Re: [閒聊] 台灣的ACG市場算世界最大嗎?
滿招損
謙受益
高處不勝寒的道理
我想大家都懂
唯有謙卑謙卑再謙卑
才能有百尺竿頭更進一步的信念
因此我認為
第一不敢當
角逐第二
因該不能算是毫無勝算
台灣ACG的軟實力
有目共睹
且隨著疫情解封
各項活動
欣欣向榮的顯著成長
熱絡程度
自是不在話下!
一點淺見
與各位分享
☺ ☺ ☺ ☺ ☺
※ 引述《maple2378 (有肥宅在天上飛ㄟ)》之銘言:
: 如題
: 漫博今年銷售額破紀錄,單日來場人數比日本最大的Comiket還多
: 也邀請到一堆大咖聲優來參加活動
: 接下來還有FF,估計入場人數也是會破紀錄
: 說真的台灣的ACG市場目前來看真的是全球最大的吧?
: 歐美日本感覺都沒有這麼大的商機?
--
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聽君一席話 如聽一席話
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[閒聊] 日本acg在當地是主流文化嗎日本acg風行程度應該是世界第一 不過不知道算不算當地主流文化 就是學生下課上班族下班都衝到秋葉原 假日參加相關展覽 聲優的live 握手會每場都應援43
Re: [板務] 到底vtuber算不算ACG點?首先,根據板規稱ACG點者有以下六種: 動畫(A)、漫畫(C)、遊戲(G)、輕小說(N)、周邊(G)、同人產物(D) 而我認為 Vtubers 是有ACG點,不管是把她們視為一種「實時演出」的動畫類型,或者是 某種新型態的「角色扮演」遊戲,又或者是單純的具有動漫形象的虛擬偶像。例如初音和 高捷少女,不會有人質疑沒有ACG點;特攝影片也不會有人覺得沒有ACG點--那麼沒有道25
Re: [板務] 重新認定Vtuber是否具有ACG點如果你問我ACG是什麼,不管怎樣我至少會說是一種創作領域 首先我認為Vtuber有沒有點,必須至少分成兩個部分來談 一個是套在角色身上的皮 一個是扮演角色的中之人 先講皮的部分好了9
Re: [閒聊] 日本還有什麼是世界第一?純論ACG的部分應該不少世界第一吧。 A:動畫的話…3D當然比不過老鼠之類的歐美公司,但2D動畫目前在市場上應該算第一吧, 連2077都找日本做動畫。 C:世界第一應該沒疑問了,漫畫方面產值是比美漫高的,而且題材多樣程度我覺得是勝過 美漫。3
[討論] 大餅臉太低估費爸了啦人家出道多久 妳出道多久 世代交替這種話 怎麼可能由自己的嘴喊出 乾脆說老人去死算了 稍微有一點資歷的人 都不可能喜歡妳的啦 用腦子想一想好不好 得罪一群老屁股 自己也活不了啦4
Re: [情報] 台灣的ACG文化產業鏈,為何總是做不起來從另一個角度來切入 「如果沒搭上經濟起飛的列車 那就沒機會了」 日本戰後的經濟高峰期大約是1954-1970 ACG的底子大概就是在那個時候打下的4
Re: [閒聊] 緣一沒有發現自己在講幹話嗎?(雷): 是幹話沒有錯 但是往好一點方向來看,緣壹這種才是正確的。 認為自己是無敵的,才是讓自己的能力到此為止 在各作品裡多的是自己認為是天下無敵X
[閒聊] 台北安利美特好多父母帶小孩來喔如題 有事去一趟西門,無聊經過安利美特就去晃一下 發現好多中年父母帶著兒子女兒來逛喔 而且還看到有外國遊客家庭、刺青阿尼基也來逛 安利美特已經變成闔家同歡的好去處了嗎?X
Re: [閒聊] 蔚藍檔案離宇宙神遊-僅一步之遙歐哦 兄day! 個人也是持相同想法 但恕我直言 「一步之遙」之稱 或許是過於武斷…
爆
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