[閒聊] 上一次實機遊玩影片那麼震驚是什麼時候?
我想今晚最重要的新聞就是老任放出薩爾達傳說 王國之淚實機遊玩影片了
老實說我到現在還在震驚
一開始看到預告有空島以為只是地圖開放到更立體 有更多載具而已
結果這次放出新玩法是素材結合 直接嚇到下巴掉下來
原來預告那些載具都是新能力自己組裝的
不只能結合武器 還能結合不同素材湊成各項道具(?
再加上還有穿牆術這個感覺會被玩壞的新能力
真的是震驚到現在還在欽佩老任的創意能力跟遊戲性
上次看到早期實機遊玩影片就讓人那麼震驚的是哪部遊戲還有印象嗎
或是自己認為很驚訝的trailer或預告都可以
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※ PTT留言評論
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...聖歌
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法環
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彈珠台
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今天體會到自己的想像如此貧瘠…
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手好癢R 萊莎夠我撐到洛克人嗎==
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曠野之息
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寶可夢朱紫那個令人震驚的卡頓算嗎
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原本穿牆bug就已經玩壞了,乾脆直接開官方穿牆w
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XBX
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botw 3rd trailer
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劍盾的卡頓比朱紫嚴重多了
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大鍋湖接受挑戰(?)
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我只有被上古的mod嚇過
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:只有任天堂有創意有遊戲性嗎 笑死,遊戲發展到現在玩法差
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不多就那樣了啦 老任只是玩法拓荒期出道的早而已
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青沼:(玩10分鐘王國之淚然後上傳影片)
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法環吧,被那個畫面震撼到說不出話
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玩法不是想不到 只是訝異老任竟然真的幹了自由組合這件事
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其實很多薩學家之前預告就看出7788了
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要有這種等級的驚訝還真沒有
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曠野之息
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其實組合零件做載具的遊戲一直都有,只是完全沒想到
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可以在薩爾達裡看見這種玩法
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Crysis 2007年的遊戲可以有這種畫質超神
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聖歌,可惜被Bio騙,幹
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FFXV當時畫質還有潮到噴水的幻影劍,印象深刻
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[問題] 電馭叛客2077大爆死的機率?這款超級大作經過無數次的延期,一點一點的放出預告,實機遊玩,又時不時的有東西流出 ,加班的新聞稿放出,總監的自信發言,全世界都在告訴你這款遊戲超級好玩! 憑藉著團隊前作巫師系列的優秀表現,沒有人懷疑會作出爛東西,再三天就能玩了,氣氛醞 釀到最高點,REDDIT說22小時破完,內測說150小時都還沒結局,到底事實會如何呢? 這幾天我也看了好多情報整理,YT影片也看了好幾部,期待的不得了,大家的褲頭有好好拉68
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Re: [情報] WILD HEARTS 實機遊玩影片到了快發售前才第一次放出有關劇情故事跟NPC的影片。 還有一些首次出現的超大型化獸岩鳴熊的戰鬥畫面。 -- " The bird of Hermes is my name. Eating my wings to make me tame."13
[問題] 地平線,所以那個預告的任務呢?這個啦,實機遊玩的14分鐘影片 有叛軍,有艾倫德被俘虜 我目前遊戲進度72%,主線剛打完 但好像沒看到這個劇情,應該不是我漏掉吧!13
[情報] 《薩爾達傳說 王國之淚》確認開發完成!《薩爾達傳說 王國之淚》確認開發完成! 將搶先推出特別樣式 Switch 主機 (GNN 記者 Sam 報導) 2023-03-28 22:48:01 任天堂製作,預定 5 月 12 日推出的《薩爾達傳說》系列最新作 Nintendo Switch 動 作冒險遊戲《薩爾達傳說 王國之淚(The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom)》, 在今日(3/28)晚間公布了製作人青沼英二親自示範的實機遊玩介紹影片,確認遊戲已經開- 是說之前EVO那個預告已經夠滅火了 那麼期待結果端出一個兩秒的高畫質一八奸笑 然後這預告跟實機遊玩影片有87%像 滅火+2 反觀SF6預告 有各種鋪陳 有新角色 有老角色新造型 實機遊玩只佔小部份 SF6這種才是第一部預告應有的樣子吧
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爆
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