驚喜,大家敬請期待。在剩下的時間裡,我們也會全力以赴地,為迎接精彩繽紛的一週年做好準備。
雖說是臨近一週年的開發者筆記,但是詳細內容將在10月27日的特別節目中,和我們精心準備的禮物一起分享給大家。為了在精心包裝後再介紹給大家,開發者筆記中只做了簡單的介紹,還請大家諒解。
一週年更新紀念之際,再次向喜愛《勝利女神:妮姬》的指揮官們致以最衷心的感謝。
2022年11月4日,雖然開始並不完美,還有很多的不足之處,但是廣大指揮官們的意見總是給了我們非常有價值的回饋,而正是這些推動了《勝利女神:妮姬》朝著更好的方向發展。而且,在大家熱情的支持和鼓勵下,我們才能夠在過去的一年裡為大家帶來更精彩的活動和故事。
我們開發團隊將一直傾聽各位指揮官們的意見,並承諾今後將以更出色的面貌來回報大家。希望大家會喜歡我們為一週年而準備的更新內容和活動。我們將在不久之後的特別影片中,再次與大家見面。
向喜愛和支持妮姬的指揮官們,
表示衷心地感謝。
——開發團隊和營運團隊全體人員
--
降低難度好耶
24章直接降兩萬這點不錯
很香☺
很香 週年活動: overzone 2.0
射擊場真的要變練習模式了 還能選出現的屬性
看起來大的留到週年
前幾天還真的有人在討論主線難度 看來妮姬也發現輕玩
家才是主流 難度太高搞死自己了
射擊場要變屠宰場試靶子了
很香 好
好香== 周年活動
他調高合理啦 就是不要讓你衝太快 他們劇情都還在寫呢
你就涼了不就更無聊
調降難度也是讓新手可以快速通過 以後章節會越來越多
現在弄低就是讓你過 劇情不知道好了沒
也不算是難度問題,就是縮短通關需要蹲的時間而已XD
降低難度好誒
他也知道自己的蓄力武器做得很爛
那個模擬室什麼時候要新增6階呢 技能素材整天都在缺
感覺不會動了 他都從簽到補
技能你就暫時預設不會每隻要練滿XD
模擬室一個月的量剛剛好是一個技能lv1>10的需求
降難度就日常作業不是嗎
藍紫金數字完全一樣 就是設計好的
希望可以把特欄火車鑽頭改簡單一些
特攔基本上就是練度問題而已,我是覺得還好
要改不如減少每週打的次數
火車跟鑽頭特攔很吃角色,沒白兔就是很難打
鑽頭吃技術 火車吃輸出
鑽頭打不過通常是換彈時間沒抓好 不然一身t7也能打
鑽頭也吃輸出阿 可以輾過哪需要技術(
最後都是靠火力 鑽頭擺著AUTO也能過
鑽頭練度到可以不開爆裂打掉紅圈就不需要技術了
鑽頭的輸出檢定滿低的 只是無腦打會遇到卡換彈卡爆裂
所有才說單純是練度問題阿
一個月不夠啦,要50天的技能書,才夠你升二個小技能到10
、一個爆裂到10
要這樣講那每個boss靠輸出==
希望週年是爆三大C
練度到就是靠火力壓,沒錯阿
火車偏門打法是最多的
尼恩說的沒錯 火力才是一切(
週年小紅帽一看就是跟白雪一個類型的
那就幹話 這邊講的是輸出檢定的問題
我當然知道輸出輾壓== 我個人突襲可以上前20
打不過的再忍忍,一周年後火車說不定就變凡夫惹
週年不一定是小紅帽 網路流傳的那張圖是改的
出小白雪我更興奮 有種就出r
比較希望出薔花啦 小紅帽未來戲份多的是
你看妮恩是對的 一切都是火力至上
我就是打火車鑽頭以外的特攔打到火力夠再去碾的阿
薔花可能只有現在了
妮姬主線要怎麼又香又截然不同啊(惱)還是周年是支線
類的輕鬆劇情? 不可能吧宣傳圖不是都出女神部隊了嗎
我打特攔從一開始就是一天絕不凹第二場XD
周年一定是發刀發好發滿阿
女神部隊還沒出事前的又香又有趣的劇情(無誤
光看宣傳圖就知道有三個會死
說不定是講當初歡樂的故事阿
勇者出行都是快樂的阿
別的遊戲都是真的周年慶 妮姬的周年是要來上香的嗎
出了門才知道這什麼糞game
肯定混著歡樂的劇情 小紅帽個性就是大叔
而且看方舟高層的鳥樣 八成也沒支援
我終於可以爬起來打主線了嗎
我的火龍露營要提早結束了嗎
火龍打完後面還有封技等著你
火龍露營完 發現下一站還是火龍露營(
會先經過母鯨然後再火龍露營
火龍露營完後面還可以再火龍露營一次 好的營區值得多
露幾次
紅蓮姊姊快出 !
