[閒聊] 上一次實機遊玩影片那麼震驚是什麼時候?
我想今晚最重要的新聞就是老任放出薩爾達傳說 王國之淚實機遊玩影片了
老實說我到現在還在震驚
一開始看到預告有空島以為只是地圖開放到更立體 有更多載具而已
結果這次放出新玩法是素材結合 直接嚇到下巴掉下來
原來預告那些載具都是新能力自己組裝的
不只能結合武器 還能結合不同素材湊成各項道具(?
再加上還有穿牆術這個感覺會被玩壞的新能力
真的是震驚到現在還在欽佩老任的創意能力跟遊戲性
上次看到早期實機遊玩影片就讓人那麼震驚的是哪部遊戲還有印象嗎
或是自己認為很驚訝的trailer或預告都可以
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※ PTT留言評論
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...聖歌
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法環
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彈珠台
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今天體會到自己的想像如此貧瘠…
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手好癢R 萊莎夠我撐到洛克人嗎==
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曠野之息
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寶可夢朱紫那個令人震驚的卡頓算嗎
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原本穿牆bug就已經玩壞了,乾脆直接開官方穿牆w
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XBX
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botw 3rd trailer
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劍盾的卡頓比朱紫嚴重多了
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大鍋湖接受挑戰(?)
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我只有被上古的mod嚇過
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:只有任天堂有創意有遊戲性嗎 笑死,遊戲發展到現在玩法差
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不多就那樣了啦 老任只是玩法拓荒期出道的早而已
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青沼:(玩10分鐘王國之淚然後上傳影片)
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法環吧,被那個畫面震撼到說不出話
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玩法不是想不到 只是訝異老任竟然真的幹了自由組合這件事
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其實很多薩學家之前預告就看出7788了
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要有這種等級的驚訝還真沒有
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曠野之息
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其實組合零件做載具的遊戲一直都有,只是完全沒想到
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可以在薩爾達裡看見這種玩法
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Crysis 2007年的遊戲可以有這種畫質超神
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聖歌,可惜被Bio騙,幹
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FFXV當時畫質還有潮到噴水的幻影劍,印象深刻
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