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Re: [萌夯] 辻本良三回應爭議:已盡力優化

看板C_Chat標題Re: [萌夯] 辻本良三回應爭議:已盡力優化作者
mayday70432
(舞焰☆夢F)
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※ 引述 《tony28772386 (野格炸彈)》 之銘言:
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: 卡普空《怪物獵人:荒野》製作人辻本良三在最新訪談中正面回應了玩家對遊戲性能優化: 的質疑,坦言開發團隊“已盡力優化”。《怪物獵人:荒野》憑藉創新的生態系統設計和: 獨特的遊戲玩法吸引了大量玩家。然而,PC版本自公測階段便因嚴重的性能問題飽受詬病: ,包括中端顯卡幀數波動、紋理模糊和鏡頭卡頓等問題。儘管卡普空在Beta測試後承諾優: 化,但正式版發佈後,許多玩家反饋“高配電腦也難以流暢運行”,甚至有評測稱其畫面: 表現“倒退至PS3時代”。
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: 面對質疑,辻本良三在訪談中強調,開發團隊“已對遊戲進行了儘可能多的優化”,並呼: 籲玩家“享受狩獵體驗”。他坦言,技術優化是持續挑戰,尤其是在跨平臺開發中需平衡: 不同硬件性能。此前,藝術總監藤岡要曾承諾解決分辨率與幀率問題,而武器平衡性調整: (如斬斧、長槍的加強)也已在正式版中體現。然而,辻本的發言被部分玩家解讀爲“優: 化已達極限”,引發了對後續補丁能否實質性改善的擔憂。

他只要有把體積霧關閉的選項做進遊戲內,我都相信他們有盡力在優化

這種直接影響的都鎖住得自己改文件,盡力在優化我信你個鬼

還是說沉浸感>>>>>>>>>遊戲流暢度,那當我沒說

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※ PTT留言評論
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dos3240803/06 10:48我猜4月泡狐更新會有第一波優化啦,現階段頂多修bug而已

zseineo03/06 10:50他不可能給你關 他們設計就是基於有體積霧的情況下

zseineo03/06 10:50關掉有很多地方明顯看起來不對勁

Annulene03/06 10:53這還好 也不是被酸的主因

Annulene03/06 10:53與其說優化 這霧就只是單純吃性能而已

Tsozuo03/06 10:53盡力優化 但德田藤岡也盡力搞生態 不衝突

h7531141803/06 11:01覺得給自由開關不錯呀

hoe110103/06 11:03沒選項能關,吃性能吃到影響遊戲體驗,哪裡沒問題了

ssarc03/06 11:04他有在優化沒錯啊,你看沙塵暴優化更濃了

peterisme1703/06 11:04有吃這麼多嗎,我看別人影片關了FPS也差不了多少

Annulene03/06 11:05沒有選項倒是真的 優化應該是類似轉視角掉禎問題

Annulene03/06 11:07網路上有些偏方 看著也不一定適合所有人 搞不好會跳出

c6343j629703/06 11:10盡力搞生態就是搞出一個不能重複刷也沒有素材的尾王和

c6343j629703/06 11:10一堆抓了沒地方拿出來放的野生生物嗎

StNeverRush03/06 11:26Bug 真的太多了 每天玩都會發現 以前世界的時候還沒

StNeverRush03/06 11:26這麼誇張

robo345603/06 11:31最好笑的是重複觸發環境物體bug,

killheken03/06 12:09關掉畫面其實變得挺奇怪