坐等前幾天反對降難度的跳出來崩潰
連點器讓蓄力武器太爽… 但又不知如何應對XD
內建連點不就行了 技術上又不是不可行==
阿妮斯還捧了餅乾上位 真的過太爽
加個選澤切換蓄滿自動發射我就可以了 一直放開好累==
餅乾三判幹掉紅蓮都沒問題
模擬室和特攔算END GAME讓你慢慢累積的吧,在出新的
強化玩意之前應該不太會送太爽
吧啦吧啦
特攔降低難度比較意外 不知道是怎麼個降低法
特攔沒調 他是調前面兩關
蓄力武器是太強吧,沒連點都嘎嘎亂殺了
調D和S,特攔沒調
主線本來就是慢慢在降啊
活動的挑戰關卡數量減少還不錯,不然SKIP真的擺好看的
韓國人也懂很香?
什麼時候新增指揮官寢室功能
挑戰關常常睡到忘記打 多忘幾天就溢出了
這樣修改讓新手比較可以進入後期
哇降戰力新手友好
最新主線需要高難度來維持玩家每天收菜的積極性,不過
前面關卡太難又會讓新入坑的玩家感覺追不上大部隊,所
以每次新主線更新後調降一下前面的難度算這類遊戲的慣
例吧
就算降戰力我看也是有一堆不推圖的整天哭怎麼打不過==
讚
不能這樣講啦 新玩家湊三星還是蠻苦的
我還是打不過QQ
降了新手一樣卡在前面到不了25、26啊...新出的又不會降==
手機完全不想操作狙擊槍跟發射器耶 手機不知怎麼點
新出的本來就大家一起卡
不是 新手卡新出的不是很正常嗎== 想要不卡就花錢衝戰力啊(
前面降難度讓新玩家更容易趕上進度本來就好事
我猜小紅帽要主線堆到找回來才入池 應該沒這麼快
反正降前面的難度老玩家也沒損失
我狙擊槍手操超爛 試了手操愛麗絲傷害低超多
新出的肯定是除了課長以外的大家都卡啊,不然你怎麼讓
老鳥天天收菜
週年降戰力不是早就講過了嗎==
前面降難度 基地等級先拉起來 新手要追就能少睡一點
笑死 老害被官方打臉
很香 有料
真的要降一下 不然24章好幾關有智障沉默柱我睡超久才過
希望發射器和狙擊的使用可以變簡單...雖然會減少輸出但後
來這兩種就直接給電腦控 自己控其他的
會被打臉的沒資格叫老害吧 本來就定期在降了
官方方向很明顯要拉新玩家 是好事
我就不知道為什麼會有降難度課長不玩的神奇論點
官方讓新手的推圖進度更順暢就是好事
降到新手能直接過到最新主線再來說打臉吧...
之前就降過難度了 這論點根本不成立阿==
目前這種降法已經降N次了
前幾天在吵的明明就是「新手要能過完全主線」
要越簡單才能吸引玩家啊 不然大家都不玩看影片雲就好了
官方才不會這樣搞自己
回覆的人都說難度定期會降 但就要等不然就課
妮姬目前都是金字塔頂端玩家已經過了最新主線 過一段時間
新主線要出才會降前面的難度吧 降難度也不是第一次了
就不要噴完老害又打不過,又重啟話題= =
24章降2萬大概還是23-22萬 沒出獄還是洗洗睡 滿意了嗎
主線可以簡單過 營運就少了為了想看最新劇情而課金的
所以妮姬有沒有卡主線 卡啊 不過有在改善慢慢降低
收入 營運才不會輕易放掉這塊大餅...
