[閒聊] 鍊金工房系列該往哪個方向才對啊?
如題
先說 鍊金我只有玩過亞蘭德1 2 3 露露亞買了都沒開
不可思議玩過17蘇菲 18菲莉絲 19跟蘇菲2玩了一陣子
覺得不可思議年代的鍊成系統跟難度剛好 有強迫症的可以煮得很開心
比較沒那麼要求的 煮的也算還有趣味
至於亞蘭德真的是很硬派 為了白金 後期幾乎都在翻各種攻略 累
原本這系列以為會持續不可思議的難度 想不到煮東西難度越來越低
到了今年的優米雅 連鍋子都沒了
當然鍊成複雜度降低才能吸到新人
不然以前系列甚至還要一直去看攻略 現代人應該沒有那個耐心吧?
可4搞到現在鍊成好像沒戰鬥重要 又變得很像JRPG 特色都沒了
到底鍊金系列要走哪條路才對啊? 有掛嗎?
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這個世紀帝國太臭 我不要了
匈王阿提拉:要 素 察 覺
https://i.imgur.com/Qae6JJd.jpg
42歲 是個拜占庭巴里總督
https://i.imgur.com/3o1RX02.jpg
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女角色的便宜skin
蘇菲難度就很剛好了但現代爛草莓連拼圖都覺得燒腦可撥
步子邁太大,扯到蛋了就是指現在這樣
今年還有一作沒出 之後變成每年兩作 一作面向老玩家 一作
面向新人 就都能滿足到了
烏鴉路線 對阿
紅色的鍊金術士和白色的守護者
現在就是走拼命賣角色,靠手遊發大財
亞蘭德 到第二輪開始明明就很簡單 古早系列就是要多輪
就銷量說話,系統更簡化也是一種嘗試,不賣的話也有可
如果只是要賣腳色 寧可玩galgame
能後面再改回來一些,本來就不是固定就這樣了
變即時戰鬥真他媽莫名其妙
即時戰鬥我覺得還好 可是不要把畫面弄得那麼亂好嗎
現在要人耐心玩2-3輪 老實說很難==
因為劇情幾乎都一樣(除了某幾作) 這時代的人沒那麼多耐心吧
※ 編輯: knight791211 (111.243.211.135 臺灣), 03/22/2025 18:27:36紅白是A25世界觀 看到就很怕把手遊那個鍊金搬進來==
脫衣麻將
肉腿巨乳
嘎嘎嘎
也不用太悲觀吧銷量跟評價會決定成不成功失敗就再改而
已
剛玩開頭,覺得大概就是鍊金術是禁忌這個設定,變成
蓋據點時到處留鍋子有點違和,就看劇情有沒有解釋鍊
金術為什麼這麼底邊,搞不好這世界過去也是有鍋子的
蘇菲那樣就很好,誰知越走越偏
銷量會說話:)
然後我真的希望A25島了的話能回收素材做單機跑圖版
即時沒啥意見但是光害特效亂是真的
煉金簡化到可以蛋雕了 掛甚麼煉金工坊 連鍋子都不見了
蘇菲啊 萊莎那樣我就玩不下去了
我都覺得最近這幾作主角群體術超群 還真的不用煉道具打
A25不是有要出同世界觀的單機版了嗎
優米雅感覺爆了
而且畫面跟角色建模怎麼不是很精緻的感覺 3A價格品質卻
※ 編輯: knight791211 (111.243.211.135 臺灣), 03/22/2025 18:31:35這系列第一作之前系列也有沒改好後來調整好的吧
蘇菲2是煉金系列的巔峰了
然後那個戰鬥的光害特效真的很傷眼 一群人圍一圈放RGB燈
銷量不就告訴你萊莎這樣的平衡最好了
回歸老本行r18
進軍黃遊吧 能接受好不好玩是次要問題的就是小黃遊了
色就完事
