[討論] 會很容易被steam評價左右要不要買嗎
是這樣的 最近steam秋季特賣
我在逛遊戲的時候 會看到一些看起來蠻有興趣的遊戲
大部分評價也都是推薦 原本都想買了
但往往就都會看到一些負評寫的有理有據
然後就成功把我勸退了 所以我逛了一整晚steam什麼都沒買==
有人也會這樣嗎
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steam負評算蠻能參考了啦 如果評論裡面同一個問題常被講
到 那個部分應該就真的問題蠻大
正常 但你這樣就還沒到+1黨的領域
多的是自己電腦爛怪優化差那種一看就知道洗出來的
可以進去看一下原因 會玩到褒貶不一或大多負評的一
定有它的理由
那代表你根本就不想買
我的話 單機遊戲沒有到85%的 除非有什麼特別原因
不是有兩小時退費嗎?試玩不喜歡直接退
褒貶不一的我絕對不會買XD
不然我應該就不會買了
不是我說的都是大多好評甚至極度好評那些的 只是少數負評寫的長篇大論來說他的缺點把我給說服了==
光overwhelmingly positive 的遊戲就多到我買不完了
還好吧,我看steam評價基本都比C恰寬容很多耶
有些負評一看就知道雞蛋裡挑骨頭= =
STEAM的壓倒性好評都蠻準的 買了至少不會後悔那種
很多在C恰天天被嫌的在steam至少都有特別好評以上
給雞雞決定
通常負評寫一大堆比較不會是無的放矢啦
好奇想問一下 你文章講的是哪一款啊?
最近的一款大概是 Knights of Honor II: Sovereign
多少有參考價值,最少一般遊戲都在好評以上
也要看啦 我也看過負評一整串 我看了很多點都都屁話
一大篇的那種你要看他列出的點有沒有道理
像如果有優化跟屎一樣 然後其他負評也多噴優化那就可以看
看他說甚麼
我會不看評價直接買的大概都是色色遊戲 因為被小頭控制了==
有些遊戲有Demo可以試試看,合口味的話再買
高評價遊戲的找負評看 低評價找正評看 還可以吧
會參考負評看有沒有自己的地雷 但主要還是以看別人玩
的影片為判斷依據
不過通常研究到這麼深了 買下手的機率高達87%
換算成石頭就好 大作再怎麼貴也就半單程度 骨折小品都在一
你那款遊戲看起來好硬核 ==
抽兩抽以內 當卡池亂抽都可以 反正不爽還能退
遊戲會讓你2小時內決定要退的 也是做得夠爛的了XDDDD
網購會看評價很正常吧
大多好評就不會這麼早買了。褒貶不一絕對不會買
會,我就是看Steam都在稱讚閃之軌跡2才買的,還一大串
心得型評價看看就好
重要的是那些惡性BUG 或遊戲缺陷
只能給正評或負評而非星數有夠麻煩 有的給負覺得太凶
給好評又太便宜他 乾脆就不評了 而多數的人是選擇給
正評但在文章內描述好壞 所以還是要看評論文
不知道是不是錯覺 但中文圈的評價好像比其他地方嚴格的多
反正評價的人數 也是依據
我多多少少還是會看評價 有些人能把遊戲的優缺點都講
得很仔細 我很感謝他們
說好的 我不一定會買 但說爛的 我通常不會買
不過還是先看整體評價啦 大多好評以上我就看個一兩則
褒貶不一以下就要看多一點了
現在倒是很少買黃油了 以前可能太瞎買 現在越來越多來騙錢的
模版黃油劣幣 森77
買黃油我只找神樂社發行的 至少不會是爛貨
會啊,其實我會看評價
steam上的黃油除非有試玩版或是有聽過的作者 不然我
都先當是糞game
但因為steam只有正負評分,沒有詳細分,所以有時候很難
決斷。比如最近的前線(生存開放)就被我決定負評…為什
麼pc處在測試模式下不給啟動遊戲啊?是在三小
STEAM還能拿劣評的不是執行有問題就是特別爛
關鍵還是要看負評寫了什麼
像三國志14一萬多評論還褒貶不一,主要是因為價格太G
8、還有闇榮說了這款不會出威力加強版結果還是出了
steam負評很多的幾乎都是優化問題吧
這樣很好啊,先確認缺點能不能接受
優缺點都要看 評價再高打不到點或碰到雷點幹嘛買
肯定會 因為STEAM的好評負評幾乎不是好不好玩的意思
而是能不能跑的問題 太低的多半都是BUG太多
會欸,特別是冷門遊戲或獨立遊戲,有些剛釋出版本不佳
評論都會有寫,我就會等到有後續更新再看看
會 所以我都沒買
不過很多評論 評價又不差就不浪費時間檢查直接買
個人看到褒貶不一就直接跳過
負評大多很準,除非是得罪某國人被政治立場給刷負評的
例外
會先看負評合不合理 還有遊玩時數 最後在看認真寫的評論
評價建議看負評
steam能到褒貶不一就很有問題了
會 那些負評至少讓我少買十幾個遊戲了
我滿喜歡看評論的,尤其是小粉紅的,笑一下對身體有
比較好,回到正題,影響購買的意願不高,主要對我來
說還是了解這款遊戲而已
當然會 不管甚麼原因 會被黑一定有他的原因
尤其小黃遊,當一個包容度如此之高的遊戲分類,好評能低
於90甚至80,這遊戲一定有哪裡具毀滅性的問題
會吧 我連外送看到4.5顆星以下都不想叫
優化差,聽聽就好,除非你的硬體很爛,不然直接去看水管
的gameplay就知道了
通常優化差被負評的都是爛到沒救的那種,像是現在還是
褒貶不一的狂野之心
壓倒好評準,大廠首發都嚴苛,六邊形+優化沒落下才行
Steam 評論已經算有參考價值了
不過有些是喜歡才會買評論的就不一定
優點不重要,重點在缺點你能不能包容
對口味就買吧,我喜歡大航海時代,所以風帆紀元玩的
很快樂
風帆不錯玩,有那個精髓在,真要說一開始被噴就是自動
航線問題
什麼叫很容易,評價沒過關直接滅火才對
正評不會看,負評會看
當初不要太早買
等評價出來就不會被搞
介紹寫2D橫軸動作,到後面變成光害彈幕遊戲
還好,好評可是自己不喜歡,或是自己覺得還不錯的被批
到像垃圾一樣,都有經歷過
我只看日美區負評 參考價值算高了啦 由其RPG和SLG看了
就知道續作合不合自己
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會被影響很正常吧 不過我比較意外的是 裡面的心得文有一大堆都比ptt的文章還要多字 不知道為什麼那邊的討論心得好像是我看到對於遊戲心得分享最多字的 明明評價比在ptt留言回文還可能不被人看到,可是一堆人留言留的超認真的5
個人感覺是steam有參考價值的評價本來就只有負評,當然還得去細讀到底是不是來亂的 一個遊戲再多好評疊起來也只不過告訴你 "它對大部分玩家而言是偏正面的那邊" 而已 對"你"而言有沒有不能接受的雷點才是最大重點 (踩到會直接內心評價爆炸的那種,例如說它X的我最討厭在解謎遊戲內放強制RTA要素) 這部份去細挑負評和正評寫到的缺點(有些評價很認真的會正反都寫)才是需要做功課的
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