沒出獄的也推不到24章吧
就是這麼簡單
之前降難度 加的最新劇情無課都不一定能過
小號現在只差一隻三星了 課過1張月卡1次彩票禮包
營運設定大概就是你玩多久可以過80%主線 多久90%
出獄也不用擔心 周年會送一隻三星SSR吧
想過100%絕對沒那麼簡單
之前巴哈有在吵該不該拔五隻三星卡160
又要打老害嗎?官方定期降難度老屁股本來就沒差啊,
有差的是一口氣調成大家一樣啊
集中抽就比較容易出獄
這遊戲是2%不是0.6%
坐牢人樂意就卡喜歡的五隻三星啊==
到底是誰說官方定期調降難度老屁股跟課長就不玩的?
就像有的人會屯一堆鑄模、箱子一起開一樣 你管人家怎麼玩
拔好啊,這樣就又少一個打不過的理由
自己愛坐牢又在哭官方不給出獄 我就滿頭問號
體感上友抽比一般卡池還好抽中五星
就是知道官方已經會一段時間就調降戰力了,讓新玩家
等改版,不知道為什麼就變成是反對降戰力..
他們的論點是我當初卡過,你也要卡不然就退坑
拔掉卡160 還是會卡其他的吧 什麼都不卡要賺什麼
誰這樣講的去截來看看 明明就是說會固定降 打不過去睡覺
巴哈那個好像有打到23章吧 不過是全199加高配T10 16萬
戰打到那裡也是蠻厲害的
這遊戲也沒五星 走錯串嗎
而且新章節本來就是連老玩家都會卡,不是特別卡新手
新主線出了舊的會降這老人每個都知道啊,不知道你看到
哪個雲老害,如果你要說的是要降到新手也能推完最新就
才叫降的話那我只能說確實沒降,現在不會以後也不會
2萬以24章來說其實蠻少的 大概10%而已
我記得尾關戰力要求是22萬
到底誰說老屁股卡過你們也要卡不然不要玩,老屁股就
叫你們去躺就對了有叫你們退坑嗎
明明就是當初老屁股也是躺到過你們躺就對了,自己不
願意躺不要牽拖
所以我才在那串回說 主線劇情是通關獎勵 新劇情都高門檻
這樣也被打成老害的優越感我真的不曉得到底怎麼滑坡
滑成這樣
降難度了好幾次,感覺有人還是在那邊嘴官方或噴老害
沒出獄會卡的是16章 那邊戰力剛好很微妙的開不出特攔
相對來說活動劇情被臭幹過 現在就是人人都可過
無課仔玩仙人掌遊戲也想要有課長待遇錯了嗎
不想躺就課金當課長 非課長的老屁股還不是一樣躺一陣子才
能過
假如你工地幫神罰半個都沒有的話會一輩子爛在這裡
卡住要馬睡要馬課 都不想要不就只能退了不然勒==
就真的沒其他辦法了啊
調低戰力應該每個獄友100%可以開始打特攔了
剛進特攔應該還是要看隊伍組成,真的高太多才能腳打
就新進的覺得應該要免費保送主線劇情
不接受其他方案 不然就是老害害營運不這樣做的(
玩兩個月會有200張黑票 400張金票 1個自選曲體
出獄沒那麼難啦== 何況半周年一周年也會送SSR三星
主線如果以後要改成讓大家都爽推其實也沒什麼不好
反正課長炫耀也不是在主線炫耀
起碼可以開始打了 最慘的狀況就是只配打囂槽鐵匠七階
一周有兩天進步的機會 比一輩子爛在16章裡好多了
我當初剛進特攔每隻都打不超過5階 笑死
沒爆裂時連囂嘈紅圈都打不破
不要小看人的運氣貓工 我出獄前9隻聽牌0個三星 朝聖
我猜他那邊是說,我在前幾篇留言說主線降戰到新人能
直接推完會退坑啦~
外都快全圖艦了愣是出不了獄
說實話就是老屁股根本不在乎你主線打到哪
你單人突襲或公會RAID一樣是打回原形(
在乎你打到哪的是營運 他就擺明想賺你課肥料
不過我那邊的意思是,主線降到連新章都通完,新人可
