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[Vtub] 矢野經濟研究所:VTuber市場規模達800億

看板C_Chat標題[Vtub] 矢野經濟研究所:VTuber市場規模達800億作者
Sinreigensou
(神靈幻想)
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矢野經濟研究所:VTuber市場規模達800億日圓,等同集換式卡牌或同人誌市場

https://bit.ly/3NJHWck

日本東洋經濟昨(1)日刊出一篇關於 VTuber 產業的相關報導,內容引用日本市場調查機構矢野經濟研究所的調查報告,表示 VTuber 產業在 2023 年度的市場規模已經達到 800億日圓,成長到相當於集換式卡牌或或同人誌的市場規模。



目前,VTuber 圈兩大社,營運彩虹社(Nijisanji)的 ANYCOLOR 以及營運 hololive 的 Cover 分別在前年與去年股票上市,兩加公司的市值都已經達到近 2000 億日圓,規模擴大至 UUUM (日本最大的 YouTuber 經紀公司)的 20 倍。



東洋經濟分析,至是來自於商業模式的變革,VTuber 真正迎來爆發期是從影片轉為直播,這讓 VTuber 省去了剪輯這個費工的工作,加上像是 Cover 會提供給旗下的 VTuber 專用的直播程式,Cover 社長谷鄉元昭表示,這讓更多人才加入,並更容易擴大業務規模。



這使的 Cover 在過去的 3 年中成長了 14 倍,而 ANYCOLOR 則是在過去 4 年中成長了 29 倍。



眾所周知,2023 年 YouTuber 強打短影音(Shorts),使的長影片的觀看次數下降,這讓原本靠 YouTube 廣告收益維生的 UUUM 營收大幅下滑。



雖然這對 VTuber 的領域看似也有影響,然而,YouTube 廣告僅佔 Cover 和 ANYCOLOR 個位數的收入比例,以直播為主的型態導致觀看數本來就不容易提升,因此在 YouTube 的大部分收入來自於頻道會員以及贊助的 SuperChat。



真正推動營收成長的是商品相受和合作授權的收入,也就是說 VTuber 看似生於 YouTube,但真正賺錢的部分,卻是在 YouTube 之外。



電商「au PAY Market」的執行董事則對東洋經濟表示,VTuber 比起一班藝人更能吸引粉絲,觀看次數和購買方面的參與度都更高,如果 VTuber 透過直播來介紹或銷售產品,該商品的銷售價值會增加 4.7 倍。



不過谷鄉元昭在受訪時也坦承,目前 VTuber 仍然只能透過銷售商品來變現,還沒能將 IP價值最大化。此外,也有很多人認為目前的市場規模相較其潛力仍算小。



該文最後也討論到了兩大社在日本以外的外語市場開疆拓土後,Brave group 準備成為第三家邁向國際的 VTuber 公司。VTuber 是否能成為繼動漫之後成為日本代表性的娛樂內容,將是粉絲與投資者關注的焦點。


我對黃字部分覺得很意外

沒想到虛擬偶像會比一般藝人更吸引粉絲購買業配?

難怪日本現在很多企業找V聯動

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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.216.40.189 (臺灣)

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apeter8301/03 13:43未來有望!

bobby475501/03 13:44實況賣東西戰力本來就很強

對喔所以要跟三次元直播比才準

CactusFlower01/03 13:45Fu糗!

