[法環] ONGBAL: 我覺得英高打不過尾王
https://youtu.be/HO_SQfOj5SY
亂講
調香瓶可能就是留給英高的後門
1:17那個二連斬連ONGBAL都用格擋滴露而不是滾開了
ONGBAL是不是太菜了
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https://i.imgur.com/3psGt2y.gif
https://i.imgur.com/umoCx5p.jpg
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居然連他都不知道怎麼閃
居然有招讓ongbal也只能跑
反正會有一些人說菜就多練,然而這次是nogbal
菜就多練多探索
我也覺得東方Lunatic 神主過不了阿XD
道具是拿來用的,不是拿來放在包包裡再來哭喊太難
記得有訪談神主,L難度是他還能過關的界線
可能英高滿等蟻盾打過的啊
英高不用幫自己下自縛玩法 逃課也算過啊
好可憐,拿無傷的來當自己哭堆數據的遮羞布
英高說過本傳他有全通那dlc有嗎
無傷本來就不是正常玩法吧
看了有點釋懷了 我翻滾跳斬打不贏果然還是有點合理
英高:所以我幫自己做了幾台輪椅
拒絕的刺 調香瓶 忍耐祈禱一擊
菜就多練...ㄟ?
對了 還有指紋盾
這麼多逃課方法,怎麼會覺得打不過,笑死
英高做了好幾台輪椅
所以他練了 練的比別人好R
二連斬沒有用滾的而是用擋的,看來是練得不夠好
有沒有發現自從各種逃課玩法出來以後,哭哭堆數值的文
章都不見了,呵呵呵
英高有逼你無傷嗎 對壓 譁眾取寵
乾我屁事,我罵的又不是堆數值
Zun哪可能打不過l,老婆打不過l可能是真的
連神人ONGBAL都在偷臭 還有人活在自己世界
夠好了啊 實際上也沒人規定所有boss都要設計能無傷過
R
用輪椅秒殺無傷也是無傷
當ONGBAL在靠杯的時候 你就知道問題大條了
如果連這位也沒有話語權,那平常為什麼要貼無傷影片堵嘴
?
又沒多少人在挑戰無傷
英高只說他打過 沒說他要裸體無傷啊
有強勢武器存在跟頭目設計不良明明就兩回事,然後笑人
有輪椅幹嘛不坐,在台灣讀書真的犯法耶
樓上那個要看設計不良的定義是什麼R
每個人的認知不一樣才會有這些爭執
跟有沒有讀書很像也是兩件事
哈哈哈 鼓吹用特定玩法很好過 很棒啊 嘻嘻
有其他build硬不換的論點
主要也是拿來反駁那些覺得自己可以
但實際上不行所以怪在boss身上的人
合格的王要任何手殘拿任何武器都能簡單過 是嗎?
所以其實問題核心不是兩件事
依然在討論是否設計不良
現在是只有難跟簡單沒有適中可以選嗎?又不是steam評價
沒有中間值
目前看起來除了光害都是可以練的吧
啥設計不良 像手油那種沒抽到當期機制連王都不用打了
法環你多的是流派可以換 有毛病嗎
有幾招快到我覺得是接近人類反應極限 需要天份或是年輕才
閃得掉
拿弱屬武器打 拿盾格擋有利 某法術有特效 又不是要你抽
你牛棚明明啥都有在那邊哀R卡N卡打不過最難 不就最佳寫照
要拆解二階光害招數已經很麻煩了 好不容易撐到二階又被兩
招送出去真的很令人洩氣
喜歡雙手拿武器迴避的人在討論二連斬不可避跟對迴避要
求過於嚴格時,就會有一標輪椅仔跳進來說你幹嘛自縛你
幹嘛不坐輪椅,到底在雞同鴨講什麼
你就等他開發阿 當初某人也講過水鳥亂舞不可能無傷
看完感覺有點RNG
五連斬位置很好前面都沒打到
二連斬 兔子實況就有說滾不了
看來是真的
拉塔恩最好解法還是格擋
以後做遊戲隨便做然後塞幾個做壞的東西給玩家就叫有解
,學到了
嘿 對 這招手油已經玩十幾年了 現在才發現有些晚
二連斬有人開發出翻滾解,但很不直觀
英高:我有留開發者道具
確實 那別罵艦c了吧 也有人能通關啊
那個二連斬交叉的我有看人家無傷影片內有滾成功,第一刀
左後方滾的話第二刀會直接揮空。我覺得難歸難但還是可以
靠練習跟觀察慢慢變得會躲,我自己是這樣啦(我是單人通關
),光害的部分我覺得確實可以再調整一下,也許玩家感受會
好一些
有說遊戲是做給你挑戰無傷的嗎 不乖乖坐輪椅在叫什麼
無傷跟輪椅有關? 輪椅仔別丟人現眼
輪椅要早點坐 不然像早期的無限黃金盾砲擊已經玩不到
想挑戰自我的還有周回DLC可以玩 有的輪椅更新就沒了
至少想體驗調香瓶或拒絕的刺超大火力的也只有這時期了
像甚麼寒冰踩玩得晚的連想體驗都不行
可以拿盾不就是要讓你可以擋
拿盾+戳就好,就是有些老屁股自我感覺良好在那裸體無傷
、不用骨灰然後哭夭怎麼打不過
確實 艦長看來就是三信心不夠
如果有環衛兵的五成功力
菜就多農
我沒玩不懂,現在是這個人想要自縛(全裸通關?)
