Re: [法環] 不是法師簡單 是英高不會遠程AI/戰鬥?
我只覺得有些玩家就是...
給你簡單方法過關就嫌沒難度
不給你又說遊戲太惡意 硬搞手殘玩家 玩不下去啦
事實上類魂系遊戲 法術(不單指遠程招 也有些近距離發動或是Buff型)
本來就是讓玩家可以更輕鬆的攻略難關
甚至有些機制交錯配合下 還可以做出一發秒王等效果
你說這是做壞嗎? 我覺得這只能製作者留給玩家的後門
你覺得這很無恥 那你就直接貼身去打阿 本來這類遊戲就是很多人會玩自縛玩法
那是一種選擇 也是遊戲的彈性所在 你可以玩到很硬派 也可以玩得很外鄉
然後用了製作者留給你的後門再來嫌太簡單 我想製作者聽了也只能苦笑吧
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其實就不知道有啥好抱怨,不是說沒那些瑕疵,只是你順
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順玩不會有什麼問題,現在很多缺點我覺得就是雞蛋裡挑
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骨頭,跟其他遊戲比起來法環那甚至不能算缺點
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覺得這次太演而已,要不然這就魂系列一直都存在的現象
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真的做成隻狼那樣大概會玩到崩潰賣片刷負評
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這次就ai演過頭的合理反饋,boss戰學魂2堆難度自然現象
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英高什麼時候有在管玩家抱怨太難的?
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即便他沒在管,公司不見得不在意啊。從我自己有接觸的黑魂
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1 3 隻狼玩下來,除了玩家可以做的事情更多之外,很多方面
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都變得更親民。對,包括那個篝火
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篝火就是為了銷量阿 一代那個玩法就很難大賣
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其實這些玩家都是不同人.一方人滿足了自然不會出來說話
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但討論中總是會把對方混在一起.
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不就有些人一直逃課逃課的喊 好像在顯示自己的玩法才
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有優越感
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歷代法師都是當大爺 這個是真的 魂1~3跟法環 遠程法師都是默認的簡單模式 魂1指標性的王就是翁斯坦跟斯磨6
要"制裁"遠程實在太簡單了, 只要給敵人加一個動作: 只要看到玩家在遠處抬手, 立刻衝鋒過來痛扁玩家/施放高速的飛射攻擊狙擊玩家 遠程就很難玩下去了; 或著也不要那麼麻煩,30
老實說啦 雖然都一直講法系簡單 可是讓這代真正簡單起來的其實是骨灰 玩法系的應該很少有人有單挑的堅持吧? 可是其實法系如果你不招骨灰 扎扎實實閃王動作然後放法術 (就跟前幾作一樣)29
首Po如題 這代原本大家覺得太佛心了吧 竟然難度可以自己調 給新手逃課 太佛了吧 還有人得出歷代法師都是當大爺 但發現 只是fs社寫遠程AI容易出事而已= =
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[閒聊] 地平線製作成員不滿法環為何高分有三名遊戲製作者不滿法環媒體評價為何那麼高分 第一名發言人是來自Ubi,第二名也是製作人 第三名就是地平線的製作人員爆
Re: [閒聊] 地平線製作成員不滿法環為何高分哪裡不像? 各大討論區哪個不是充滿法環的討論?從攻略到劇情到戰鬥到曬老婆都一堆文 這裡面抱怨的文章恐怕連10%都沒有,所以評價哪裡不像97分? 法環世界就是做得漂亮,要我說就是BOTW 4K版 搭電梯到伊芙地下河的感受跟我當年從復甦神廟出來的感動差不多爆
Re: R: [閒聊] 地平線製作成員不滿法環為何高分在好幾年前曾經看過一篇遊戲評論家的訪談 他說10/10並不意味著這款遊戲是「完美」或「接近完美」 甚至很有可能該遊戲只在某個面向(或許是劇情)特化成超高水準 但其它面向普普(可能是畫面、音樂之類) 都還是有可能拿到10/10爆
[法環] 所以BOSS會讀玩家指令有什麼問題?我說你各位玩家啊 看到BOSS抬手就知道要格擋 抬腳就準備要翻滾 這不就是在讀BOSS動作嗎 怎麼換成BOSS讀你的動作就是犯規了呢? 手抬起來晃半天不砍下去 等你翻完再砍 這有什麼問題嗎? 換成你是BOSS 你打雜魚不會這樣打嗎爆
[心得] 法環中期心得-非魂系玩家觀點標題下這樣,就知道我這篇會講比較多【個人】覺得不好的地方 英高的作品我真的很喜歡的就只有隻狼 但前言先說一下,如果你跟我一樣不是魂粉 又很納悶法環沒啥創新怎被吹成這麼高 甚至還有【阿不就黑魂4】92
Re: [法環] 所以BOSS會讀玩家指令有什麼問題?我也不太能理解讀指令這件事在一些人批評中 好像變成法環的致命缺陷這樣 目前能用簡單小動作讓Ai無力化 幾乎都是那些重複的精英怪 神皮 樹精 紅靈那些87
Re: [法環] 缺少引導是特色還是缺點?關於這點,個人覺得既是特色也是缺點,如果放在以前的黑魂沒什麼問題,可是在艾爾登法 環中,這個特色就會對玩家造成困擾。 以前黑魂雖然有一定的行動自由,但大多數的地圖還是偏向關卡制。玩家進入遊戲最主要的 行動就是「到那邊,殺幾隻王」,如果卡在王那邊打不過,你就只能龜在那張圖練等。(題 外話,當初第一次入門黑魂從魂三開始,打不過古達卡了三天,差點怒刪遊戲)69
[閒聊] 法環心得 魂系遊戲的終結或是新紀元我只有玩過黑魂三和隻狼,當初這兩款遊戲給我的共同點就是 1.難度設計十分巧妙,在玩家能接受和不能接受之間 玩家心態和難度之間的博弈,只要難度太高,玩家就會直接放棄,太低,讓遊戲變得無趣 只有適中並且有挑戰性的關卡,才會讓玩家願意好好探索和享受 2.適度的惡意43
[法環] 英高做遊戲是不是很喜歡唱反調?從惡魂開始 當遊戲越來越流行簡化成玩家容易入門時 他反而越做越難 傳統大廠的指引跟教學多到連智障都會玩的時候 黑魂甚麼都沒有,連提示也不太給
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