wvookevp01/03 13:45IP價值最大化 接下來還能怎麼做呢

※ 編輯: Sinreigensou (49.216.40.189 臺灣), 01/03/2024 13:45:26

AfterDark01/03 13:47就是跨領域合作阿

AfterDark01/03 13:47拓展自己的名聲跟可活動範圍

egg78101/03 13:47直播帶貨阿,銷售量會衝更高

ckwing0301/03 13:50做自家遊戲 平台啊 yagoo不就行動告訴你了==

ckwing0301/03 13:534.7倍不奇怪 看真風抹茶廣告 流量超同一期的真人藝人

ckwing0301/03 13:53一大截

tom1172501/03 13:57簡稱 賺爛了

storyo1141301/03 14:00直播都肯跟了 推銷當然算簡單順帶

DarkHolbach01/03 14:02VT粉絲比較死忠,畢竟參與直播時間比較長

vitalis01/03 14:03IP價值最大化嘛! Cover在遊戲 漫畫開始動了, 動畫太燒錢

vitalis01/03 14:03只有做短片稍微碰一下

akles11101/03 14:04畢竟真人藝人是電視看,跟直播還觀眾參與度高,宣傳更好

shadowdio01/03 14:06傳統藝人半強制式的見光跟挑台看VT的粉絲本來就不同

goldfun01/03 14:09傳統電視台很多人就是加減看,vt觀眾的忠誠度比較高

vitalis01/03 14:09藝人廣告是廣面撒網,直播帶貨是精準垂釣,總量跟效率問題

wsxwsx7788901/03 14:12那不就是套層皮直播帶貨

a125g01/03 14:12直播是即時回饋

pan4601/03 14:13未來可期

leo12516090901/03 14:14泡沫而已

hank8117701/03 14:22已經是紅海了吧

hdlihnk3901/03 14:23才800億日元,市場也太小

digitai101/03 14:23YTER當然也會有商品工商或合作商品 但不完全是常態

digitai101/03 14:23V企業勢能更有這些機會 我都不知道HO便利商店那幾家合作

digitai101/03 14:23加起來幾次了

digitai101/03 14:24還有一點這篇報告是拿UUUM來比.... 說真的不是V兩大社

digitai101/03 14:24多厲害多飛天 去年來說是UUUM太慘烈

gargoyles01/03 14:26套皮直播帶貨

johnny301/03 14:29遊戲這塊感覺還有潛力 目前都只有同人遊戲

johnny301/03 14:30uuum就太依賴yt吧 vt就算沒youtube也有其他的賺錢方法

as336670001/03 14:35齁的外部合作真的誇張 一堆超商跟地方合作

minuteC01/03 14:36這塊你要賺錢就是偶像化或帶貨 單靠流量要吃飯很硬

Akatsuki100601/03 14:36虹成長29倍 虹又贏

minuteC01/03 14:36還要先被YT從碗裡挑走幾塊肉

otosukisugi01/03 14:40自家轉蛋手游搞起來

shin84062801/03 14:40VT碰到YT演算法一樣也是慘兮兮啊 只是UUUM更慘直接被Y

shin84062801/03 14:40T搞死

hdjj01/03 14:51自己的推吃什麼用什麼,對粉絲來說就是一種很強的使用誘因了

hdjj01/03 14:52像小雞吃噴火雞辣麵,我看她吃的那麼有趣,忍不住就跟著吃吃看

hdjj01/03 14:54阿夸阿鬼使用的洗髮乳,鍵盤,常喝的飲料,也都是同樣的情況

vvbv1128001/03 14:58800億也太少.

windowsill01/03 15:05B2B跟B2C的轉變跟商業模式體量的差別

yyccmkt01/03 15:06800億其實非常小眾,虛擬偶像社群影響力難以全變現

usoko01/03 15:07800億雖然不算大市場 但目前頂端人數少 且佔了9成以上市場

henry123456201/03 15:15三分鐘影片經費燒完還是很現實啊

ckwing0301/03 15:17我也好奇800億數字怎麼來的 兩大龍頭市值加起來都4000

ckwing0301/03 15:17億了 廣義vt全球總值起碼一兩萬億了吧 市場才800嗎

AkikaCat01/03 15:18對不起,我剛剛都在想 Hell Shake 矢野

crayon198801/03 15:23這新聞錯字也太多

adwn01/03 15:46VT市場成長真的超快

whitertiger01/03 17:29以後還會更大,畢竟還很多市場可以開發,像大獅可以

whitertiger01/03 17:29代言生存遊戲相關、星街可以代言汽機車相關之類。

whitertiger01/03 17:32只是有些沒辦法,像內衣之類的,穿了內衣被撐爆是反

whitertiger01/03 17:32效果,對吧?

AirPenguin01/03 18:39比想像中少啊

aqrt6655801/03 19:06youtube都已經靠vt賺到翻了又翻 還要搞強制廣告 真噁