爆了沒也要看比較對象啦,可能萊莎效應會讓她比其他
舊作賣,不過可能沒有就萊莎的銷量高度
從惡意賣萌變成賣色
能賺錢就是好方向
笑死怎麼搞的萊莎像隔壁棚辣個男人一樣
萊莎很大程度搞不好是只是萊莎個人很多人喜歡 遊戲
壓根不好玩
不要整天銷量來銷量去的了 啊不然他繼續無腦出萊莎
不就好
鍊金難度高被人嫌難 鍊金難度低又被嫌沒戰鬥重要
鍊金術版閃亂神樂
那可能就成功讓他們覺得人設系統好推坑是關鍵呀XD
不就是萊莎變簡單賣得好 現在試著變更簡單看看
琢磨簡化練完兵後 重回手遊再創輝煌
但玩法只要戳按鈕 看爆衣特寫
變成STEAM洗成就用的免洗小黃油(X
還別說要是A26爆了搞不好他們下次就把萊莎拖回來
蘇菲2要玩煉金的近期只推薦這款了
蘇菲跟萊莎的鍊金我都能接受 連鍋子都bang不見覺得不行
鍊金系列客群本來就不多 簡單吸引新人入坑沒啥不好
對啦 說實話以前真的很小眾 小眾就算了還賣超貴
給銷量說話,謝謝
秋天記得還有另一款鍊金搞不好就分面向新玩家一款舊玩
家的
把蘇菲或萊莎的鍊金拖回來 戰鬥隨便 不是重點
老玩家希望煉金系統能好玩 新玩家要人設漂亮 不能兩全嗎
反正如果都說不要改那就玩舊作
反正玩家越來越速食 賣人設好像更能賣得好
哪天就變成雙手一拍了
老人希望複雜硬核 新人不想太麻煩 很難取到中間值啊
系列作來說新舊玩家平衡是真的難呀魔物獵人都有這問題
了XD
我看他們根本懶得想煉金系統了 期貨的作品每次都要新梗
那個雙手一拍的也一堆鍊成陣好嗎
老臘入也是常出來說以前比較好新作出舊作好
這個以前也討論過了,就老玩家越來越少才改風格,除
非這作銷售量變太爛,不然這條路會繼續走下去
不過做得最好還是把時間系統拿掉 被時間卡住真的鳥
懶得鍊金系統可以看看手遊玩家也有這問題XD
人設跟系統無關 是所有人多少都會追求的吧 老玩家又不
是系統對就好了 不然來男人當主角
煉金系統有這麼好玩怎麼一堆人不買單
光榮還算是會看玩家問卷吧看之後會不會開放填反應
人設是門面 基礎 宣傳圖丟出來給人看第一印象的啊
認真講如果優米雅銷量不好 很有可能回去做萊莎新作
U米雅的問題是 他不攪大鍋了 其他地方也沒有比較優秀
萊莎也是後面有做比較好 再看看吧
但這代現在就是有點 不太明白
鍋子都不給我 真的過分了
老玩家還是去祈禱有機會有蘇菲3吧
反正萊莎後面故事要接著寫也不是不可以
鍊金系列是快掛掉那種,跟魔物獵人那種爭論不同
萊莎周邊利益不知道是遊戲本體幾倍 那才是關鍵
要掰故事確實沒問題啊 亞蘭德三部曲結束後誰知道又跑出4
嘎嘎嘎
新舊粉那種遊戲系列都適用吧
那它可以把好的地方加一起啊萊莎+蘇菲的煉金系統
U米雅如果週邊賣得好遊戲賣差應該也是能繼續啦 目前預
定要出兩三隻了 喜歡人設的加油
當初也沒覺得蘇菲有2 他還是能出 那萊莎4也是有可
能
那竟然萊莎成功就越往那方向改,看反應不好會不會會調
而已
哪個方向賣就改哪邊吧?鍊金系列本來就是這樣調整的
這系列感覺上光榮也不會燒太多成本下去,活著就好
蘇菲2是在萊莎三部中間出的吧要說改 還是要看掛哪個系列
續作吧
少數光榮有在認真燒得系列作 哪來不會燒太多成本
人設夠香就好
這次賣不好最多打掉重開一作來調整,思維蠻簡單的
遊戲做個基本滿足各種粉的底線 然後立牌 塑膠賣賣賣
從以往來看還真的看不出來光榮重視到燒大量資源啦
戰鬥看不懂,突然就死了,拜託回歸回合制。我開場丟
一發N/A的快樂呢?
