Re: [閒聊] 法環迴避跟盾反時機是不是跟其他遊戲不
※ 引述 《forsakesheep》 之銘言:
: 如題啦,雖然標題這個問題總一句「菜就多練」解決
:
: 但是好歹我萌夯玩到躲避箭擊能閃八成招式
: 九日那個天禍易公都能無量反擊反到他媽都不認得了
: 法環的迴避好像很多人說了是按鍵問題(遊戲設計放開按鍵才滾)
: 盾反就很奇怪了,看影片米塔恩的揮刀攻擊大概8成都能反
: 我不管是早點反、剛剛好反、抓揮盾碰到刀的時機去反
: 通通反不成功,大概就亂反偶爾能反到幾次
: 使用的是雙鳥盾(中盾)+拖普斯力場,這盾反幀應該比小圓盾還長了吧?
: 怎麼就是反不成功
:
: 有沒有盾反教學...我當初反葛溫都沒這麼難搞
這遊戲盾反跟其他遊戲不一樣的地方
在於大部分盾反有啟動幀
不是一按就有判定
簡單來說就跟翻滾延遲差不多的意思
所以其他遊戲是just guard的概念
非常直覺 但這遊戲parry就很不直覺
加上法環的敵人攻擊判定
比以前魂更早出來 就是大家在說的神經刀
會變得很考驗反應
這裡稍微講一下盾反一些通則
我會粗分成正手 反手 和跑步
正手因為上面說過的攻擊判定過早出現問題
所以蠻難反的 雖然也不是不行
這時候正手第一刀可以用擋的
第二刀算節奏再反
https://i.imgur.com/dLtvUBT.gif
比起硬反神經刀 第二刀蠻穩定的
或是第一刀反失敗 但是有碰到盾
聽到碰到噸的聲音可以立馬再按盾反
成功率也是很高
甚至你第一刀被砍了 也能算節奏反第二刀
反手的話 動作比較慢
看手腕抖一下 通常很好反
槍兵通常比劍難反
但槍兵很好背刺所以也不用硬反
還有一點是盾反通常預設是L2板機鍵
可以看到動作微微壓
如果有延遲可以先忍住
看到出手cue再按到底
我是覺得學這種泛用的盾反pattern比較有用啦
有些王的正手r1 跟反手r1會直接套小兵的模組
你就可以輕鬆反
至於你如果想反爆王的每一招
不好意思就是重新背吧
其實FS的攻擊動畫配上提早出現的hitbox判定
動畫其實對不上時機 所以蠻不自然的 不好學
除非某隻王學盾反會變超好打
不然我是覺得背王的盾反時機沒太大意義
下一隻你又要學老半天
如果有興趣學盾反
可以看我發的這篇
文章代碼(AID): #1Y7tF_8U (PlayStation) [ptt.cc]
這篇資訊稍微過時 算是法環前期跟魂三的meta
我近期會用我拍的影片素材更新一篇
但要剪gif好懶喔(躺
--
麻煩給我戰神的盾反
我好想念黑魂一盾反
魂一判定超級寬的,魂二之後我只會小圓盾盾反...
覺得拉塔恩難盾反要試試看黃金盾反 判定快而且距離比較長
原來fs家的傷害判定比動畫早喔 很像沒看人抱怨過這個
以前玩死亡細胞王手有一招傷害判定比動畫早2幀讓我不爽很久
是比以前的作品早 沒有測試是不是比動畫早 但是會
影響反應就是了
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[閒聊] 魂類遊戲 大家是翻滾/格擋/盾反派?大多魂類遊戲的自保手段不外乎這三種 要嘛是一直滾 用無敵幀回避或拉開跟王的距離跳恰恰 不然就是盾拿大面一點的 一直舉著跟王玩你一刀我一刀的回合遊戲22
[問題] 請問法環的盾反各位好,今天想跟大家求教法環中的盾反。 我在法環之前,FS社的遊戲只有玩過隻狼,已經習慣跟敵人盡可能的拼刀,因此才想練好 盾反,也看過一些盾反打王的影片。但是...實際操作到目前為止還是不太清楚法環盾反 的機制 ... 主要的問題有以下3個:15
[討論] MH跟法環哪邊的GP/盾反機制比較舒服?之前玩MH系列的時候 對於那些有GP機制的技能都用得很痛苦,就算的確偶爾會成功 但是因為判定對我這種玩家來說太嚴苛了,往往還不如乖乖閃、乖乖砍 而且通常魔物的攻擊判定跟模式都不一樣,MH的GP延遲更長、判定更短、當然報酬更大 以Rise來說,大概只有太刀的居合拔刀我比較會用,不過使用上還是要收刀14
[問題] 薩爾達曠野之息 盾反問題最近遇到幾個盾反有關的問題 1. 照理說盾反成功不消耗耐久 不過有幾次我身上配備快壞掉的盾 成功盾反了人馬攻擊之後同時盾卻破掉了10
Re: [閒聊] 戰神是哪一個部分輸給了法環?我看你才是雲仔吧 戰神的戰鬥步調非常暢快淋漓ㄚ 盾反、普攻、古石跟盧恩符文攻擊的組合打起來很爽 還是你技術差只會到處躲當擲斧兵跟投槍仔? :推 hiphopboy7: 戰鬥我覺得趨近於回合制 12/09 12:337
Re: [閒聊] 克雷多斯打得贏瑪蓮妮雅嗎?: : 女武神瑪蓮妮亞,aka米凱拉的刀刃,水鳥亂舞刷刷刷刷自帶吸血,還會如來神掌 : : : 如果克雷多斯有一天迷路到聖樹底層,撞到瑪蓮尼亞4
Re: [問題] 法環買小圓盾的商人不見了關於法環的盾反, 要注意的是由於盾反戰灰的存在, 法環的小圓盾盾反已經不能稱為最優秀的盾反了。 法環的盾反性能如下 (60 FPS的情況下): 啟動幀: 從輸入指令到盾反開始生效經過的幀數3
Re: [法環] 八週目尾王心得先放一下喝隻狼靈藥配小盾防禦跟盾反的影片,坦白說普通人練盾反三小時應該都能穩定 solo通關,至少像我魂三跟法環除了英雄古達以外從沒一隻用防禦或盾反打過的盾反菜雞 都能穩定通關。 像一堆該反的右手快刀和左右交叉神經刀,我都直接擺爛舉盾再反第二拍動作。1
Re: [法環]盾反的效益是不是太低了雖然身為鍵鼠手殘黨玩家 但玩這個遊戲就只是為了盾反而已 除了一開始不知道大樹守衛可以反 其他的可盾反的生物/王大多數都是盾反加純處決傷害擊殺 法環可盾反的敵人數量比起魂三多上不少
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