能連隊伍都還沒培養起來就只能跟著一起睡,然後卡特
攔卡出獄失去新鮮感,跟課長會退坑意思完全不一樣
真的要調成誰都順推我覺得也不好,比方説你火龍拔營
了結果發現你完全打不動特攔
他爆擊爆傷不知道什麼時候要改
我蠻喜歡烤肉小遊戲的 玩後都很餓w
坐牢ㄅ 玩到現在感覺要出獄超難 抽得自己覺得不錯了 可是
SSR都很分散
那你還不是要繼續躺著收菜,而且困難完全沒調降過,
戰力落差直接拉開,瞬間失去目標是蠻可怕的事情
會坐牢就先去抽普池r 執著新池又挑能力又挑性癖
每天推一點保持鮮度蠻重要的,而且日課跑完不用一小
時基本上也不會太黏
現在新池跟普池的出獄速度已經很接近了 只是新池你得
集中抽 一次就抽滿三星
早睡晚睡都要睡的
佛心公司
上次那兩位跳針的早跟他說過營運是視情況降門檻,這次已經
是第三次下調,如果是新推出的關卡就會是原門檻
前面降難度對老屁股沒差早就過了 新手以前是卡前面,現在
卡中間,不想卡都還是要課。而且看一半才卡比較騙課
感覺營運想讓新手卡在距離大部隊(主線部分)一段距離就好
如果一直卡在很初期,和前面的距離非常非常大 可能很勸退
而且妮姬主線會跟收菜連動
160一個門檻也還好
他是希望你多抽一些,堅持無課過160就是用時間去撐
大的要來了嗎
特攔9的機率能不能調到100% 每次看到空的心情都不好
模擬室能升級嗎?
爆傷公式最好別改 這種浮動大整天凹的東西只有少數人才喜歡
我看到石頭跟企業裝以外都會心情不好 我堂堂T9獎勵格你
給個基地掛網就會給的垃圾T9什麼意思
妮姬一周年快樂 希望能越來越好 也辛苦策劃那麼盡心的
讓遊戲從開局的不利轉為目前的繁榮模樣
現在最想聽到的改動是基地防禦容量加大
佛心公司
香香香
我也覺得特攔9給個垃圾也比空的好
不降戰力卡160真的很冗
希望企業鑄模早點改100%SSR 目前體驗太糟了
請再給我更多的奶子跟屁股 謝謝大爆射射爆了
感謝官方打造讓新入坑玩家更好的體驗,這樣大家更能的
專注買造型
鑄模機率不太可能直接改吧,不然一定被塔已經爬高又全
開完的玩家噴,要動的話應該是另外給必得道具
除非營運有紀錄每個玩家開4種塔模槓龜次數 照槓龜次
數去發必得 不過很難啦 維持現狀至少大家都習慣了
爆
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[妮姬] 新活動預告11月24日更新公告 尊敬的指揮官: 《勝利女神:妮姬》將在11月24日(四)進行更新維護。 伺服器維護期間無法登入遊戲,敬請見諒。 預計維護時間:11月24日(四) 2:00 ~ 7:00 (UTC+9)50
[妮姬] 來自研發團隊的一封信來自研發團隊的一封信 大家好。我是《勝利女神:妮姬》的製作人Hyungsuk Yo。 非常感謝各位指揮官的厚愛與支持。 目前我們經由各種社群管道,收到了各種遊戲問題和不便事項。36
[妮姬]2023年8月開發者筆記各位指揮官,大家好。 我是<勝利女神:妮姬>的策劃Hyungsuk Yoo。 迎來8月份,同時呈上開發者筆記。 夏天就快過去了,不過大家還得多注意身體,避免在換季時感冒。 那麼接下來,我先介紹一下遊戲便捷性與玩法改善相關的內容。31
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