但是打不過,所以在抱怨作者嗎?
王要設計成他們自己喜歡的打法可以無傷過關才算好的
設計,叫我用其他方法過一率是教人玩遊戲
英高又不是鐵頭痛 東西都做給你用了
我怎麼覺得他只是單純在說這王確實難
竟然連他都覺得這招用滾的無解
來了來了 菜就多練,輸不起就別玩,以前是以前(本篇)
現在是現在(幽影)
王的設計好壞和我有什麼道具可以逃課到底為什麼會講在一
起
超多逃課方法 別再哭了
英高只說過他能打贏,沒說他禁骨灰盾牌戰灰道具之
類的吧?
我是不會覺得要85%的人都使用某種特定解法過的王不會是
好的設計啦
有可能 他就沒有要設計成讓你無傷過啊 自己頭鐵就再
研究對策有什麼問題
純翻滾無傷 我昨天看到2部影片了
所以現在是教你玩遊戲玩家不受教的環節嗎?
好像很吃反應時間 到時候拿盾搭配翻滾打好了@_@
看影片有說英高花40小時破
菜就多練 不爽就滾
他自己設計的 招要怎麼躲他自己太清楚了...
真的很幽默,武器做壞了是設計有問題,居然能被解讀成
讓玩家逃課、你不用是你的問題,像是屍山、月隱、霜踏
要是設計的時候故意的,有需要後來patch再Nerf ?
歐美六CF 嘻嘻
那個二連斬看起來是數據上滾不掉的東西
出手的時間點 殘留時間 傷害範圍 都長跟大的離譜
然後又因為拉塔恩(蒙格?)體型過大所以連往前滾
的可能性都沒有
人家是韓國人……
誰?
太急 再給ONGBAL幾個月 他連靈藥都不用喝
遊戲設計那麼多骨灰和連線機制就是給你用的
畢竟是
英高:你以為現在看到的輪椅是設計不良嗎
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Re: [閒聊] 隻狼 心中的弦一郎 P2作弊打法繼leo的砍、突刺、砍、突刺搞死弦一郎後 ONGBAL告訴你:招式不用多,一招夠了 這個AI一天不修,弦一郎永遠都是鹹魚郎 鹹魚郎:讓我拉弓啦QAQQQQQ7
[閒聊] Ongbal找到了隻狼DLC今天看到有人做了美少女主題的打鐵遊戲的新聞 然後就看到Youtube跳了推薦給我 ...... 欸不是,弦一郎,義父,破戒僧你們別裝喔4
Re: [法環] 不是法師簡單 是英高不會遠程AI/戰鬥?我只覺得有些玩家就是... 給你簡單方法過關就嫌沒難度 不給你又說遊戲太惡意 硬搞手殘玩家 玩不下去啦 事實上類魂系遊戲 法術(不單指遠程招 也有些近距離發動或是Buff型) 本來就是讓玩家可以更輕鬆的攻略難關1
[隻狼] 一心攻略-兩分鐘便可結束作者: mathtsai (mathtsai) 看板: C_Chat 標題: [隻狼] 一心攻略-兩分鐘便可結束 時間: Wed Jul 7 04:12:04 2021 韓國大佬ONGBAL發布了新的影片-如何在1分鐘內解決老年一心 無聊想說也來挑戰看看1分鐘解決老年一心- 推薦一下自己打的過程(? 魁忍應該是鹹魚郎之後的強者 這個BOSS特別喜歡攻擊,注重防守或是效益更大 先說基本的攻防:你打三刀,他反擊(不記得是幾刀了)
爆
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