蘇菲那種程度很不錯啊 輕玩家跟想鑽研的玩家都有照
顧到的難度
蘇菲的難度最適合吧
覺得價格也是個問題吧,這麼貴除了老粉可以無腦買
新人真的敢隨便買嗎,買其他大作不是更值得
亞蘭德出4應該算還好 本身世界觀還有很大的發揮空間能出5
回合制有思考時間 這段時間又可以欣賞模組 玩起來舒服
現在這樣即時戰鬥根本看不董在幹嘛怪就死了還一堆光害
托托莉把世界觀擴到那麼大 結果梅露露變成小國家擴張史
原價買起來是覺得特價就好不過光榮就是這樣XD
定價應該直接打個至少七折才合理吧
※ 編輯: knight791211 (111.243.211.135 臺灣), 03/22/2025 19:06:53即時是讓玩家看腿腿跟pp 重點的吧
好香有兩種 一種是很色但不方便大聲喊”蛇了”所以含蓄
的說香 一種是感覺想賣色但綁手綁腳讓人感覺不到”蛇了
”的點只能禮貌的稱讚好香 當年的萊莎之所以是同人熱點
就是她屬於前者 但這代優米雅我覺得只有後者的程度 石頭
奶 肉感降級 鎖視角 虛化 換了泳裝奶子還縮水 連插畫都
不是鐵壁就故意用高跟鞋把裙底擋了 真的就像STEAM上差評
說的 這麼不想賣色就不要賣
泳裝超醜布料又超多 賣色賣一半不知道幹嘛
就擦邊h game 阿
雖然也是因為梅露露是把世界觀往西邊擴就是 托托莉是擴東
蛤? 連鍋子都沒了是怎樣 空氣鍊成?
那個泳裝搞不好他們沒想賣色就擦邊球而已
這次變跳舞想像具現化欣賞主角
yt影片看一看 不就跟原神差不多的東西 說人設很香?
也還好
我是覺得可以往減少特性的方向去走啦~ 但是保留素材顏
色or拼拼圖的部份,不然每次都被一堆用不到的特性塞滿列
表
如果鍊金這個玩法這麼吸引人,萊莎出之前也不會快死
嘎嘎嘎
亞蘭德/黃昏/不可思議:????
特性真的太多了
萊莎:你賣多少?
優米亞就色不過萊莎 遊戲性又比蘇菲低 自盡吧 不上不下
的產物
想法跟bumerang差不多 要賣色又只賣一半
人設是好的 但沒有發揮出來
近期其實我很推露露亞 我覺得亞蘭德系列粉絲都應該玩玩
這款 然後Gust拜託出亞蘭德5 主角誰隨便 我要看小漁村
變什麼樣子了阿!!
對對對 都是不夠色,夠色一定神作
銷量出來 就知道誰沒穿褲子
大腿粗度
肉腿
老實說系統什麼都隨便 就單純人物不夠香而已
最愛也是不可思議+1
大腿
我覺得保留煉金系統和香香女角就ok
新手推露露亞 有劇情好上手,蘇菲沒劇情
腿 更強的腿

嘎
還是蘇菲好玩 蘇菲可愛
不思議的鍋子就是能簡單能複雜,幹還要一直簡化到底是
怎樣
蘇菲的鍊金難度剛剛好
爆
[推投] 鍊金工房 系列喜好 烏鴉派vs鴿子派如題,玩鍊金工房系列也有一陣子了。 相信就算沒玩過也看過這張圖。 俗話說十年鍊金無人知,一朝肉腿天下聞 帶動鍊金工房系列銷量是事實,在萊莎之前的銷量下滑的很嚴重82
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[問題] 蘇菲的鍊金工房安安 我鍊金工房系列只有玩過萊莎1 不知道是不是鍊金造詣太低 公認鍊金難度最低的萊莎我都搞不懂 而且也不喜歡半即時回合制的戰鬥23
Re: [問題] 鍊金工房系列新手入坑個人的建議 不思議蘇菲 → 黃昏愛夏 → 亞蘭德蘿樂娜 (都是該系列的第一作) 之後看你覺得哪個妹子比較香或是比較喜歡哪個系列的世界觀就玩哪部 另外亞蘭德系列有第4部 露露亞,這算是蠻新的作品因此沒包含在DX內 也因為是近期的作品,所以是亞蘭德系列唯一不限時的作品,也可參考看看 XD 然後這三系列共九部作品,我自己的主觀評斷19
[討論] 鍊金系列回頭玩玩得下去嗎?有相關嗎?我自己是從A17蘇菲開始玩的 當時玩完的時候研究一下不可思議系列順序,發現蘇菲2時間點是接續 蘇菲1,菲莉絲 跟 莉迪&蘇瑞才是後續,那時我本來想按照時間點下去玩 可是又很怕玩過新的玩不下去舊的,所以最後還是按照發售順序玩,現在真的很慶幸 按照發售順序玩,現在開始玩蘇菲2之後整個大驚艷,整體遊戲根本大進化13
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