Re: [閒聊] 講真的,遊戲營收跟玩家有三小關係??
我這樣理解 你各位幫我看看對不對
1. 線下pvp也是遊戲的一部分
2. 每個人的喜好不盡相同
只有流水排名是可以有討論基礎的
有人就是怎樣都愛不起粽子鐵T女跨男
有人就是愛叫歐兜桑嘛
3. 流水越好 版本末又有底氣讓勇者大人出來浪
這個在其他中文俄式遊戲也是一樣的
文青是創作病 有錢就會發作
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[討論] 流水數據是一個荒謬騙局?原帖 B站簡中字幕版 打個問號來討論,70
Re: [閒聊] 流浪者卡池營收情形這流水很正常吧 怎麼看推文一堆人很意外 畢竟是從1.1登場塑造了好幾個版本才登場的角色 散兵的人氣在女玩家那邊從來沒有低過 只是女玩家很少會出現在批踢踢跟巴哈65
[閒聊] 原神最讓人不解是流水高但是卻背道而馳原神目前流水排行 五星限定女課金額明明就霸佔前幾名 將軍綾人池我看將軍應該是主力啦 而只有男的第一是溫迪第二是散兵51
[原神] 不愧是又帥又美又憨的雷神大人第三天 第四天 影片來源:39
Re: [閒聊] 水龍強度對抽卡熱度的影響水龍(或其他角色)的強度跟流水其實沒有太大關係 實際問題是原從某個時間點開始的角色塑造就有問題 (借一下隔壁棚的例子哈) 砂金:奶窗男,牛郎,造型夠下頭吧 2.0,狗都不抽;2.1,大哥美強慘,尊重瑞斯拜28
[問題] MHRSB流水大劍好上手嗎?本宅目前只有玩盾斧(MR10) 之前是因為覺得大劍沒防禦 且太慢 所以沒玩 但看到流水大劍好像蠻靈活的 有點心動 想確定一下我的理解對不對 1. 大劍是遊戲最高單發傷害26
[閒聊] 塵白會紅 「有男不玩」不是主因「有男不玩」當然是推了一把 但不是主要原因 我自己玩過不少一般向遊戲 對麻辣遊戲本來是有些偏見的 覺得太油 太媚宅5
Re: [原神] 至1.6版本男女角色喜好投票分享一個歐美男性為主的社群辦的投票結果,一人四票不重複 雖然是只有77人投票的小樣本 不過這結果跟NGA完全是平行世界(除了那個世界語言椰羊) 看到有些人在說怎麼流水圖/人氣投票結果跟自己的體感不一樣- 遊戲怎麼有論壇pvp好玩,就是這些遊戲沒有pvp,玩家不能把自己段位拿出來顯擺,加上 原跟鳴就是爸爸跟兒子的關係,看原跟薩在幾年前也常常拿來論壇pvp,只是時間久了生 孫子就繼續拿出來比,而且爺爺當時不好比流水,但當時也是號稱百萬薩爾達玩家也是在 比流水,你說薩爾達玩家哪有「百萬薩爾達」玩家來得霸氣 其實最主要的是說這遊戲好不好玩沒有什麼吸引力,但如果你把流水轉化為戰鬥力,你說